摘要: 第一种最简单的方法是:var arr:Array = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"];arr=[];第二种:pop()删除数组中最后一个元素,并返回该元素的值。arr:Array = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"];for (var i:Number = arr.length-1; i>=0; 阅读全文
posted @ 2013-12-16 22:33 无名盗闪 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 容器中的子显示对象分为两类:处于显示列表中的子显示对象。被numChildren所记录的。由容器graphics对象绘制出来的矢量图。这个矢量图不属于Shape类型,不在容器的显示列表中,不被numChildren所记录。而是做为容器的背景矢量图存在,始终处于最后面。因此,准确的说,如果要移除容器下所有子显示对象,就要分别移除这两类对象。比如有一个容器,其下有8个sprite子对象,和一个graphics绘制出的图像:var con:Sprite = new Sprite();addChild(con);for(var n:int =0; n=0; i--) {con.removeChildA 阅读全文
posted @ 2013-12-16 22:26 无名盗闪 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每次只发一张牌。第一次牌之后,玩家必须猜出比下一张大还是小。这里使用20张标数分别为1~20的牌。package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; public class HighLow extends MovieClip { // 常量 static const numCards:uint = 20;//牌的数量 static const cardSpacing:Number = 90;//间距 s... 阅读全文
posted @ 2013-12-16 22:21 无名盗闪 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑