06 2015 档案

混合高斯背景建模
摘要:在运动目标检测提取中,背景目标对于目标的识别和跟踪至关重要。而建模正是背景目标提取的一个重要环节。前景是指在假设背景为静止的情况下,任何有意义的运动物体即为前景。运动物体检测的问题主要分为两类,摄像机固定和摄像机运动。对于摄像机运动的运动物体检测问题,比较著名的解决方案是光流法,通过求解偏微分方程求... 阅读全文

posted @ 2015-06-29 17:57 moffis 阅读(3904) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于mean shift的目标跟踪算法
摘要:Mean shift 算法是一种半自动跟踪方法在起始跟踪帧通过手工确定搜索窗口来选择运动目标计算核函数加权下的搜索窗口的直方图分布用同样的方法计算当前帧对应窗口的直方图分布以两个分布的相似性最大为原则使搜索窗口沿密度增加最大的方向移动目标的真实位置。加权直方图传统直方图仅仅统计落入直方图区间的像素的... 阅读全文

posted @ 2015-06-28 10:59 moffis 阅读(1859) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Lukas-Kanade光流法
摘要:光流是图像亮度的运动信息描述。光流法计算最初是由Horn和Schunck于1981年提出的,创造性地将二维速度场与灰度相联系,引入光流约束方程,得到光流计算的基本算法.光流计算基于物体移动的光学特性提出了2个假设:①运动物体的灰度在很短的间隔时间内保持不变;②给定邻域内的速度向量场变化是缓慢的。算法... 阅读全文

posted @ 2015-06-25 16:58 moffis 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【CUDA并行编程之八】Cuda实现Kmeans算法
摘要:本文主要介绍如何使用CUDA并行计算框架编程实现机器学习中的Kmeans算法,Kmeans算法的详细介绍在这里,本文重点在并行实现的过程。当然还是简单的回顾一下kmeans算法的串行过程:伪代码:[cpp]view plaincopy创建k个点作为起始质心(经常是随机选择)当任意一个点的簇分配结果发... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:27 moffis 阅读(1783) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【CUDA并行编程之七】数组元素之和
摘要:现在需要求得一个数组的所有元素之和,之前感觉似乎不太可能,因为每个线程只处理一个元素,无法将所有元素联系起来,但是最近学习了一段代码可以实现,同时也对shared memory有了进一步的理解。一、C++串行实现串行实现的方法非常之简单,只要将所有元素依次相加就能够得到相应的结果,实际上我们注重的不... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:26 moffis 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【CUDA并行编程之六】KNN算法的并行实现
摘要:之前写了两篇文章一个是KNN算法的C++串行实现,另一个是CUDA计算向量的欧氏距离。那么这篇文章就可以说是前两篇文章的一个简单的整合。在看这篇文章之前可以先阅读前两篇文章。一、生成数据集现在需要生成一个N个D维的数据,没在一组数据都有一个类标,这个类标根据第一维的正负来进行标识样本数据的类标:Po... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:23 moffis 阅读(844) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【CUDA并行编程之五】计算向量的欧式距离
摘要:本文将介绍如何用cuda来计算两个向量之间的欧式距离,其中涉及到了如果将二维矩阵传入到核函数进行计算的问题,并且介绍两个内存分配和拷贝的API:cudaMallocPitch以及cudaMemcpy2D。一、需求分析现在我们要解决这么一个问题:计算一个D维的向量A[D]到二维矩阵B[N][D]的每一... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:21 moffis 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【CUDA并行编程之四】矩阵相乘
摘要:前面介绍了基本的Cuda编程的相关知识,那么这一篇在此基础之上来看看GPU在处理数据计算上的高效能,我们拿矩阵相乘来作为例子。1.CPU上执行矩阵相乘以及性能。在CPU上进行矩阵相乘运算的代码:mat_mul.cc:[cpp]view plaincopy//a[i]*b[i]+c[i]=d[i]#i... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:18 moffis 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【CUDA并行编程之三】Cuda矢量求和运算
摘要:本文将通过矢量求和运算来说明基本的Cuda并行编程的基本概念。所谓矢量求和运算,就是两个数组数据中对应的元素两两相加,并将结果保存在第三个数组中。如下图所示:1.基于CPU的矢量求和:代码非常简单:[cpp]view plaincopy#includeusingnamespacestd;consti... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:15 moffis 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Cuda并行编程之二】Cuda Memory Hierarchy_Cuda内存层次结构
摘要:要想编写高效的程序,那么一定要对内存结构有比较深刻的认识,就像C/C++里面的堆内存,栈内存,全局存储区,静态存储区,常量区等。Cuda是并行计算框架,而GPU的内存有限,那么如果想编写高效的Cuda程序,首先要对其内存结构有一个简单的认识。首先我们先上一张图,然后通过解释一些名词和代码来进行解释。... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:13 moffis 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Cuda并行编程之一】二分查找的探究以及Cuda的简单实现&&相关面试题介绍
摘要:最近开始复习基础找工作,二分查找算是最基本而且十分重要的算法了,现在完整的解析一下,作为后面复习只用。内容分为几个部分:一、二分查找的基本过程折半查找技术,又称为二分查找。它的前提条件是线性表中的记录必须是关键码有序(通常从小到大排序),线性表必须采用顺序存储。折半查找的基本思想是:在有序表中,取中... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 09:11 moffis 阅读(1059) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CUDA编程接口:共享存储器实现矩阵相乘
摘要:转自http://cuda.it168.com/a2011/1207/1285/000001285186.shtml正如在前面的文章提到的,共享存储器应当比全局存储器更快,详细内容将在后续文章中介绍。任何用访问共享存储器取代访问全局存储器的机会应当被发掘,如下面的矩阵相乘例子展示的那样。 下面的代码... 阅读全文

posted @ 2015-06-23 23:28 moffis 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CUDA学习
摘要:转自CUDA学习之一CUDA的核心有三个重要抽象概念:线程组层次结构、共享存储器、屏蔽同步(barrier synchronization),可轻松将其作为C语言的最小扩展级公开给程序员。GPU专用于解决可表示为数据并行计算的问题——在许多数据元素上并行执行的程序,具有极高的计算密度(数学运算与存储... 阅读全文

posted @ 2015-06-23 22:15 moffis 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CUDA从入门到精通
摘要:转自http://blog.csdn.net/kkk584520/article/details/9414191CUDA从入门到精通(一):环境搭建NVIDIA于2006年推出CUDA(Compute Unified Devices Architecture),可以利用其推出的GPU进行通用计算,将... 阅读全文

posted @ 2015-06-23 19:34 moffis 阅读(2186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CUDA编程指南阅读笔记
摘要:转自http://blog.csdn.net/csgxy123/article/category/1500471随着多核CPU和众核GPU的到来,并行编程已经得到了业界越来越多的重视,CPU-GPU异构程序能够极大提高现有计算机系统的运算性能,对于科学计算等运算密集型程序有着非常重要的意义。这一系列... 阅读全文

posted @ 2015-06-23 17:56 moffis 阅读(1689) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CUDA最佳实践
摘要:转自:http://blog.csdn.net/csgxy123/article/details/9569201近期开始学习CUDA编程,需要阅读很多资料,为了便于整理复习,特将阅读笔记记录,以备后用。这一系列文章是根据NVIDIA公司官方文档《CUDA C Best Practices》的内容来进... 阅读全文

posted @ 2015-06-23 17:51 moffis 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑

双边滤波CUDA优化——BilateralFilter CUDA
摘要:转自:http://sangni007.blog.163.com/blog/static/174728148201481305957863/=======双边滤波概述=======双边滤波(Bilateral filter)是一种可以保边去噪的滤波器。之所以可以达到此去噪效果,是因为滤波器是由两个函... 阅读全文

posted @ 2015-06-23 16:22 moffis 阅读(2158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Gabor的OpenCV代码
摘要:转自http://blog.csdn.net/guoming0000/article/details/7839917最近弄人脸识别,用到Gabor卷积核,但网上的代码似乎没有和我心意的,于是参考了自己写了下!参考了Zhou Mian以及matlab的Gabor实现代码的代码。虽然OpenCV的imp... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 23:17 moffis 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CUDA系列学习(一)An Introduction to GPU and CUDA
摘要:转自http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/42436727本文从软硬件层面讲一下CUDA的结构,应用,逻辑和接口。分为以下章节:(一)、GPU与CPU(二)、CUDA硬件层面(三)、CUDA安装(四)、CUDA 结构与接口 4.1 Kern... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 23:12 moffis 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows平台CUDA开发之前的准备工作
摘要:转自http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/46416859CUDA是NVIDIA的GPU开发工具,目前在大规模并行计算领域有着广泛应用。windows平台上面的CUDA开发之前,最好去NVIDIA官网查看说明,然后下载相应的driver, T... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 23:05 moffis 阅读(920) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CUDA简介
摘要:转自http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/7694605随着显卡的发展,GPU越来越强大,而且GPU为显示图像做了优化。在计算上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 23:02 moffis 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GPU基本介绍
摘要:转自http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/7636136基本概念:GPU:GraphicProcessingUnit;图形处理单元;GPGPU:GeneralPurposecomputationsonGPU;通用计算图形处理单元;CPU与GP... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 22:56 moffis 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑

学习OpenCV——Kalman滤波
摘要:转自http://blog.csdn.net/yangtrees/article/details/8075911背景:卡尔曼滤波是一种高效率的递归滤波器(自回归滤波器), 它能够从一系列的不完全及包含噪声的测量中,估计动态系统的状态。卡尔曼滤波的一个典型实例是从一组有限的,包含噪声的,对物体位置的观... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 22:45 moffis 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑

DoG 、Laplacian、图像金字塔详解
摘要:转自:http://blog.csdn.net/yangtrees/article/details/8309594DoG(Difference of Gaussian)DoG (Difference of Gaussian)是灰度图像增强和角点检测的方法,其做法较简单,证明较复杂,具体讲解如下:Di... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 22:27 moffis 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HMM隐马尔科夫模型
摘要:马尔科夫过程在概率论及统计学中,马尔可夫过程(英语:Markov process)是一个具备了马尔可夫性质的随机过程,因为俄国数学家安德雷·马尔可夫得名。马尔可夫过程是不具备记忆特质的。换言之,马尔可夫过程的条件概率仅仅与系统的当前状态相关,而与它的过去历史或未来状态,都是独立、不相关的。一个马尔科... 阅读全文

posted @ 2015-06-20 23:06 moffis 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

粒子滤波
摘要:基本思想所谓粒子滤波就是指:通过寻找一组在状态空间中传播的随机样本来近似的表示概率密度函数,用样本均值代替积分运算,进而获得系统状态的最小方差估计的过程,这些样本被形象的称为“粒子”,故而叫粒子滤波。采用数学语言描述如下: 对于平稳的随机过程, 假定k - 1 时刻系统的后验概率密度为p ( xk-... 阅读全文

posted @ 2015-06-20 16:02 moffis 阅读(4440) 评论(0) 推荐(0) 编辑

蒙特卡洛思想之布丰投针实验
摘要:投针实验可以用来计算圆周率,这里面的数学证明方法可能大家没有深究过。投针问题的由来1777年法国科学家布丰提出的一种计算圆周率的方法——随机投针法,即著名的蒲丰投针问题。这一方法的步骤是: 1) 取一张白纸,在上面画上许多条间距为d的平行线。 2) 取一根长度为l(l<d) 的针,随机地向画有平... 阅读全文

posted @ 2015-06-19 21:09 moffis 阅读(5693) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CNN 手写数字识别
摘要:1. 知识点准备在了解 CNN 网络神经之前有两个概念要理解,第一是二维图像上卷积的概念,第二是 pooling 的概念。a. 卷积关于卷积的概念和细节可以参考这里,卷积运算有两个非常重要特性,以下面这个一维的卷积为例子:第一个特性是稀疏连接。可以看到, layer m 上的每一个节点都只与 lay... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 17:22 moffis 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Map/Reduce执行流程
摘要:MapReduce框架结构Map/Reduce是一个用于大规模数据处理的分布式计算模型,它最初是由Google工程师设计并实现的,Google已经将它完整的MapReduce论文公开发布了。其中对它的定义是,Map/Reduce是一个编程模型(programming model),是一个用于处理和生... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 15:16 moffis 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑

几种常用的优化方法
摘要:1. 前言熟悉机器学习的童鞋都知道,优化方法是其中一个非常重要的话题,最常见的情形就是利用目标函数的导数通过多次迭代来求解无约束最优化问题。实现简单,coding 方便,是训练模型的必备利器之一。2. 几个数学概念1) 梯度(一阶导数)考虑一座在 (x1, x2) 点高度是 f(x1, x2) 的山... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 15:10 moffis 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习中的相似性度量
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2011/3/8.html 在做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 14:52 moffis 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

正则化、归一化含义解析
摘要:原文地址http://sobuhu.com/ml/2012/12/29/normalization-regularization.html正则化(Regularization)、归一化(也有称为正规化/标准化,Normalization)是对数据尽心预处理的方式,他们的目的都是为了让数据更便于我们的... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 14:49 moffis 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

拟牛顿法/Quasi-Newton,DFP算法/Davidon-Fletcher-Powell,及BFGS算法/Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno
摘要:转自:http://www.codelast.com/?p=2780在最优化领域,有几个你绝对不能忽略的关键词:拟牛顿、DFP、BFGS。名字很怪,但是非常著名。下面会依次地说明它们分别“是什么”,“有什么用” 以及 “怎么来的”。但是在进入正文之前,还是要先提到一个概念上的区别,否则将影响大家的理... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 14:35 moffis 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑

再谈 牛顿法/Newton's Method In Optimization
摘要:转自:http://www.codelast.com/?p=8052牛顿法是最优化领域的经典算法,它在寻优的过程中,使用了目标函数的二阶导数信息,具体说来就是:用迭代点的梯度和二阶导数对目标函数进行二次逼近,把二次函数的极小点作为新的迭代点,不断重复此过程,直到找到最优点。『1』历史话说,牛顿法为什... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 14:28 moffis 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑

再谈 最速下降法/梯度法/Steepest Descent
摘要:转自:http://www.codelast.com/?p=8006最速下降法(又称梯度法,或Steepest Descent),是无约束最优化领域中最简单的算法,单独就这种算法来看,属于早就“过时”了的一种算法。但是,它的理念是其他某些算法的组成部分,或者说是在其他某些算法中,也有最速下降法的“影... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 14:26 moffis 阅读(1878) 评论(0) 推荐(0) 编辑

再谈 共轭方向法/Conjugate Direction Method In Optimization
摘要:转自:http://www.codelast.com/?p=8095共轭方向法是介于最速下降法和牛顿法之间的一种存在——它的收敛速度(二阶收敛)比最速下降法(线性收敛)快,同时它的计算量又比牛顿法要小,因此它的存在是有意义的。需要注意,共轭方向法可以不使用目标函数的一阶导数信息(当然也可以使用)。所... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 14:24 moffis 阅读(934) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最速下降法/steepest descent,牛顿法/newton,共轭方向法/conjugate direction,共轭梯度法/conjugate gradient 及其他
摘要:转自:http://www.codelast.com/?p=2573在最优化的领域中,这“法”那“法”无穷多,而且还“长得像”——名字相似的多,有时让人觉得很迷惑。在自变量为一维的情况下,也就是自变量可以视为一个标量,此时,一个实数就可以代表它了,这个时候,如果要改变自变量的值,则其要么减小,要么增... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 14:18 moffis 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑

conjugate gradient method (共轭梯度法)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/u010922186/article/details/43852707共轭梯度法(Conjugate Gradient)是介于最速下降法与牛顿法之间的一个方法,它仅需利用一阶导数信息,但克服了最速下降法收敛慢的缺点,又避免了牛顿法需要存储和计算Hess... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 13:12 moffis 阅读(7739) 评论(0) 推荐(0) 编辑

牛顿法
摘要:转自:http://blog.csdn.net/luoleicn/article/details/6527049平时经常看到牛顿法怎样怎样,一直不得要领,今天下午查了一下维基百科,写写我的认识,很多地方是直观理解,并没有严谨的证明。在我看来,牛顿法至少有两个应用方向,1、求方程的根,2、最优化。牛顿... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 10:40 moffis 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

海森矩阵 Hessian matrix
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/emanlee/archive/2011/08/03/2126260.html二阶偏导数矩阵也就所谓的赫氏矩阵(Hessian matrix).一元函数就是二阶导,多元函数就是二阶偏导组成的矩阵.求向量函数最小值时用的,矩阵正定是最小值存在的充分条... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 09:42 moffis 阅读(1837) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Jackknife,Bootstraping, bagging, boosting, AdaBoosting, Random forest 和 gradient boosting的区别
摘要:转自:http://blog.csdn.net/xianlingmao/article/details/7712217Jackknife,Bootstraping, bagging, boosting, AdaBoosting, Rand forest 和 gradient boosting这些术语... 阅读全文

posted @ 2015-06-17 09:36 moffis 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习算法中如何选取超参数:学习速率、正则项系数、minibatch size
摘要:转自:http://blog.csdn.net/u012162613/article/details/44265967本文是《Neural networks and deep learning》概览中第三章的一部分,讲机器学习算法中,如何选取初始的超参数的值。(本文会不断补充)学习速率(learni... 阅读全文

posted @ 2015-06-16 18:14 moffis 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习中的数学(3)-模型组合(Model Combining)之Boosting与Gradient Boosting
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/LeftNotEasy/archive/2011/01/02/machine-learning-boosting-and-gradient-boosting.html前言: 本来上一章的结尾提到,准备写写线性分类的问题,文章都已经写得差不多了,但是... 阅读全文

posted @ 2015-06-16 17:00 moffis 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

无约束最优化方法
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/articles/2600491.html梯度的方向与等值面垂直,并且指向函数值提升的方向。二次收敛是指一个算法用于具有正定二次型函数时,在有限步可达到它的极小点。二次收敛与二阶收敛没有尽然联系,更不是一回事,二次收敛往... 阅读全文

posted @ 2015-06-16 16:41 moffis 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

协同过滤推荐算法
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/articles/2664366.htmlCollaborative Filtering Recommendation向量之间的相似度度量向量之间的相似度方法很多了,你可以用距离(各种距离)的倒数,向量夹角,Pearso... 阅读全文

posted @ 2015-06-16 16:33 moffis 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

拉格朗日乘子法和KKT条件
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/articles/2726873.html拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier)和KKT(Karush-Kuhn-Tucker)条件是求解约束优化问题的重要方法,在有等式约束时使用拉格朗日乘子法,在有不... 阅读全文

posted @ 2015-06-15 18:11 moffis 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hadoop下的Kmeans算法实现
摘要:转自:hadoop下的Kmeans算法实现一前一段时间,从配置hadoop到运行kmeans的mapreduce程序,着实让我纠结了几天,昨天终于把前面遇到的配置问题和程序运行问题搞定。Kmeans算法看起来很简单,但对于第一次接触mapreduce程序来说,还是有些挑战,还好基本都搞明白了。Kme... 阅读全文

posted @ 2015-06-15 16:36 moffis 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习中的数学(5)-强大的矩阵奇异值分解(SVD)及其应用
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/LeftNotEasy/archive/2011/01/19/svd-and-applications.html前言: 上一次写了关于PCA与LDA的文章,PCA的实现一般有两种,一种是用特征值分解去实现的,一种是用奇异值分解去实现的。在上篇文章中... 阅读全文

posted @ 2015-06-15 16:00 moffis 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

详解协方差与协方差矩阵
摘要:转自http://blog.csdn.net/ybdesire/article/details/6270328/协方差的定义对于一般的分布,直接代入E(X)之类的就可以计算出来了,但真给你一个具体数值的分布,要计算协方差矩阵,根据这个公式来计算,还真不容易反应过来。网上值得参考的资料也不多,这里用一... 阅读全文

posted @ 2015-06-15 15:44 moffis 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

再谈协方差矩阵之主成分分析
摘要:转自:http://pinkyjie.com/2011/02/24/covariance-pca/自从上次谈了协方差矩阵之后,感觉写这种科普性文章还不错,那我就再谈一把协方差矩阵吧。上次那篇文章在理论层次介绍了下协方差矩阵,没准很多人觉得这东西用处不大,其实协方差矩阵在好多学科里都有很重要的作用,比... 阅读全文

posted @ 2015-06-15 15:38 moffis 阅读(1933) 评论(0) 推荐(0) 编辑

浅谈协方差矩阵
摘要:转自:http://pinkyjie.com/2010/08/31/covariance/统计学的基本概念学过概率统计的孩子都知道,统计里最基本的概念就是样本的均值,方差,或者再加个标准差。首先我们给你一个含有n个样本的集合X={X1,…,Xn},依次给出这些概念的公式描述,这些高中学过数学的孩子都... 阅读全文

posted @ 2015-06-15 15:34 moffis 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发之Http通信HttpClient接口
摘要:转自:http://blog.csdn.net/redoffice/article/details/7555632HttpClient接口 Apache提供了HttpClient接口,其对java.net中的类做了封装和抽象。更适合我们在Android上开发联网应用。要使用HttpClient还需要... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 20:50 moffis 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发之XML文件的解析的三种方法
摘要:转自http://blog.csdn.net/redoffice/article/details/7782770本文主要讲解Android开发中如何对XML文件的解析,由于XML文件具有与平台无关,广泛应用于数据通信中,因此解析XML文件就显得很有意义。Android对XML文件解析的方法主要有3种... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 20:13 moffis 阅读(3455) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Android开发之Http通信HttpURLConnection接口
摘要:转自http://blog.csdn.net/redoffice/article/details/7552137本文总结了一下《Android应用开发揭秘》里面关于Http通信部分HttpURLConnection接口的相关知识。HttpURLConnection接口Http通信协议中,使用的最多的... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 17:08 moffis 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[Android] SurfaceView使用实例
摘要:转自http://blog.csdn.net/sodino/article/details/7704084同样,先上效果图如下:效果图中,抛物线的动画即是由SurfaceView实现的。底部栏中的文字翻转详情相关帖子:[Android] 文字翻转动画的实现需求:1.实现抛物线动画 1.1 设计物理模... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 17:00 moffis 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发之初识Camera图像采集
摘要:转自http://blog.csdn.net/redoffice/article/details/6716462下面记录一个简单的相机的制作方法。制作相机,首先需要添加照相的权限。添加方法是在AndroidManifest.xml文件中添加即可。其次:修改布局文件:如下代码所示。[html]view... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 16:52 moffis 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发之SurfaceView
摘要:转自http://blog.csdn.net/redoffice/article/details/6722067/Android开发之SurfaceView/** Android开发之SurfaceView* 北京Android俱乐部群:167839253* Created on: 2011-8-2... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 16:38 moffis 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于android的远程视频监控系统
摘要:转自http://www.apkbus.com/android-57452-1-1.html基本过程是android作为socket客户端将采集到的每一帧图像数据发送出去,PC作为服务器接收并显示每一帧图像实现远程监控。图片如下(后来PC端加了个拍照功能)。。。(PS。刚学android和java不... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 15:33 moffis 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android编程9:蓝牙测试
摘要:转自http://blog.csdn.net/jdh99/article/details/6871070Android编程9:蓝牙测试本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.软件平台:win7 + eclipse + sdk设计思路:配合倒计时定... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 11:22 moffis 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--PendingIntent 实现发送通知notification
摘要:转自http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/43148969.java代码如下:[java]view plaincopypackageorg.lxh.demo;importandroid.app.Activity;importandroid.ap... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 10:24 moffis 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑

intent跳转时添加动画效果实例
摘要:转自http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/45555945系统默认的intent跳转效果非常生硬,丑陋,影响用户体验,怎么添加跳转动画呢?首先新建两个动画文件:zoomin.xml:[html]view plaincopyzoomout.xml... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 10:19 moffis 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android之startActivityForResult的使用
摘要:转自http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/46408159在Android中startActivityForResult主要作用就是:A-Activity需要在B-Activtiy中执行一些数据操作,而B-Activity又要将,执行操作数据的... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 09:56 moffis 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 之ActivityThead、ActivityManagerService 与activity的管理和创建
摘要:转自http://blog.csdn.net/xieqibao/article/details/6570080在android中,Activity是四大组件中比较重要的一个(当然其他的也比较重要),那么android中是怎样管理这些activity的?应用的进程和主线程是怎么创建的,应用的消息循环又... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 00:32 moffis 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 之 Window、WindowManager 与窗口管理
摘要:转自http://blog.csdn.net/xieqibao/article/details/6567814其实在android中真正展示给用户的是window和view,activity在android中所其的作用主要是处理一些逻辑问题,比如生命周期的管理、建立窗口等。在android中,窗口的... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 00:30 moffis 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 之 Looper、MessageQueue、Handler 与消息循环
摘要:转自http://blog.csdn.net/xieqibao/article/details/6563739在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的。android中的消息系统涉及到:* 消息发送* 消息队列* 消息循环* 消息分发* 消息读取 消息... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 00:25 moffis 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用AIDL来实现由Binder进行进程间通信(IPC)
摘要:转自http://blog.csdn.net/herbert5069/article/details/8050533在写这篇文章之前,我一直在思考这几个问题:问题1:为什么需要IPC?问题2:什么是Binder?问题3:什么是AIDL?问题4:IPC同Activity Intent, Broadca... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 00:07 moffis 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android popupwindow 示例程序一
摘要:转自http://blog.csdn.net/qq_16064871/article/details/46461459经过多番测试实践,实现了popupwindow 弹出在指定控件的下方。代码上有注释,有需要注意的地方。popupwindow 有自已的布局,里面控件的监听实现都有。接下来看代码实现。... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 23:49 moffis 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 调用系统相机以及相册源码
摘要:转自http://blog.csdn.net/qq_16064871/article/details/45007469Android 调用系统相机拍照、以及相册。完成之后图片是上传到app上。前面的功能已经测试过了。没有上传到服务器,因为我没服务器测试。但项目里面有个类可以参考上传图片到服务器,我就... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 23:43 moffis 阅读(1256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

广播机制(Broadcast Receiver)——第一行代码阅读笔记
摘要:转自http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/44924081广播的类型标准广播Normal broadcasts,一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 23:34 moffis 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年华为实习生机试样题(记票统计,计算麻将的番数,Word Maze(单词迷宫))
摘要:转自:http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/46483169这是华为今年实习生招聘给的样题,还是特别喜欢考字符串处理问题。记票统计描述:模拟n个人参加选举的过程,并输出选举结果:假设候选人有四人,分别用“A”、”B”、”C”、”D”表示,选... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 23:29 moffis 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第53章、Matrix图形处理(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8569159在android中通过Canvas显示图像我们已经明白了,但如果想让图像旋转、缩放、透明……,我们则要使用Matrix。 本案例让位图放大3倍。一、程序文件 1、新建Bitma... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 22:01 moffis 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第52章、Bitmap图像处理(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8569156在android中显示图像也有好多种方法,本例中使用BitmapFactory.decodeResource获得资源图像文件,然后用Canvas画布显示位图。由于通过自定义View... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 21:59 moffis 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第51章、绘制简单图形(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8569153在android中绘图,主要通过画布Canvas和画笔Paint共同作用完成的,其绘图机制可以描述成画笔在画布上的绘制过程,这两个类都在包android.graphics下面。画笔... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 21:56 moffis 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第59章、SharedPreferences存储(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8569226SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/dat... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 21:49 moffis 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第24章、OnLongClickListener长按事件(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8348680在Android App应用中,OnLongClick事件表示长按2秒以上触发的事件,本章我们通过长按图像设置为墙纸来理解其具体用法。 知识点:OnLongClickListen... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 21:40 moffis 阅读(885) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第25章、OnTouchListener触摸事件(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8348695在Android App应用中,OnTouch事件表示触摸事件,本章我们通过滑过图像获取当前位置理解其具体用法。 知识点:OnTouch 一、设计界面 1、首先把c.jpg图... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 21:35 moffis 阅读(751) 评论(1) 推荐(0) 编辑

第81章、Handle-Message-Looper消息机制之二(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8641072本章着重通过一个网络通信应用再次了解一下Handle、Message、Looper实际用法。一、设计界面 1、布局文件 打开res/layout/activity_main.x... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 21:29 moffis 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第80章、Handle-Message-Looper消息机制之一(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8641071本章着重了解一下Handle、Message、Looper用法。一、设计界面 1、布局文件 打开res/layout/activity_main.xml文件。 输入以下代码:... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 21:26 moffis 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第92章、广播之三通过广播启动服务(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8641152Service(服务)在Android中地位是至关重要的,我们可以通过Activity与Broadcast(广播)启动Service(服务),我们本章学习如何通过广播Broadca... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 13:19 moffis 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第91章、广播之二自定义电台与听众(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8641149广播,这个词我们不会陌生,不管你听不听,我们都懂! 收听收音机就是一种广播,在收音机中有多个广播电台,每个广播电台播放的内容都不相同。广播电台主持人(发送方)并不在意我们(接收方... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 13:17 moffis 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第90章、广播之一收听系统广播(从零开始学Android)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8641144广播,这个词我们不会陌生,不管你听不听,我们都懂! 收听收音机就是一种广播,在收音机中有多个广播电台,每个广播电台播放的内容都不相同。广播电台主持人(发送方)并不在意我们(接收方... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 13:15 moffis 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第105章、蓝牙(从零开始学Android)
摘要:蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内,且无阻隔媒介)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、蓝牙打印机等众多设备之间进行无线信息交换。 1. 使用蓝牙的响应权限1 2 2. 配置本机蓝牙模块在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter?01Bl... 阅读全文

posted @ 2015-06-13 11:44 moffis 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实现自定义view(2):仿Android QQ多屏幕显示ListView的效果
摘要:转载请注明出处。博客地址:http://blog.csdn.net/mylzc本文在《仿 UC,墨迹天气左右拖动 多屏幕显示效果》的基础上对代码进行修改,模仿Android QQ主界面的分屏ListView滑动效果。当进行横向滑动时,会切换屏幕,当纵向滑动时,ListView会滚动。效果图如下:代码... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 22:47 moffis 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实现自定义view(1):可在全屏幕自由拖动的view
摘要:转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6740877Android中自带的view种类很多,但是有时候不能满足我们的需求,下面介绍一种自定义view的方法,实现了拖动矩形到屏幕任意位置的需求。下图为运行效果图:废话不多说,直接上代码Activit... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 22:44 moffis 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android异步处理四:AsyncTask的实现原理
摘要:在《Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面》一文中,我们介绍了如何使用AsyncTask实现异步下载图片,并且更新图片到UI界面的方法。本篇我们将学习Framework层AsyncTask的实现原理。概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 19:59 moffis 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
摘要:在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们讲到使用Thread+Handler的方式来实现界面的更新,其实是在非UI线程发送消息到UI线程,通知UI线程进行界面更新,这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理。概述:Android使... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 19:57 moffis 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面
摘要:在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简洁的实现方式:使用AsyncTask异步更新UI界面。概述:AsyncTask是在Android SDK 1.5... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 19:56 moffis 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
摘要:转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6736988概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于A... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 19:52 moffis 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

安卓--子线程和主线程之间的交互实例(时钟)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/43115219.xml代码如下:[html]view plaincopy.java程序代码如下:[java]view plaincopypackageorg.lxh.demo;importjava.... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 14:49 moffis 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--全局获取Context的技巧
摘要:转自:http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/45717307Android中很多地方都会用到Context,弹出Toast的时候需要、启动活动时需要、发送广播的时候也需要、操作数据库的时候需要、使用通知的时候也需要等等等。或许你现在还没有为得不... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 14:40 moffis 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 广播机制
摘要:从现实生活中理解广播机制 一听到广播我们第一感觉就会联想到小时候村里面的广播,每逢村里有什么活动都是通过广播发送的。收听收音机也是一种广播,在收音机中有很多个广播电台,每个广播电台播放的内容都不相同。接受广播时发送方并不在意我们接收到广播时如何处理。好比我们收听交通电台的广播,电台中告诉我们现在在... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 23:16 moffis 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android编写Service入门
摘要:android SDK提供了Service,用于类似*nix守护进程或者windows的服务。Service有两种类型:本地服务(Local Service):用于应用程序内部远程服务(Remote Sercie):用于android系统内部的应用程序之间 前者用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 23:08 moffis 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android的Looper,Handler以及线程间的通信
摘要:原文转自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/08/03/2126657.htmlAndroid的消息机制(一)android 有一种叫消息队列的说法,这里我们可以这样理解:假如一个隧道就是一个消息队列,那么里面的每一部汽车就是一个一个消息,这里我们先忽... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 10:38 moffis 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android高手进阶教程(十七)之---Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)!
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5740845大家好,好久不见,今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Objec... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 10:03 moffis 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android高手进阶教程(二十一)之---Android中创建与几种解析xml的方法!
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5890835大家好今天我今天给大家讲解一下android中xml的创建以及一些解析xml的常用方法。首先是创建,我们用XmlSerializer这个类来创建一个xml文件,其次是解析xml文... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 09:19 moffis 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中级教程(三)之不同Activity之间的数据传递---Bundle对象的使用!
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4824021在上一节例子中,介绍了如何在Activity中调用另一个Activity,但若需要在调用 另外一个Activity的同时传递数据,那么就需要利用Android.os.Bundle... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 17:09 moffis 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中级教程(二)之调用另一个Activity---Intent对象的使用!
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4818546前一个教程介绍了如何运用切换Layout的方式进行手机页面间的转换,如果要转换的页面不只是背景,颜色或文字内容的不同,而是Activity的置换,那,那就不是单单改变Layout... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 17:07 moffis 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程之-------Android中两种设置全屏的方法!!!
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5553632在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏,这里我所知道的有俩中方法,一中是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改!一、在代码中设置:[java]view plaincopyp... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:57 moffis 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(七)之----单选项框RadioGroup的综合应用
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4804587大家好,我们今天这一节要介绍的是RadioGroup的组事件.RadioGroup可将各自不同的RadioButton,设限于同一个Radio按钮组,同一个RadioGroup组... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:47 moffis 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(六)之----多选项CheckBox的综合应用
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4800188大家好,我们这一节将讲多选项CheckBox的综合应用,我们的程序主要构造两个CheckBox的对象,以及一个TextView对象,并通过setOnCheckedChangeLi... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:42 moffis 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(五)之-----Menu功能菜单设计
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4795667大家好,我们今天这一节讲的是Android功能菜单的设计,程序里定义了两个菜单子项,一个是"关于",一个是"退出",当点击"关于"时候,新建一个Toast提示,当点击"退出"时,... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:40 moffis 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(四)之-----取得手机屏幕大小DisplayMetrics的应用
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4787404大家好,我们这一节要讲的内容是Android如何取得手机屏幕大小的例子.本节主要用了三个对象TextView,Button,以及DisplayMetrics,其中Displaym... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:28 moffis 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(三)之-----简单的Button事件响应综合提示控件Toast的应用
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4780804大家好,我们这一节将简单的Button事件响应综合提示控件Toast的应用,在上节我们已经学会了在main.xml里定义了Button对象,今天我们来学习Button如何实现事件... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:24 moffis 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(二)之五大布局对象---FrameLayout,LinearLayout ,AbsoluteLayout,RelativeLayout,TableLayout.
摘要:转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4779097大家好,我们这一节讲一下Android对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局:不知道是不是这么翻译的),LinearLayout (线性布局),Absolu... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:19 moffis 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中Activity生命周期
摘要:转自:http://blog.csdn.net/sdlgxxy/article/details/6225926在Android中,Activity的生命周期一直是 比较重要的知识点,即使是在面试中也经常被问到。网上已经有很多人写过介绍此内容的文章,本文只是自己的总结笔记,便于以后翻阅。首先上图:上面... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 15:57 moffis 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中Activity之间通信
摘要:一、使用Intent 在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中。因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息。Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 15:52 moffis 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Intent和PendingIntent的区别
摘要:转自:http://blog.csdn.net/zeng622peng/article/details/6180190intent英文意思是意图,pending表示即将发生或来临的事情。PendingIntent这个类用于处理即将发生的事情。比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 11:38 moffis 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++中引用(&)的用法和应用实例
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/Mr-xu/archive/2012/08/07/2626973.html对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代... 阅读全文

posted @ 2015-06-03 08:26 moffis 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cross validation 交叉验证
摘要:在pattern recognition与machinelearning的相关研究中,经常会将dataset分为training跟test这两个subsets,前者用以建立model,后者则用来评估该model对未知样本进行预测时的精确度,正规的说法是generalizationability。交叉... 阅读全文

posted @ 2015-06-01 10:47 moffis 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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