Android异步处理四:AsyncTask的实现原理
在《Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面》一文中,我们介绍了如何使用AsyncTask实现异步下载图片,并且更新图片到UI界面的方法。本篇我们将学习Framework层AsyncTask的实现原理。
概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler(原理见:《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》)传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。
例子:
本章还是以《Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面》中的例子说明AsyncTask的实现原理。
这个例子是在后台下载CSDN的LOGO,下载完成后在UI界面上显示出来。
AsyncTask.java
- package com.zhuozhuo;
- import org.apache.http.HttpResponse;
- import org.apache.http.client.HttpClient;
- import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
- import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.os.AsyncTask;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ImageView;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.Toast;
- public class AsyncTaskActivity extends Activity {
- private ImageView mImageView;
- private Button mButton;
- private ProgressBar mProgressBar;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
- mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
- mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
- mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();
- task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");
- }
- });
- }
- class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap> {//继承AsyncTask
- @Override
- protected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行
- publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法
- HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
- publishProgress(30);
- HttpGet hg = new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logo
- final Bitmap bm;
- try {
- HttpResponse hr = hc.execute(hg);
- bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
- } catch (Exception e) {
- return null;
- }
- publishProgress(100);
- //mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui
- return bm;
- }
- protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行
- mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度
- }
- protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行
- if(result != null) {
- Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show();
- mImageView.setImageBitmap(result);
- }else {
- Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- }
- protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行
- mImageView.setImageBitmap(null);
- mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位
- }
- protected void onCancelled () {//在ui线程执行
- mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位
- }
- }
- }
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <ProgressBar android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/progressBar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"></ProgressBar>
- <Button android:id="@+id/button" android:text="下载图片" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
- <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_width="wrap_content" />
- </LinearLayout>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.zhuozhuo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".AsyncTaskActivity"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- </manifest>
运行结果:
分析:
在分析实现流程之前,我们先了解一下AsyncTask有哪些成员变量。
- private static final int CORE_POOL_SIZE =5;//5个核心工作线程
- private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128个工作线程
- private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒
- private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);//等待队列
- private static final ThreadPoolExecutorsExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
- MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue,sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执行。
回到例子中,点击按钮之后会新建一个GetCSDNLogoTask对象:
- GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();
此时会调用父类AsyncTask的构造函数:
AsyncTask.java
- public AsyncTask() {
- mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
- public Result call() throws Exception {
- Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
- return doInBackground(mParams);
- }
- };
- mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
- @Override
- protected void done() {
- Message message;
- Result result = null;
- try {
- result = get();
- } catch (InterruptedException e) {
- android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
- } catch (ExecutionException e) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
- e.getCause());
- } catch (CancellationException e) {
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
- new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
- message.sendToTarget();//取消任务,发送MESSAGE_POST_CANCEL消息
- return;
- } catch (Throwable t) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing "
- + "doInBackground()", t);
- }
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
- new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));//完成任务,发送MESSAGE_POST_RESULT消息并传递result对象
- message.sendToTarget();
- }
- };
- }
WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。
由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。
当创建完GetCSDNLogoTask对象后,执行
- task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");
此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法
AsyncTask.java
- public final AsyncTask<Params,Progress, Result> execute(Params... params) {
- if (mStatus != Status.PENDING) {
- switch (mStatus) {
- case RUNNING:
- throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the taskis already running.");
- case FINISHED:
- throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the taskhas already been executed "
- + "(a task canbe executed only once)");
- }
- }
- mStatus = Status.RUNNING;
- onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行
- mWorker.mParams = params;
- sExecutor.execute(mFuture);//提交任务到线程池
- return this;
- }
当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。
前面我们说到,当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息。在《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》一文中我们提到,Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:
AsyncTask.java
- private static class InternalHandler extends Handler {
- @SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})
- @Override
- public voidhandleMessage(Message msg) {
- AsyncTaskResult result =(AsyncTaskResult) msg.obj;
- switch (msg.what) {
- caseMESSAGE_POST_RESULT:
- // There is onlyone result
- result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功
- break;
- caseMESSAGE_POST_PROGRESS:
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新
- break;
- caseMESSAGE_POST_CANCEL:
- result.mTask.onCancelled();//取消任务
- break;
- }
- }
- }
当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。
总结:
1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。
2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务
3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数
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