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第一章
1.软件系统的组成
2.计算机全景图以洋葱式呈现,是因为他们是包容的关系么
第二章
1.为什么现代计算机是二进制
2.如果是其他进制会带来哪些影响
第三章
1.数字分类与计数法
2.位置计数法
3.进制转换
4.模拟数据与数字数据
第四章
1.各种门有什么区别和联系
2.组合电路如何构成
第五章
1.如何压缩存储内存大小
2.RAM和ROM有什么区别
第六章
1.Pep/8虚拟机
2.测试程序时如何选择测试用例、测试法
3.计算机的具体定义是什么
4.伪代码码的功能和作用是什么
第七章
1.如何区分CPU能够直接执行的程序和必转换的程序
2.什么是算法
第八章
1.列表
2.栈,树,图的作用是什么
第九章
1.如何把Java程序翻译成字节码
2.汇编器,编译器和解释器如何比较
第十章
1.逻辑地址和物理地址之间的区别和联系是什么
2.在单块内存管理法中如何划分内存
第十一章
1.什么是文件保护机制
2.大多数操作系统如何表示目录
第十二章
- 直接文件访问的具体应用
- 几种磁盘调度法的运用
3.几种磁盘调度算法的优缺点是什么
第十三章
1.为什么复杂游戏的检索树很大
2.图灵测试的定义
3.如何进行图灵测试
第十四章
- 面向对象的设计与模型构造之间的关系
2.构建排队系统的四条必要信息是什么
第十五章
1.防火墙的功能和原理
2.在实现网络技术时为什么最好用开放式系统
第十六章
1.XSL和HTML区别
2.cookie作用
第十七章
1.什么是数字签名
2.中间人攻击是什么原理
第十八章
1.哪种算法最好用
2.如何构建更好的软件