void ShowMatImgToWnd(CWnd* pWnd, cv::Mat img) { if(img.empty()) return; CRect drect; pWnd->GetClientRect(&drect); //(drect); (&drect); 两种方式均可,竟然 CClientDC dc(pWnd); HDC hDC =dc.GetSafeHdc(); //内存中的图像数据拷贝到屏幕上 BYTE *bitBuffer = NULL; BITMAPINFO *bitMapinfo = NULL; int ichannels =img.channels(); if( ichannels == 1) { bitBuffer = new BYTE[40+4*256]; } else if( ichannels == 3) { bitBuffer = new BYTE[sizeof(BITMAPINFO)]; } else { return; } if(bitBuffer == NULL) { return; } bitMapinfo = (BITMAPINFO *)bitBuffer; bitMapinfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bitMapinfo->bmiHeader.biHeight = -img.rows; //如果高度为正的,位图的起始位置在左下角。如果高度为负,起始位置在左上角。 bitMapinfo->bmiHeader.biWidth = img.cols; bitMapinfo->bmiHeader.biPlanes = 1; // 目标设备的级别,必须为1 bitMapinfo->bmiHeader.biBitCount = ichannels *8; // 每个像素所需的位数,必须是1(双色), 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 bitMapinfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; //位图压缩类型,必须是 0(不压缩), 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 bitMapinfo->bmiHeader.biSizeImage = 0; // 位图的大小,以字节为单位 bitMapinfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; // 位图水平分辨率,每米像素数 bitMapinfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; // 位图垂直分辨率,每米像素数 bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = 0; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数 bitMapinfo->bmiHeader.biClrImportant = 0; // 位图显示过程中重要的颜色数 if(ichannels == 1) { for(int i=0; i<256; i++) { //颜色的取值范围 (0-255) bitMapinfo->bmiColors[i].rgbBlue =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbGreen =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbRed =(BYTE) i; } bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = 256; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数 } SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); StretchDIBits(hDC, 0, 0, drect.right, //显示窗口宽度 drect.bottom, //显示窗口高度 0, 0, img.cols, //图像宽度 img.rows, //图像高度 img.data, bitMapinfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY ); delete []bitBuffer; }
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