摘要:
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏。有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中。这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源。(这样APK的大小就会大一些)于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源。比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源。当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件。(可能我会去解压到某处)在网上找了很长时间,说什么在assets下的资源怎么怎么不能超过1M、或者要分成多个不超过1M的小文件,然后用的时候在拼成一个大文件 阅读全文