04 2018 档案
学习opengl第一步
摘要:有两个地址一个是学习opengl基础知识的网站, 一个是博客园大牛分享的特别好的文章。 记录一下希望向坚持做俯卧撑一样坚持下去。 学习网站:http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/ 博客园大牛网站:http://www.cnblogs.com/F 阅读全文
posted @ 2018-04-28 11:41 瓦楞球 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
揭开牙病之谜 与牙医说再见<转>
摘要:原贴地址:https://www.douban.com/group/topic/44383918/ 作者: 蜀人 牙病与我们的身体健康息息相关。中国的一句老话说:“挑马勘牙,选郎见齿”。意思是一个有经验的马夫挑选一匹好马,首先是看马的牙齿好坏。如果要判定一个人是否健康,也应该第一眼观察他的牙齿状况。 阅读全文
posted @ 2018-04-26 11:21 瓦楞球 阅读(1506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
推流当中自适应码率的策略
摘要:从书上看到的关于自适应码率的一些策略,记录一下,实现上面因为在推流端就可以完成这些操作,所以感觉还是比较实用的。 具体实现细节可能还需要琢磨琢磨,才能运用到现实推流当中。 关于上面说的自适应码率策略可以分为三个模块: 1.网络带宽检测模块: 视频数据采集之后经历了编码推流阶段,在编码阶段有编码阶段的 阅读全文
posted @ 2018-04-25 18:17 瓦楞球 阅读(1224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
5分钟快速打造WebRTC视频聊天<转>
摘要:原文地址: 5分钟快速打造WebRTC视频聊天 百度一下WebRTC,我想也是一堆。本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了。于是自己动手。 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 三个部 阅读全文
posted @ 2018-04-23 18:43 瓦楞球 阅读(4626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
使用python实现人脸检测<转载>
摘要:原文地址:https://www.cnblogs.com/vipstone/p/8884991.html 技术实现思路 图片转换成灰色(去除色彩干扰,让图片识别更准确) 图片上画矩形 使用训练分类器查找人脸 具体实现代码 图片转换成灰色 使用OpenCV的cvtColor()转换图片颜色,代码如下: 阅读全文
posted @ 2018-04-19 19:10 瓦楞球 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
人脸旋转 《转》
摘要:近期接触了一下四元数,目的是要获取人脸朝向,看到这篇文章才发现了一些线索,所以记录一下。 更新一下进展: 自从发现了下面的 pitch roll yaw 对照,基本上也算是了解了个大概了。 然后就又发现了下面的文章: 原贴地址:https://www.amobbs.com/thread-550466 阅读全文
posted @ 2018-04-17 18:00 瓦楞球 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑
深度学习如何入门?<知乎>
摘要:https://www.zhihu.com/question/26006703 阅读全文
posted @ 2018-04-17 17:35 瓦楞球 阅读(919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
openGL-------------别人的博客
摘要:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/category/6505957 OpenGL(一)绘制圆、五角星、正弦曲线 https://blog.csdn.net/shenziheng1/article/category/6736602 阅读全文
posted @ 2018-04-12 17:29 瓦楞球 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
青椒苗
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-04-11 09:25 瓦楞球 阅读(324) 评论(1) 推荐(1) 编辑
如何实现视频的快进快退功能(转)
摘要:原贴地址:https://blog.csdn.net/u012635648/article/details/76079415 最近在研究视频的播放的快进快退功能,先把相关的调研结果整理一下,做个记录。 裸的H264码流,如果实现快进快退必须基于 I 帧才能实现:在播放前对整个码流进行统计,总共有多少 阅读全文
posted @ 2018-04-10 17:31 瓦楞球 阅读(2889) 评论(0) 推荐(0) 编辑
MFC+OpenGL基础绘制<转>
摘要:转载地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 本例在Visual Studio 2013环境下使用OpenGL,提供一个基本的开发应用程序框架。 第一步:OpenGL基础设置: 1.创建一个单文档的MFC应用程序,命名为 阅读全文
posted @ 2018-04-10 17:25 瓦楞球 阅读(2463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
野蒜
摘要:野蒜,荠菜,蒲公英都很多 阅读全文
posted @ 2018-04-08 09:58 瓦楞球 阅读(290) 评论(2) 推荐(0) 编辑
人脸识别68个点<转>
摘要:【Opencv】 于仕琪 人脸68个特征点分布情况 https://blog.csdn.net/zj360202/article/details/78674700 对于一些常用的人脸库常常会提供对应的人脸框的位置以及人脸的特征点的坐标。虽然往往会有68个特征点的坐标,但是如果是用于人脸对齐,并不需要 阅读全文
posted @ 2018-04-03 18:37 瓦楞球 阅读(20557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
野菜
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-04-02 11:02 瓦楞球 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑