摘要: TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发的 :)。 官网:http://www.codeandweb.com/texturepacker作为一名手游开发者,一套完整的素材处理工具是必备的,其中TexturePackage可以很好的帮我们处理纹理 阅读全文
posted @ 2014-03-01 21:33 无名盗闪 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 红色为常用Ctrl-Shift-O - Organize imports,去除无用的导入类Ctrl+F11 - 运行(在浏览器浏览)F11 - 调试Alt+/ - 内容辅助Ctrl+Alt+/ - 文字补全Ctrl+L - 转到行Ctrl+Q - 转到上一个编辑位置F3 - 打开类型声明Ctrl+M - 切换 编辑器/活动视图 窗口最大化状态Ctrl+Shift+Y - 转换选定文本为小写字母Ctrl+Shift+X - 转换选定文本为大写字母Ctrl+Alt+R - 重命名 变量/函数Ctrl+F - 查找/替换Ctrl+K - 查找下一个Ctrl+Shift+K - 查找上一个Alt+↑( 阅读全文
posted @ 2014-03-01 21:26 无名盗闪 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: accessible=true|false 是否具有可理解性(如为残疾人提供方便的性能)actionscript-file-encoding | 设置文件编码,如Shitf_JISadvanced | mxmlc -help advanced,如这样的高级参数allow-source-path-overlap=true|false | 验证source-path中定义的路径是否出现重叠,出现互相包含的现象as3=true|false | 是否使用as3对象模型,默认为ture,如果选false,则es一定要定义为truebenchmark=true|false | 是否输出编译时期的详细内容. 阅读全文
posted @ 2014-03-01 21:25 无名盗闪 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑