09 2016 档案

摘要:版本是 cocos2dx 3.3 场景切换的时刻是:(代码有删减) 每一帧都会检查,看是不是有 _nextScene, 也就是 是不是需要进行场景切换了。 一般场景切换的过程: 当添加一个场景时,正在运行的场景会调用 _runningScene->onExitTransitionDidStart() 阅读全文
posted @ 2016-09-07 21:30 程序员阿钢 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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