最近技术上没什么大的收获,也是悲催的路过~
搞一点新东西压压惊吧!
知识链接:
C++11 并发之std::atomic
本文概要:
1、成员类型和成员函数。
2、std::thread 构造函数。
3、异步。
4、多线程传递参数。
5、join、detach。
6、获取CPU核心个数。
7、CPP原子变量与线程安全。
8、lambda与多线程。
9、时间等待相关问题。
10、线程功能拓展。
11、多线程可变参数。
12、线程交换。
13、线程移动。
std::thread 在 #include<thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include<thread> 头文件。
1、成员类型和成员函数。
成员类型:
- id
- Thread id (public member type ) id
- native_handle_type
- Native handle type (public member type )
成员函数:
- (constructor)
- Construct thread (public member function ) 构造函数
- (destructor)
- Thread destructor (public member function ) 析构函数
- operator=
- Move-assign thread (public member function ) 赋值重载
- get_id
- Get thread id (public member function ) 获取线程id
- joinable
- Check if joinable (public member function ) 判断线程是否可以加入等待
- join
- Join thread (public member function ) 加入等待
- detach
- Detach thread (public member function ) 分离线程
- swap
- Swap threads (public member function ) 线程交换
- native_handle
- Get native handle (public member function ) 获取线程句柄
- hardware_concurrency [static]
- Detect hardware concurrency (public static member function ) 检测硬件并发特性
Non-member overloads:
- swap (thread)
- Swap threads (function )
2、std::thread 构造函数。
如下表:
- default (1)
- thread() noexcept;
- initialization(2)
- template <class Fn, class... Args> explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);
- copy [deleted] (3)
- thread (const thread&) = delete;
- move [4]
- hread (thread&& x) noexcept;
(1).默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
(2).初始化构造函数,创建一个 thread 对象,该 thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
(3).拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
(4).move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached。
std::thread 各种构造函数例子如下:
#include<thread> #include<chrono> using namespace std; void fun1(int n) //初始化构造函数 { cout << "Thread " << n << " executing\n"; n += 10; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10)); } void fun2(int & n) //拷贝构造函数 { cout << "Thread " << n << " executing\n"; n += 20; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10)); } int main() { int n = 0; thread t1; //t1不是一个thread thread t2(fun1, n + 1); //按照值传递 t2.join(); cout << "n=" << n << '\n'; n = 10; thread t3(fun2, ref(n)); //引用 thread t4(move(t3)); //t4执行t3,t3不是thread t4.join(); cout << "n=" << n << '\n'; return 0; } 运行结果: Thread 1 executing n=0 Thread 10 executing n=30</span>
3、异步。
例如:
#include<thread> using namespace std; void show() { cout << "hello cplusplus!" << endl; } int main() { //栈上 thread t1(show); //根据函数初始化执行 thread t2(show); thread t3(show); //线程数组 thread th[3]{thread(show), thread(show), thread(show)}; //堆上 thread *pt1(new thread(show)); thread *pt2(new thread(show)); thread *pt3(new thread(show)); //线程指针数组 thread *pth(new thread[3]{thread(show), thread(show), thread(show)}); return 0; }
4、多线程传递参数。
例如:
#include<thread> using namespace std; void show(const char *str, const int id) { cout << "线程 " << id + 1 << " :" << str << endl; } int main() { thread t1(show, "hello cplusplus!", 0); thread t2(show, "你好,C++!", 1); thread t3(show, "hello!", 2); return 0; } 运行结果: 线程 1线程 2 :你好,C++!线程 3 :hello! :hello cplusplus!
发现,线程 t1、t2、t3 都执行成功!
5、join、detach。
join例子如下:
#include<thread> #include<array> using namespace std; void show() { cout << "hello cplusplus!" << endl; } int main() { array<thread, 3> threads = { thread(show), thread(show), thread(show) }; for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << threads[i].joinable() << endl;//判断线程是否可以join threads[i].join();//主线程等待当前线程执行完成再退出 } return 0; } 运行结果: hello cplusplus! hello cplusplus! 1 hello cplusplus! 1 1
总结:
join 是让当前主线程等待所有的子线程执行完,才能退出。
detach例子如下:
#include<thread> using namespace std; void show() { cout << "hello cplusplus!" << endl; } int main() { thread th(show); //th.join(); th.detach();//脱离主线程的绑定,主线程挂了,子线程不报错,子线程执行完自动退出。 //detach以后,子线程会成为孤儿线程,线程之间将无法通信。 cout << th.joinable() << endl; return 0; } 运行结果: hello cplusplus! 0
结论:
线程 detach 脱离主线程的绑定,主线程挂了,子线程不报错,子线程执行完自动退出。
线程 detach以后,子线程会成为孤儿线程,线程之间将无法通信。
6、获取CPU核心个数。
例如:
#include<thread> using namespace std; int main() { auto n = thread::hardware_concurrency();//获取cpu核心个数 cout << n << endl; return 0; } 运行结果: 8
结论:
通过 thread::hardware_concurrency() 获取 CPU 核心的个数。
7、CPP原子变量与线程安全。
问题例如:
#include<thread> using namespace std; const int N = 100000000; int num = 0; void run() { for (int i = 0; i < N; i++) { num++; } } int main() { clock_t start = clock(); thread t1(run); thread t2(run); t1.join(); t2.join(); clock_t end = clock(); cout << "num=" << num << ",用时 " << end - start << " ms" << endl; return 0; } 运行结果: num=143653419,用时 730 ms
从上述代码执行的结果,发现结果并不是我们预计的200000000,这是由于线程之间发生冲突,从而导致结果不正确。
为了解决此问题,有以下方法:
(1)互斥量。
例如:
#include<thread> #include<mutex> using namespace std; const int N = 100000000; int num(0); mutex m; void run() { for (int i = 0; i < N; i++) { m.lock(); num++; m.unlock(); } } int main() { clock_t start = clock(); thread t1(run); thread t2(run); t1.join(); t2.join(); clock_t end = clock(); cout << "num=" << num << ",用时 " << end - start << " ms" << endl; return 0; } 运行结果: num=200000000,用时 128323 ms
不难发现,通过互斥量后运算结果正确,但是计算速度很慢,原因主要是互斥量加解锁需要时间。
互斥量详细内容 请参考C++11 并发之std::mutex。
(2)原子变量。
例如:
#include<thread> #include<atomic> using namespace std; const int N = 100000000; atomic_int num{ 0 };//不会发生线程冲突,线程安全 void run() { for (int i = 0; i < N; i++) { num++; } } int main() { clock_t start = clock(); thread t1(run); thread t2(run); t1.join(); t2.join(); clock_t end = clock(); cout << "num=" << num << ",用时 " << end - start << " ms" << endl; return 0; } 运行结果: num=200000000,用时 29732 ms
不难发现,通过原子变量后运算结果正确,计算速度一般。
原子变量详细内容 请参考C++11 并发之std::atomic。
(3)加入 join 。
例如:
#include<thread> using namespace std; const int N = 100000000; int num = 0; void run() { for (int i = 0; i < N; i++) { num++; } } int main() { clock_t start = clock(); thread t1(run); t1.join(); thread t2(run); t2.join(); clock_t end = clock(); cout << "num=" << num << ",用时 " << end - start << " ms" << endl; return 0; } 运行结果: num=200000000,用时 626 ms
不难发现,通过原子变量后运算结果正确,计算速度也很理想。
8、lambda与多线程。
例如:
#include<thread> using namespace std; int main() { auto fun = [](const char *str) {cout << str << endl; }; thread t1(fun, "hello world!"); thread t2(fun, "hello beijing!"); return 0; } 运行结果: hello world! hello beijing!
9、时间等待相关问题。
例如:
#include<thread> #include<chrono> using namespace std; int main() { thread th1([]() { //让线程等待3秒 this_thread::sleep_for(chrono::seconds(3)); //让cpu执行其他空闲的线程 this_thread::yield(); //线程id cout << this_thread::get_id() << endl; }); return 0; }
10、线程功能拓展。
例如:
#include<thread> using namespace std; class MyThread :public thread //继承thread { public: //子类MyThread()继承thread()的构造函数 MyThread() : thread() { } //MyThread()初始化构造函数 template<typename T, typename...Args> MyThread(T&&func, Args&&...args) : thread(forward<T>(func), forward<Args>(args)...) { } void showcmd(const char *str) //运行system { system(str); } }; int main() { MyThread th1([]() { cout << "hello" << endl; }); th1.showcmd("calc"); //运行calc //lambda MyThread th2([](const char * str) { cout << "hello" << str << endl; }, " this is MyThread"); th2.showcmd("notepad");//运行notepad return 0; } 运行结果: hello //运行calc hello this is MyThread //运行notepad
11、多线程可变参数。
例如:
#include<thread> #include<cstdarg> using namespace std; int show(const char *fun, ...) { va_list ap;//指针 va_start(ap, fun);//开始 vprintf(fun, ap);//调用 va_end(ap); return 0; } int main() { thread t1(show, "%s %d %c %f", "hello world!", 100, 'A', 3.14159); return 0; } 运行结果: hello world! 100 A 3.14159
12、线程交换。
例如:
#include<thread> using namespace std; int main() { thread t1([]() { cout << "thread1" << endl; }); thread t2([]() { cout << "thread2" << endl; }); cout << "thread1' id is " << t1.get_id() << endl; cout << "thread2' id is " << t2.get_id() << endl; cout << "swap after:" << endl; swap(t1, t2);//线程交换 cout << "thread1' id is " << t1.get_id() << endl; cout << "thread2' id is " << t2.get_id() << endl; return 0; } 运行结果: thread1 thread2 thread1' id is 4836 thread2' id is 4724 swap after: thread1' id is 4724 thread2' id is 4836
两个线程通过 swap 进行交换。
13、线程移动。
例如:
#include<thread> using namespace std; int main() { thread t1([]() { cout << "thread1" << endl; }); cout << "thread1' id is " << t1.get_id() << endl; thread t2 = move(t1);; cout << "thread2' id is " << t2.get_id() << endl; return 0; } 运行结果: thread1 thread1' id is 5620 thread2' id is 5620
从上述代码中,线程t2可以通过 move 移动 t1 来获取 t1 的全部属性,而 t1 却销毁了。
原贴地址:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/7852033.html