#include <winsock2.h> 
#include <stdio.h> 
#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”) 
int main() 
{ 
    // 加载win socket 
    WSADATA ws; 
    int ret; 
    ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws); 
    if (ret != 0) 
    { 
        printf(”WSAStartup() 失败!\n”); 
        return -1; 
    } 
    // 创建侦听SOCKET 
    SOCKET sListen; 
    sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    if (sListen == INVALID_SOCKET) 
    { 
        printf(”socket() 失败!\n”); 
        return -1; 
    } 
    // 填充服务器地址结构 
    sockaddr_in servAddr; 
    servAddr.sin_family = AF_INET; 
    servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
    servAddr.sin_port = htons(8000);

    // 绑定服务器套接字 
    ret = bind(sListen, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)); 
    if (ret == SOCKET_ERROR) 
    { 
        printf(”bind() 失败!\n”); 
        return -1; 
    }

    // 开始侦听 
    ret = listen(sListen, 5); 
    if (ret == SOCKET_ERROR) 
    { 
        printf(”listen() 失败!\n”); 
        return -1; 
    } 
    printf(”服务器启动成功,在端口%d监听…\n”, ntohs(servAddr.sin_port)); 
    //使用select模型 
    // 创建套接字集合 
    fd_set allSockSet; // 总的套接字集合 
    fd_set readSet; // 可读套接字集合 
    fd_set writeSet; // 可写套接字集合

    FD_ZERO(&allSockSet); // 清空套接字集合 
    FD_SET(sListen, &allSockSet); // 将sListen套接字加入套接字集合中 
    char bufRecv[100]; // 接收缓冲区 
    // 进入服务器主循环 
    while(1) 
    { 
        FD_ZERO(&readSet); // 清空可读套接字 
        FD_ZERO(&writeSet); // 清空可写套接字 
        readSet = allSockSet; // 赋值 
        writeSet = allSockSet; // 赋值 
        // 调用select函数,timeout设置为NULL 
        ret = select(0, &readSet, 0, NULL, NULL); 
        // 
        if (ret == SOCKET_ERROR) 
        { 
            printf(”select() 失败!\n”); 
            return -1; 
        } 
        // 存在套接字的I/O已经准备好 
        if(ret > 0) 
        { 
            // 遍历所有套接字 
            for (int i = 0; i < allSockSet.fd_count; ++i) 
            { 
                SOCKET s = allSockSet.fd_array[i]; 
                // 存在可读的套接字 
                if (FD_ISSET(s, &readSet)) 
                { 
                    // 可读套接字为sListen 
                    if (s == sListen) 
                    { 
                        // 接收新的连接 
                        sockaddr_in clientAddr; 
                        int len = sizeof(clientAddr); 
                        SOCKET sClient = accept(s, (sockaddr*)&clientAddr, &len); 
                        // 将新创建的套接字加入到集合中 
                        FD_SET(sClient, &allSockSet); 
                        printf(”>>>>>有新的连接到来啦…\n”); 
                        printf(”目前客户端数目为:%d\n”, allSockSet.fd_count - 1); 
                    } 
                    else // 接收客户端信息 
                    { 
                        ret = recv(s, bufRecv, 100, 0); 
                        // 接收错误 
                        if (ret == SOCKET_ERROR) 
                        { 
                            DWORD err = WSAGetLastError(); 
                            if (err == WSAECONNRESET) 
                            printf(”客户端被强行关闭\n”); 
                            else 
                            printf(”recv() 失败!”); 
                            // 删除套接字 
                            FD_CLR(s, &allSockSet); 
                            printf(”目前客户端数目为:%d\n”, allSockSet.fd_count - 1); 
                            break; 
                        } 
                        if (ret == 0) 
                        { 
                            printf(”客户端已经退出!\n”); 
                            // 删除套接字 
                            FD_CLR(s, &allSockSet); 
                            printf(”目前客户端数目为:%d\n”, allSockSet.fd_count - 1); 
                            break; 
                        } 
                        bufRecv[ret] = ‘\0′; 
                        printf(”收到的消息:%s\n”, bufRecv); 
                    } // end else

                }// end if

            }// end for 
        } // end if 
    }//end while 
    return 0; 
}

 

posted on 2012-04-19 00:20  瓦楞球  阅读(3488)  评论(0编辑  收藏  举报