摘要: 5:开火,消灭敌人。游戏的核心代码private function onEnterFrm(e:Event):void { var i:int; var j:int; for (i=0; i0) { // 遍历所有僵尸 for (j=0; j0; j++) { var targetZombie:zombieMc=zombieContainer.getChildByName(zombies... 阅读全文
posted @ 2013-11-25 16:08 无名盗闪 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3: 阳光收集够了,可以摆放植物了。addPlants()private function addPlants():void { // 添加植物对象容器 addChild(plantContainer); plant=new plantMc(); plantContainer.addChild(plant); plant.buttonMode=true; plant.x=90; plant.y=40; plant.add... 阅读全文
posted @ 2013-11-25 14:38 无名盗闪 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-11-25 13:58 无名盗闪 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 植物大战僵给了我们很好的视觉和感觉上的享受。你得保护你的房子以免被吃脑的僵尸入侵,这相当的吸引人。总的来说,杀死僵尸是很有趣的。在这个,没有美工配合,我们就用圆形来代替植物,用方块来代替僵尸,伟大的圆形将会阻止邪恶的方块进入我们的基地。游戏区域可以被简化为一个区块游戏。设想一下这种局面:看图我们所拥有的是一个位于(2,2)的植物,它会尽力阻止走在第二行(从第0行开始,下同)的僵尸,并且另一个僵尸正在沿着第三行接近我们的基地,还有一个正从第四列落下的阳光。不可能有另外一个植物位于(2,2),并且不可能出现一个僵尸走在第二行与第三行之间。创建游戏区域正如你在上图看到的那样,这个游戏的区域是一个5行 阅读全文
posted @ 2013-11-25 10:38 无名盗闪 阅读(712) 评论(0) 推荐(0) 编辑