摘要: 消息循环Windows为当前执行的每个Windows程序维护一个「消息队列」。在发生输入事件之后,Windows将事件转换为一个「消息」并将消息放入程序的消息队列中。程序通过执行一块称之为「消息循环」的程序代码从消息队列中取出消息:while(GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&msg) ; DispatchMessage (&msg) ; }msg变量是型态为MSG的结构,型态MSG在WINUSER.H中定义如下:typedef struct tagMSG ... 阅读全文
posted @ 2013-04-01 12:04 wahgon 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑