C语言面对对象设计模式汇编

面向对象发展到今天,已经出现了许许多多优秀的实践、方法和技术。很多的技术都能够有效的提高软件质量。IBM上的《面向对象软件开发和过程》系列文章对面对对象设计从如下层面进行了详细的介绍:代码是核心、 案例实战(上)、 案例实战(下)、 重用、优化代码的组织、 针对契约设计、 业务建模。

虽然文章中的案例实战或代码示例都是以Java、C++等面对对象语言为主,但是辅以一定的方法和工具,C语言一样能做出优秀的面对对象设计,因为软件设计的基本理念原则是相通的。C语言面对对象设计的主要难点在于,对于抽象、继承、泛型(模板)等面对对象设计手段,在语法层次上缺少直接的支持。

本文试图对如下四个主要的面对对象设计手段提供C语言的解决方案和示例。

  • 抽象数据类型
  • 对象继承(又叫实现继承)
  • 接口继承
  • 函数模板

抽象数据类型

抽象数据类型:方法A

要点:
a. 头文件只提供类型声明和接口声明
b. 类型定义和接口实现在.c中完成
c. 接口支持参数类型检查

/* stach.h */
#ifndef STACK_H
#define STACK_H

typedef struct stack *stack;

extern stack new(void);
extern void free(stack *stk);
extern int empty(stack stk);
extern void push(stack stk, void *x);
extern void *pop(stack stk);

抽象数据类型:方法B

要点:
a. 头文件只提供接口声明
b. 定义一个 void * 指针类型全局变量,封装接口需要的所有和对象相关的信息
c. 类型定义和接口实现在.c中完成
d. 接口不支持参数类型检查

/* set.h */
#ifndef    H
#define    H

//Set, Object 本质是对象size的指针,用于new一个新对象
extern const void * Set;
extern const void * Object;

extern void * new (const void * type, ...);
extern void delete (void * item);
extern void * add (void * set, const void * element);
extern void * find (const void * set, const void * element);
extern void * drop (void * set, const void * element);
extern int contains (const void * set, const void * element);
extern unsigned count (const void * set);


#endif

/* main.c */
int main ()
{	void * s = new(Set);
	void * a = add(s, new(Object));
	void * b = add(s, new(Object));
	void * c = new(Object);

	if (contains(s, a) && contains(s, b))
		puts("ok");

	if (contains(s, c))
		puts("contains?");

	if (differ(a, add(s, a)))
		puts("differ?");

	if (contains(s, drop(s, a)))
		puts("drop?");

	delete(drop(s, b));
	delete(drop(s, c));

	return 0;
}

  

对象继承

对象继承:方法A

要点:
a. 纯虚基类以聚合(关联)方式继承,类型为const void *以便于信息隐藏
b. 非纯虚基类以组合方式继承,类型为const struct superclass_name
c. 所有基类必须作为派生类第一个成员
d. 基类在派生类中以命名为'_'进行信息隐藏
e. 纯虚基类在各个派生类中实例化
f. 对外部不暴露具体数据类型

extern const void * Circle;        /* new(Circle, x, y, rad) */
extern const void * Point;        /* new(Point, x, y); */

void * new (const void * class, ...);
void delete (void * item);
void draw (const void * self);
void move (void * point, int dx, int dy);

 /* .c */
struct Class {
    size_t size;
    void * (* ctor) (void * self, va_list * app);
    void * (* dtor) (void * self);
    void (* draw) (const void * self);
};

struct Point {
    const void * class;
    int x, y;
};

struct Circle {
    const struct Point _;
    int rad;
};

void move (void * _self, int dx, int dy)
{    struct Point * self = _self;

    self -> x += dx, self -> y += dy;
}

void draw (const void * self)
{    const struct Class * const * cp = self;

    assert(self && * cp && (* cp) -> draw);
    (* cp) -> draw(self);
}

  

对象继承:方法B

要点:
a. 基类作为派生类的一个字段,但不必作为派生类的第一个字段
b. 通过 container_of 方法找到派生类的基类
c. 对外不暴露派生类类型,但暴露基类类型
d. 支持多重继承
e. 多用于业务逻辑/流程在派生类模块中实现的场景,基类为派生类提供公共服务

struct ep_device {
    struct usb_endpoint_descriptor *desc;
    struct usb_device *udev;
    struct device dev;
};
#define to_ep_device(_dev) \
    container_of(_dev, struct ep_device, dev)

  

对象继承:方法C

要点:
a. 派生类作为基类的一个字段,此字段以void *类型定义
b. 在派生类模块中对基类此字段进行初始化
c. 对外不暴露派生类类型,但暴露基类类型
d. 多用于业务逻辑/流程在基类模块中实现的场景,派生类为基类提供个性化服务

struct super_block {
/* omitted */
    void      *s_fs_info;        /* Filesystem private info */
/* omitted */
};

int autofs_fill_super(struct super_block *s, void *data, int silent)
{
    struct autofs_sb_info *sbi;
/* omitted */
    sbi = kzalloc(sizeof(*sbi), GFP_KERNEL);
    if (!sbi)
        goto fail_unlock;

    s->s_fs_info = sbi;
/* omitted */
}

  

 

接口继承

接口继承:虚函数表实现

要点:
a. 派生接口对象通过字段inherits继承基接口对象。
b. 派生接口对象通过ata_finalize_port_ops初始化。
c. C99中,若数据结构体中的某个字段被重复初始化,最后一次初始化有效。根据这个特点,实现接口成员的覆盖功能。

struct  ata_port_operations {
    /* omitted */
    void (*sff_dev_select)(struct ata_port *ap, unsigned int device);
    /* omitted */

    /*
     * ->inherits must be the last field and all the preceding
     * fields must be pointers.
     */
    const struct ata_port_operations    *inherits;
};

const struct ata_port_operations ata_base_port_ops = {
    .prereset        = ata_std_prereset,
    .postreset        = ata_std_postreset,
    .error_handler        = ata_std_error_handler,
};

const struct ata_port_operations sata_port_ops = {
    .inherits        = &ata_base_port_ops,
    .qc_defer        = ata_std_qc_defer,
    .hardreset        = sata_std_hardreset,
};
const struct ata_port_operations sata_pmp_port_ops = {
    .inherits        = &sata_port_ops,
    .pmp_prereset        = ata_std_prereset,
    .pmp_hardreset    = sata_std_hardreset,
    .pmp_postreset    = ata_std_postreset,
    .error_handler        = sata_pmp_error_handler,
};

static void ata_finalize_port_ops(struct ata_port_operations *ops)
{
    static DEFINE_SPINLOCK(lock);
    const struct ata_port_operations *cur;
    void **begin = (void **)ops;
    void **end = (void **)&ops->inherits;
    void **pp;
    if (!ops || !ops->inherits)
        return;
    spin_lock(&lock);
    for (cur = ops->inherits; cur; cur = cur->inherits) {
        void **inherit = (void **)cur;
        for (pp = begin; pp < end; pp++, inherit++)
        if (!*pp)
            *pp = *inherit;
    }
    for (pp = begin; pp < end; pp++)
        if (IS_ERR(*pp))
            *pp = NULL;
    ops->inherits = NULL;

    spin_unlock(&lock);
}

 

接口继承:宏实现

要点:

a. 基类接口对象用宏实现。
b. 派生接口对象通过直接内嵌基类接口对象宏来实现继承。
c. C99中,若数据结构体中的某个字段被重复初始化,最后一次初始化有效。根据这个特点,实现接口成员的覆盖功能。
d. 只适用于两层继承结构。

#define BCM_XXX_OPS   .dwBoardId = 0xffff, \
                      .trunk_id_translate = NULL, \
                      .trunk_add_port = bcm_XXX_trunk_add_port, \
					  ... \
                      .trunk_del_port = bcm_XXX_trunk_del_port
					  
BCM_OPERATIONS bcm_XXX_table[]=
{
    {BCM_XXX_OPS},    /*default*/
    {BCM_XXX_OPS,   .dwBoardId = _BT_3G_USRUD,
                    .pre_config = bcm_XXX_pre_config,
                    .packet_pro_config = bcm_XXX_packet_pro_config},
    {BCM_XXX_OPS,   .dwBoardId = _BT_3G_HMPUE,
                    .pre_config = bcm_XXX_pre_config,
                    .packet_pro_config = bcm_XXX_packet_pro_config},
    {_BT_3G_NULL,0},
};					  

  

函数模板

函数模板: 参数多态实现

要点:
a. 通用操作,如:构造函数、解析函数、比较函数、复制函数等
b. 函数模板参数以 void * 定义
c. 把相关模板函数转化为纯虚基类的成员函数
d. 模板函数基于纯虚基类上实现
e. 每个派生类继承纯虚基类,纯虚基类以关联方式继承,类型为const void *以便于信息隐藏
f. 所有基类必须作为派生类第一个成员,所以不支持多重继承方式
g. 派生类具体实现自己特定接口

/* new.h */
void * new (const void * class, ...);
void delete (void * item);

void * clone (const void * self);
int differ (const void * self, const void * b);

size_t sizeOf (const void * self);

/* new.r */
struct Class {
    size_t size;
    void * (* ctor) (void * self, va_list * app);
    void * (* dtor) (void * self);
    void * (* clone) (const void * self);
    int (* differ) (const void * self, const void * b);
};

/* new.c */
void * new (const void * _class, ...)
{    const struct Class * class = _class;
    void * p = calloc(1, class -> size);

    assert(p);
    * (const struct Class **) p = class;

    if (class -> ctor)
    {    va_list ap;

        va_start(ap, _class);
        p = class -> ctor(p, & ap);
        va_end(ap);
    }
    return p;
}

/* string.h */
extern const void * String;

/* string.c */
struct String {
    const void * class;    /* must be first */
    char * text;
};

static void * String_ctor (void * _self, va_list * app)
{    struct String * self = _self;
    const char * text = va_arg(* app, const char *);

    self -> text = malloc(strlen(text) + 1);
    assert(self -> text);
    strcpy(self -> text, text);
    return self;
}


static const struct Class _String = {
    sizeof(struct String),
    String_ctor, String_dtor,
    String_clone, String_differ
};

const void * String = & _String;



/* app.c */

int main ()
{    void * a = new(String, "a");
    //...
    delete(a);
    return 0;
}

  

  

函数模板: 宏实现

要点:

a. 函数定义成宏表达式,因为宏表达式不携带类型。当然这损失了代码可维护性。

b. 函数参数类型通过C关键词typeof获取

c. 变量读写尽量利用内存操作,因为内存操作可泛化具体数据类型,通过union和sizeof获取参数首址和长度。

#define WRITE_ONCE(x, val) \
({                            \
    union { typeof(x) __val; char __c[1]; } __u =    \
        { .__val = (__force typeof(x)) (val) }; \
    __write_once_size(&(x), __u.__c, sizeof(x));    \
    __u.__val;                    \
})


static __always_inline void __write_once_size(volatile void *p, void *res, int size)
{
    switch (size) {
    case 1: *(volatile __u8 *)p = *(__u8 *)res; break;
    case 2: *(volatile __u16 *)p = *(__u16 *)res; break;
    case 4: *(volatile __u32 *)p = *(__u32 *)res; break;
    case 8: *(volatile __u64 *)p = *(__u64 *)res; break;
    default:
        barrier();
        __builtin_memcpy((void *)p, (const void *)res, size);
        barrier();
    }
}

  

函数模板: 函数指针实现

要点:

a. 构造调用服务对象,来封装函数及其参数信息,不同的函数通过服务id来识别

b. 通过可变参数实现不同服务的参数提取

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

struct call_svc {
    long id;
    long func;
    long arg_num;
};

static int a(void)
{
    printf("%s(void)\n", __FUNCTION__);
    return 0;
}

static int b(long arg1)
{
    printf("%s(%ld)\n", __FUNCTION__, arg1);
    return 0;
}

static int c(long arg1, long arg2, char* str)
{
    printf("%s(%ld, %ld, %s)\n", __FUNCTION__, arg1, arg2, str);
    return 0;
}

static struct call_svc svc[] = {
    {0, (long)&a, 0},
    {1, (long)&b, 1},
    {2, (long)&c, 3},
};

static int call(long id, ...)
{
    int svc_num = sizeof(svc)/sizeof(svc[0]);
    int i ,ret;
    va_list argptr;
    
    for(i=0; i<svc_num; i++)
    {
        if(id == svc[i].id)
            break;
    }
    
    if(i >= svc_num)
    {
        printf("unsupported svc id: %ld\n", id);
        return -1;
    }

    va_start(argptr, svc[i].arg_num); 
    
    switch (svc[i].arg_num) {
        case 0:
            ret = ((int (*)())svc[i].func)(); 
        break;
        
        case 1:
        {
            long v1 = va_arg( argptr, long);
            ret = ((int (*)(long))svc[i].func)(v1); 
        }
        break;
        
        case 3:
        {
            long v1 = va_arg( argptr, long);
            long v2 = va_arg( argptr, long);
            char *v3 = va_arg( argptr, char *);
            ret = ((int (*)(long, long, char *))svc[i].func)(v1, v2, v3); 
        }

        break;
        
        default:
        printf("unsupported svc param number. id: %ld, arg_num: %ld.\n", id, svc[i].arg_num);
        break;
    }
    va_end(argptr);
    
    return ret;
}


int main(void)
{
    call(0);
    call(1, 11);
    call(2, 11, 22, "hello world");

    return 0;
}

  

  

posted @ 2017-04-05 11:35  wahaha02  阅读(835)  评论(0编辑  收藏  举报