void ShowMatImgToWnd(CWnd* pWnd, cv::Mat img)  
{     
    if(img.empty())    
        return;    
  
    CRect drect;         
    pWnd->GetClientRect(&drect);    //(drect);  (&drect);  两种方式均可,竟然   
  
    CClientDC dc(pWnd);  
    HDC hDC =dc.GetSafeHdc();  
  
    //内存中的图像数据拷贝到屏幕上  
    BYTE *bitBuffer        = NULL;  
    BITMAPINFO *bitMapinfo = NULL;  
  
    int ichannels =img.channels();  
    if( ichannels == 1)  
    {  
        bitBuffer  = new BYTE[40+4*256];   
    }  
    else if( ichannels == 3)  
    {  
        bitBuffer  = new BYTE[sizeof(BITMAPINFO)];   
    }  
    else  
    {  
        return;  
    }  
  
  
    if(bitBuffer == NULL)  
    {     
        return;  
    }  
  
  
    bitMapinfo = (BITMAPINFO *)bitBuffer;  
    bitMapinfo->bmiHeader.biSize         = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    bitMapinfo->bmiHeader.biHeight           = -img.rows;  //如果高度为正的,位图的起始位置在左下角。如果高度为负,起始位置在左上角。  
    bitMapinfo->bmiHeader.biWidth            = img.cols;  
    bitMapinfo->bmiHeader.biPlanes           = 1;      // 目标设备的级别,必须为1     
    bitMapinfo->bmiHeader.biBitCount     = ichannels *8;     // 每个像素所需的位数,必须是1(双色), 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一  
    bitMapinfo->bmiHeader.biCompression      = BI_RGB; //位图压缩类型,必须是 0(不压缩), 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一  
    bitMapinfo->bmiHeader.biSizeImage        = 0;      // 位图的大小,以字节为单位  
    bitMapinfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter    = 0;      // 位图水平分辨率,每米像素数  
    bitMapinfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter    = 0;      // 位图垂直分辨率,每米像素数  
    bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed          = 0;      // 位图实际使用的颜色表中的颜色数  
    bitMapinfo->bmiHeader.biClrImportant = 0;      // 位图显示过程中重要的颜色数  
  
    if(ichannels == 1)  
    {  
        for(int i=0; i<256; i++)  
        {   //颜色的取值范围 (0-255)  
            bitMapinfo->bmiColors[i].rgbBlue  =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbGreen =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbRed   =(BYTE) i;  
        }  
  
        bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed          = 256;    // 位图实际使用的颜色表中的颜色数  
    }  
    SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);  
  
      
    StretchDIBits(hDC,  
        0,  
        0,  
        drect.right,        //显示窗口宽度  
        drect.bottom,       //显示窗口高度  
        0,  
        0,  
        img.cols,          //图像宽度  
        img.rows,          //图像高度  
        img.data,             
        bitMapinfo,           
        DIB_RGB_COLORS,   
        SRCCOPY  
        );  
  
    delete []bitBuffer;  
  
}  

原贴:https://blog.csdn.net/huixingshao/article/details/54409981

posted on 2018-03-27 19:39  瓦楞球  阅读(629)  评论(0编辑  收藏  举报