FreeType-2.7 API :
https://www.freetype.org/freetype2/docs/reference/ft2-basic_types.html
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freetype 使用小结:(转:http://blog.csdn.net/wesleyluo/article/details/7432063)
FreeType是一个完全开源的、可扩展、可定制且可移植的字体引擎,它提供TrueType字体驱动的实现统一的接口来访问多种字体格式文件,
包括点阵字、TrueType、OpenType、Type1、
CID、CFF、Windows FON/FNT、X11 PCF等。FreeType函数库具有以下特点:
(1)它使得客户应用程序可以方便地访问字体文件,无论字体文件存储在哪里,并且与字体格式无关。
(2)能方便地提取全局字体数据,这些数据普遍存在于一般的字体格式中。(例如:全局度量标准,字符编码/字符映射表,等等)
(3)能方便地提取某个字符的字形数据(度量标准,图像,名字等其他任何数据)
(4)具备访问字体格式特定的功能(例如:SFNT表,多重控制,OpenType轮廓表)
使用FreeType引擎来显示字符的流程如图.2所示(FreeType Team,2008)。
首先需要初始化FreeType库,然后依次根据字符的编码处理一个字符,把它转化为点阵的位图信息,最后根据字符的信息,在相应的地方把它显示出来。
根据以上流程图相应的函数如下:
(1)首先对FreeType库进行初始化,并且读取矢量字库文件。
FT_Init_FreeType(&library);//创建新的库对象,准备作其他操作时使用FT_New_Face(library,filename,0,&face);
FT_Init_FreeType()他会缺省地注册一些模块。这个方式中,模块列表在构建时动态计算,并依赖ftinit部件的内容。
FT_New_Face()通常用来创建外观对象,如果函数调用成功,返回0。外观对象包含一些用来描述全局字体数据的属性,可以被客户程序直接访问。它包括外
观中字形的数量、外观家族的名称、风格名称、EM大小等。这个函数包括的参数library是一个全局的变量,而filename是矢量字库的路径(c文件路径名)。
这里通过以上两个步骤首先建立了FreeType库的一个实例。然后使用一个字库文件来得到字体的face对象接口。
(2)得到face对象之后,需要设置当前字体的属性,尺寸对象的内容可以通过调用函数FT_Set_Pixel_Sizes()来改变。
当一个新的face对象建立时,对于可伸缩字体格式,size对象默认值为字符大小水平和垂直均为10象素。对于定长字体格式,这个大小是未定义的,所以必
须在装载一个字形前设置该值。
FT_Set_Pixel_Sizes(face,//当前face对象
16,//字符点阵宽度
16//字符点阵高度
);
以上函数把字符象素设置为16*16象素,因此最后的位图信息就是16*16点阵象素。
(3)设置完字体的属性之后,需要得到字符的轮廓信息。
一个face对象包含一个或多个字符表(charmap),字符表是用来转换字符码到字形索引的。TrueType字体文件通常包含两个字符表,一个用来转换Unicode字
符码到字形索引,另一个用来转换Apple Roman编码到字形索引。这样的字体既可以用于Windows(使用Unicode),同时又可用于Macintosh(使用Apple Roman)。
另外需要注意,一个特定的字符表可能没有覆盖完字体里面的全部字形。
当新建一个face对象时,它默认选择Unicode字符表。根据字符的Unicode编码来得到它的glyph索引。代码如下:
FT_Get_Char_Index(face,charcode);这个函数会在face里被选中的字符表中查找与给出的字符码对应的字形索引。
从face中来得到字符对应的glyph后,需要读取到glyph slo(t存储字形的对象:字形槽)中才能使用。
FT_Load_Glyph(face,glyph_index,FT_LOAD_DEFAULT);
FT_Load_Glyph()的第三个参数是装载标志load_flags,其值是位标志集合,用来指示某些特殊操作的,默认值为FT_LOAD_DEFAULT即0。这个函数会设法
从face中装载对应的字形图像。
然后通过FT_Get_Glyph()简单地提取一个字形图像。FT_Get_Glyph(face->glyph,&glyph);最后把字形对象转换成一个位图:
FT_Glyph_To_Bitmap(&glyph,FT_RENDER_MODE_NORMAL,0,1);
glyph是源字形句柄的地址;第二个参数是标准的渲染模式;第三个参数是二维矢量的指针,该二维矢量是在转换前用来平移源字形图像的,该指针为0时
表明渲染前不需要平移源字形;最后一个参数是一个布尔值,用来指示该函数是否要销毁源字形对象。
bitmap=(FT_BitmapGlyph)glyph;经过转化之后,字体的点阵信息就存放在bitmap参数里面,再把点阵信息写
入OSD的buffer中,即可显示出相应的字符。
依据以上算法,将FreeType应用到高清播放机中时,能正常显示菜单界面字幕。然而在播放影片的过程中,srt字幕显示过慢,无法跟进视频播放的进度,滞
后现象非常严重。
freetype相关链接:
1.http://www.freetype.org/freetype2/docs/tutorial/step1.html
2.http://www.unixresources.net/linux/clf/kylix/archive/00/00/59/21/592188.html
3.http://blog.csdn.net/absurd/archive/2006/10/28/1354499.aspx
4.http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_58348.html
5.http://topic.csdn.net/u/20080408/14/4C2ED903-3A22-46EC-8736-D9773FFB189A.html
转自:http://blog.csdn.net/saintevil/article/details/5747582#
libfreetype使用例子;
安装我就不说了,自己安装2.4.9版本;
例子代码如下:
#include <ft2build.h> #include FT_FREETYPE_H #include <freetype/freetype.h> #include <freetype/ftglyph.h> int main() { FT_Library pFTLib = NULL; FT_Face pFTFace = NULL; FT_Error error = 0 ; //Init FreeType Lib to manage memory error = FT_Init_FreeType( & pFTLib); if (error) { pFTLib = 0 ; printf( " There is some error when Init Library " ); return - 1 ; } //create font face from font file error = FT_New_Face(pFTLib, "/usr/share/fonts/truetype/thai/Waree-Bold.ttf" , 0 , & pFTFace); if ( ! error) { FT_Set_Char_Size(pFTFace, 16 << 6 , 16 << 6 , 300 , 300 ); FT_Glyph glyph; // load glyph 'C' FT_Load_Glyph(pFTFace, FT_Get_Char_Index(pFTFace, 67 ), FT_LOAD_DEFAULT); error = FT_Get_Glyph(pFTFace -> glyph, & glyph); if ( ! error) { // convert glyph to bitmap with 256 gray FT_Glyph_To_Bitmap( & glyph, ft_render_mode_normal, 0 , 1 ); FT_BitmapGlyph bitmap_glyph = (FT_BitmapGlyph)glyph; FT_Bitmap & bitmap = bitmap_glyph -> bitmap; for ( int i = 0 ; i < bitmap.rows; ++ i) { for ( int j = 0 ; j < bitmap.width; ++ j) { // if it has gray>0 we set show it as 1, o otherwise printf( " %d " , bitmap.buffer[i * bitmap.width + j] ? 1 : 0 ); } printf( " \n " ); } // free glyph FT_Done_Glyph(glyph); glyph = NULL; } // free face FT_Done_Face(pFTFace); pFTFace = NULL; } // free FreeType Lib FT_Done_FreeType(pFTLib); pFTLib = NULL; }
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使用FreeType绘制字体(转:http://blog.csdn.net/furtherchan/article/details/8667884)
不带缓存的FreeType使用
1、 初始化库
FT_Init_FreeType( FT_Library *alibrary );
2、 通过创建一个新的 face 对象来打开一个字体文件
FT_New_Face( FT_Library library,
const char* filepathname,
FT_Long face_index,
FT_Face *aface );
3、 以点或者象素的形式选择一个字符大小
FT_Set_Char_Size( FT_Face face,
FT_F26Dot6 char_width,
FT_F26Dot6 char_height,
FT_UInt horz_resolution,
FT_UInt vert_resolution );
FT_Set_Pixel_Sizes( FT_Face face,
FT_UInt pixel_width,
FT_UInt pixel_height );
4、 装载一个字形(glyph)图像,并把它转换为位图
(1)把一个字符码转换为一个字形索引
FT_Get_Char_Index( FT_Face face,
FT_ULong charcode );
(2)从face中装载一个字形
FT_Load_Glyph( FT_Face face,
FT_UInt glyph_index,
FT_Int32 load_flags );
(3)转换成bitmap位图
FT_Glyph_To_Bitmap( FT_Glyph* the_glyph,
FT_Render_Mode render_mode,
FT_Vector* origin,
FT_Bool destroy );
以上1、2步可用以下函数实现,相当于调用FT_Get_Char_Index和FT_Load_Glyph:
FT_Load_Char( FT_Face face,
FT_ULong char_code,
FT_Int32 load_flags );
5、 渲染(可选,斜体、加粗、下划线等)并绘制
FT_Set_Transform( FT_Face face,
FT_Matrix* matrix,
FT_Vector* delta );
// 示例代码
FT_Library pFTLib =NULL;
FT_Face pFTFace = NULL;
FT_Glyph glyph;
FT_UInt glyph_index;
FT_Error error = 0;
error =FT_Init_FreeType(&pFTLib);
if(error)
{
printf("error");
}
error = FT_New_Face(pFTLib,ttf, 0, &pFTFace);
if(error)
{
printf("error");
}
if(0 !=FT_Set_Char_Size(pFTFace, 0, 16<<6, 72, 72))
{
printf("error");
}
glyph_index =FT_Get_Char_Index(pFTFace, *char);
FT_Load_Glyph(pFTFace,glyph_index, FT_LOAD_MONOCHROME | FT_LOAD_RENDER);
error =FT_Get_Glyph(pFTFace->glyph, &glyph);
if(!error)
{
FT_Glyph_To_Bitmap(&glyph,FT_RENDER_MODE_NORMAL, 0, 0);
FT_BitmapGlyph bitmap_glyph = (FT_BitmapGlyph)glyph;
FT_Bitmap bitmap = bitmap_glyph->bitmap;
// 把点阵数据(bitmap)绘制到具体的显示设备上去
}
带缓存的FreeType使用
1、初始化库
FT_Init_FreeType( FT_Library *alibrary );
2、创建cache manager
FTC_Manager_New( FT_Library library,
FT_UInt max_faces,
FT_UInt max_sizes,
FT_ULong max_bytes,
FTC_Face_Requester requester,
FT_Pointer req_data,
FTC_Manager *amanager );
3、创建charmap cache
FTC_CMapCache_New( FTC_Manager manager,
FTC_CMapCache *acache );
4、创建cache来存储字形位图数据
FTC_SBitCache_New( FTC_Manager manager,
FTC_SBitCache *acache );
5、使用charmap cache把字符编码转化成字形索引
FTC_CMapCache_Lookup( FTC_CMapCache cache,
FTC_FaceID face_id,
FT_Int cmap_index,
FT_UInt32 char_code );
6、在给定的sbit cache中查找字形位图
FTC_SBitCache_LookupScaler( FTC_SBitCache cache,
FTC_Scaler scaler,
FT_ULong load_flags,
FT_UInt gindex,
FTC_SBit *sbit,
FTC_Node *anode );
// 示例代码
FT_Library pFTLib =NULL;
FT_Face pFTFace = NULL;
FTC_Manager cache_manager= 0;
FTC_CMapCachecmap_cache;
FTC_SBitCachesbit_cache;
FT_UInt glyph_idx;
FTC_ScalerReccurrent_ic;
FTC_Scalerselected_ic;
FTC_SBit bitmap;
FT_Error err = 0;
err =FT_Init_FreeType(&pFTLib);
if(err)
{
printf("error");
}
err = FTC_Manager_New(pFTLib,get_faces_to_allocate(), 0, 0,
fts_face_requester,(FT_Pointer)NULL, &cache_manager);
if (err)
{
printf("error");
}
err =FTC_CMapCache_New(cache_manager, &cmap_cache);
if (err)
{
printf("error");
}
err =FTC_SBitCache_New(cache_manager, &sbit_cache);
if (err)
{
printf("error");
}
glyph_idx =FTC_CMapCache_Lookup(cmap_cache, current_ic.face_id, -1, char[k]);
if (glyph_idx)
{
selected_ic = ¤t_ic;
}
if(FTC_SBitCache_LookupScaler(sbit_cache, selected_ic, FT_LOAD_DEFAULT,
glyph_idx,&bitmap, (FTC_Node*)NULL))
{
printf("error");
}
// 把点阵数据(bitmap)绘制到具体的显示设备上去
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将图片数据转化为YUV420的数据格式:
首先要先将图片数据读入内存,以bmp图片为例,读入的数据为RGB格式数据,经过rgb转化为yuv的算法计算,将数据流转换为yuv的数据流。
//转换矩阵
#define MY(a,b,c) (( a* 0.2989 + b* 0.5866 + c* 0.1145))
#define MU(a,b,c) (( a*(-0.1688) + b*(-0.3312) + c* 0.5000 + 128))
#define MV(a,b,c) (( a* 0.5000 + b*(-0.4184) + c*(-0.0816) + 128))
//大小判断
#define DY(a,b,c) (MY(a,b,c) > 255 ? 255 : (MY(a,b,c) < 0 ? 0 : MY(a,b,c)))
#define DU(a,b,c) (MU(a,b,c) > 255 ? 255 : (MU(a,b,c) < 0 ? 0 : MU(a,b,c)))
#define DV(a,b,c) (MV(a,b,c) > 255 ? 255 : (MV(a,b,c) < 0 ? 0 : MV(a,b,c)))
#define WIDTH 1920
#define HEIGHT 1080
int w = 1920;
int h = 1080;
int i=1;
char file[255];
FILE *fp;
FILE *fp2;
unsigned char *YUV = NULL;
unsigned char *RGB = NULL;
unsigned char *H264 =NULL;
long imgSize = w*h;
long sizeh264buf=0;
long counth264buf=0;
RGB = (unsigned char*)malloc(imgSize*6);
YUV = (unsigned char*)malloc(imgSize + (imgSize>>1));
H264 = (unsigned char*)malloc(imgSize*6);
sprintf(file, "720bmp.bmp", i);//读取文件
if((fp = fopen(file, "rb")) == NULL)
return 0;
ReadBmp(RGB, fp);//将fp文件中数据读入RGB中
Convert(RGB, YUV);//将RGB数据转换为YUV编码数据
//读BMP
void ReadBmp(unsigned char *RGB,FILE *fp)
{
int i,j;
unsigned char temp;
fseek(fp,54, SEEK_SET);
fread(RGB+WIDTH*HEIGHT*3, 1, WIDTH*HEIGHT*3, fp);//读取
for(i=HEIGHT-1,j=0; i>=0; i--,j++)//调整顺序
{
memcpy(RGB+j*WIDTH*3,RGB+WIDTH*HEIGHT*3+i*WIDTH*3,WIDTH*3);
}
//顺序调整
for(i=0; (unsigned int)i < WIDTH*HEIGHT*3; i+=3)
{
temp = RGB[i];
RGB[i] = RGB[i+2];
RGB[i+2] = temp;
}
}
//将RGB数据流转换为yuv数据流
void Convert(unsigned char *RGB, unsigned char *YUV)
{
//变量声明
unsigned int i,x,y,j;
unsigned char *Y = NULL;
unsigned char *U = NULL;
unsigned char *V = NULL;
Y = YUV;
U = YUV + WIDTH*HEIGHT;
V = U + ((WIDTH*HEIGHT)>>2);
for(y=0; y < HEIGHT; y++)
for(x=0; x < WIDTH; x++)
{
j = y*WIDTH + x;
i = j*3;
Y[j] = (unsigned char)(DY(RGB[i], RGB[i+1], RGB[i+2]));
if(x%2 == 1 && y%2 == 1)
{
j = (WIDTH>>1) * (y>>1) + (x>>1);
//上面i仍有效
U[j] = (unsigned char)
((DU(RGB[i ], RGB[i+1], RGB[i+2]) +
DU(RGB[i-3], RGB[i-2], RGB[i-1]) +
DU(RGB[i -WIDTH*3], RGB[i+1-WIDTH*3], RGB[i+2-WIDTH*3]) +
DU(RGB[i-3-WIDTH*3], RGB[i-2-WIDTH*3], RGB[i-1-WIDTH*3]))/4);
V[j] = (unsigned char)
((DV(RGB[i ], RGB[i+1], RGB[i+2]) +
DV(RGB[i-3], RGB[i-2], RGB[i-1]) +
DV(RGB[i -WIDTH*3], RGB[i+1-WIDTH*3], RGB[i+2-WIDTH*3]) +
DV(RGB[i-3-WIDTH*3], RGB[i-2-WIDTH*3], RGB[i-1-WIDTH*3]))/4);
}
}
}