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摘要: 转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f8770010148ce.html=====================================================================================0. Android.... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 15:58 瓦楞球 阅读(149597) 评论(2) 推荐(11) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/xingyu19871124/article/details/7671634对H.264编码标准一直停留在理解原理的基础上,对于一个实际投入使用的编码器是如何构建起来一直感觉很神秘,于是决定在理解理论的基础上潜心于编码器实现框架。关于开源的H264编码器有很... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 18:06 瓦楞球 阅读(9209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8605061#很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测。在未按下拍照按钮前,就检测出人脸然后矩形框标示出来... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 17:57 瓦楞球 阅读(5792) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原帖地址:http://blog.csdn.net/qiuxiaolong007/article/details/7860610除了使用传统方法实现JNI外,也可以使用RegisterNatives实现JNI。和传统方法相比,使用RegisterNatives的好处有三点: 1、C++中函数命名自由... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:00 瓦楞球 阅读(2201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++排序算法全集 排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法对算法本身的速度要求很高。 一、简单排序算法 由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLA... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 10:51 瓦楞球 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:wainiwann出处:http://www.cnblogs.com/wainiwann/本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 11:27 瓦楞球 阅读(6932) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //监控/拦截/屏蔽返回键 ... 阅读全文
posted @ 2014-05-26 17:45 瓦楞球 阅读(9535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/liang13664759/article/details/1771246------------------------------------------------------------------------------------最近在... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 14:51 瓦楞球 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ARC是什么 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。该机制在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机制。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM 3.0)在编译代码时,自动生成实例的引用计数管理部分代码。有一点,ARC并不是GC,它只是一种代码静态分析(Static Analyzer)工具。那么在xCode中经常需要导入一.. 阅读全文
posted @ 2014-03-24 14:47 瓦楞球 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: auto_ptr是C++标准库中()为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板(注意:这只是一种简单的智能指针)auto_ptr的实现原理其实就是RAII,在构造的时候获取资源,在析构的时候释放资源,并进行相关指针操作的重载,使用起来就像普通的指针。std::auto_ptr pa(new ClassA);下面主要分析一下auto_ptr的几个要注意的地方:1,Transfer of Ownershipauto_ptr与boost库中的share_ptr不同的,auto_ptr没有考虑引用计数,因此一个对象只能由一个auto_ptr所拥有,在给其他auto_ptr赋值的时候,会转移这种拥有 阅读全文
posted @ 2014-03-19 18:36 瓦楞球 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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