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摘要: open()打开文件失败错误码:获取错误信息实例: HANDLE hFile = 0; hFile = open(“c:\test.txt”, O_RDWR, S_IRWXU|S_IRWXG|S_IRWXO); if (-1 == hFile) { printf("Error %d: Failed to open file\n", errno); if (errno == EEXIST ) { ... 阅读全文
posted @ 2013-09-26 10:18 瓦楞球 阅读(29981) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要在每一个代码编辑窗口中的边线里显示行号:使用Xcode > Preferences 菜单命令,点击 Text Editing,然后选择Editing 然后点击选择 “Line numbers”。显示行号的话,如果想在某处加断点的话,就直接可以在gutter 上点击加断点了。其中xcode在调试的时候,对应的快捷键 为F6,F7,F8注:xcode的版本不同可能Editing内的选项不同。上面的设置适用xcode4.6.3 阅读全文
posted @ 2013-09-25 16:12 瓦楞球 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Google code 一般以三种命令行方式提供源代码,格式如下:hg clone https://code.google.com/p/xxx/git clone https://code.google.com/p/xxx/svn checkout https://code.google.com/p/xxx/备注:多数情况下,下载会出现问题,把https 改成http然后比如在D盘一个名叫code的文件夹下打开git bash 然后执行git clone http://xxxx.xxx 的话,代码就会下载到code文件夹下。参考:http://blog.csdn.net/mygisforum/ 阅读全文
posted @ 2013-09-24 15:26 瓦楞球 阅读(2856) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏。有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中。这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源。(这样APK的大小就会大一些)于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源。比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源。当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件。(可能我会去解压到某处)在网上找了很长时间,说什么在assets下的资源怎么怎么不能超过1M、或者要分成多个不超过1M的小文件,然后用的时候在拼成一个大文件 阅读全文
posted @ 2013-08-22 10:56 瓦楞球 阅读(29796) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: opensl es 提供了三种类型:分别是SL_PROFILES_PHONE(手机);SL_PROFILES_MUSIC(音乐);SL_PROFILES_GAME (游戏)。如果你使用的手机的开发商使用了OpenSL ES 的话,会有一个类似于上面的sl配置。如果是手机的话,一般会是SL_PROFILES_PHONE 在android较低的版本下也就意味着某些Opensl es 的功能不可用。下面是查询代码: 1 SLObjectItf _engineObject; 2 SLresult result; 3 result = slCreateEngine(&_e... 阅读全文
posted @ 2013-08-19 16:24 瓦楞球 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有一个控制下载的管理类吧,调用http下载类进行各种下载,同时在下载过程中可以显示其下载的进度,而且在每个下载结束之后以类似回调的方式告诉管理类,以继续进行后续的操作。直接代码:.h文件 1 #pragma once 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #include 12 #include 13 #include 14 #include 15 using namespace std;16 17 18 clas... 阅读全文
posted @ 2013-07-25 17:46 瓦楞球 阅读(3021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先在源代码根目录(src下)下创建一个名为netconfig.properties的文件(也可以在其他目录下)。2.打开netconfig.properties文件,在该文件中添加下列代码.Java代码:#该处为注释 IP=192.168.1.111 PORT=3535 MSG=这是一个很长的字符串,我们可以使其换行 \ 一行显示不下时,可以分行显示。 #该处为注释IP=192.168.1.111PORT=3535MSG=这是一个很长的字符串,我们可以使其换行 \一行显示不下时,可以分行显示。 说明:上面代码中,#为配置文件中的注释,而在配置文件中,可以使用等进行格式处... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 18:56 瓦楞球 阅读(5571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境:MyEclipse 6.5 问题:MyEclipse 工程使用相对路径导入Jar包 我们在导入工程时,往往添加Jar都是使用的绝对路径,但这带来了一个问题,不同的用户使用工程都得重新配置Build Path,有没有方法解决呢?当然有,那就使用相对路径吧。使用绝对路径使得传输工程时占用的空间那么大,但只是工程,相应的Jar包还是要拷贝给别人,不能保证每个人都有对应的Jar包。而使用绝对路径的话,必使得工程相当庞大。所以任何事情都没有完美的,事情的双面性必然存在。有利也有弊,也让我们学会了怎么取舍,选择最优解决方案。综合考虑,建议使用相对路径。 解决: 1. Java工程/Java Web工 阅读全文
posted @ 2013-07-18 18:02 瓦楞球 阅读(6726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 过了n多天后,当再次使用原先博客上写的那篇:Android 压缩解压zip文件去做zip包的解压的时候,出现了原来没有发现的很多问题。首先是中文汉字问题,使用java的zip包不能很好的解决解压问题;其次还有getRealFileName()内的那个判断:由之前的"if(dirs.length >1)" 如果是 >1 的话,对于一些文件不能够解压,修改为:if(dirs.length>0)对于zip压缩包内包含中文目录或者中文文件的话,参考网上的资源:“使用apache的zip工具包(所在包为ant.jar )代替JDK的zip工具包,因为java类型自带 阅读全文
posted @ 2013-07-17 16:58 瓦楞球 阅读(18223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件实现更新模块的时候,有可能会判断一下服务器上的版本的版本号和本地版本的版本号。下面有类似这样形式的版本号:string str = "0.0.0.1";分析一下可以看出,该版本号可以分为4个部分,下面就实现一个提取这4部分的功能函数: 1 //通过string 参数获取版本号到version数组内 2 //该函数是通过"."来分别获取4个整形值的 3 //所以允许出现类似: "1000.20.3.5" 4 5 void GetVersion(string str,int *version) 6 { 7 string st1(&q 阅读全文
posted @ 2013-07-03 17:52 瓦楞球 阅读(4046) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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