摘要: http://blog.csdn.net/xingyu19871124/article/details/7671634对H.264编码标准一直停留在理解原理的基础上,对于一个实际投入使用的编码器是如何构建起来一直感觉很神秘,于是决定在理解理论的基础上潜心于编码器实现框架。关于开源的H264编码器有很... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 18:06 瓦楞球 阅读(9209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8605061#很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测。在未按下拍照按钮前,就检测出人脸然后矩形框标示出来... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 17:57 瓦楞球 阅读(5792) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原帖地址:http://blog.csdn.net/qiuxiaolong007/article/details/7860610除了使用传统方法实现JNI外,也可以使用RegisterNatives实现JNI。和传统方法相比,使用RegisterNatives的好处有三点: 1、C++中函数命名自由... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:00 瓦楞球 阅读(2201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++排序算法全集 排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法对算法本身的速度要求很高。 一、简单排序算法 由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLA... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 10:51 瓦楞球 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑