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2018年5月28日
着色器shaders
摘要: 着色器(shader)是运行在GPU上的小程序,为图形渲染管线某个特定部分而运行。 着色器也是一种非常独立的程序,它们之间不能相互通信,它们之间唯一沟通只有通过输入输出。 GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。 着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、un
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posted @ 2018-05-28 16:13 瓦楞球
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