Fork me on GitHub
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摘要: 前言LINUX环境下编译安装是很折腾人的一件事情,如果没有C/C++功底,碰到编译器报错,肯定要抓狂了 :):),有些软件需要依赖其它库,必须先把依赖库安装好才能进行软件安装。当你学会了编译安装神技之后,LINUX系统运维会比较轻松,总之值得付出时间折腾。环境操作系统[root@vm ~]# lsb... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 14:11 huan&ping 阅读(2928) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 GIT是非常优秀的源代码版本管理工具,经过几年的发展,已经变得非常成熟以及流行,不同于其他的源代码管理系统,值得使用。GIT官网下载在线安装包,经常会中途退出,很有可能的原因是被墙了,所以建议使用别人搞好的离线安装包进行安装。 GIT是啥 公元的某一天,Linux内核源代码版本控制系统的作者因 阅读全文
posted @ 2015-08-27 20:01 huan&ping 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言使用没有指针的语言模拟实现数据结构,会碰到一些莫名奇妙的问题单向循环链表之前学习的链表都是单向且最后一个节点指向空节点,如果最后一个节点指向头节点,这样就形成了一个环,名字叫单向循环列表,简称循环列表源码(JS模拟实现)包含了头指针以及尾指针的实现/** * @desc 循环链表 * * @au... 阅读全文
posted @ 2015-08-16 20:14 huan&ping 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言尝试虚拟机使用socat建立服务器端接口转发时,发现对虚拟机接入网络原理不是非常了解,于是乎上网查找资料想搞明白是怎么回事,于是乎有了这篇总结博文。socat可以在服务器端口间建立全双工通信通道,可以用于端口数据转发,据说是Linux/Unix系统三大神器之一。虚拟机虚拟网卡连接模式1.桥接模式... 阅读全文
posted @ 2015-07-25 19:11 huan&ping 阅读(1936) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言数据结构学习,发现坚持下来比较难,本次学习与上次学习间隔了几个月,不管怎样还是要强迫自己坚持下来。静态链表用数组模拟链式结构的线性表,对于没有指针的编程语言,只能使用这种方式来模拟。这是大师们想出来的实现方法,体会大师们的编程思路,站在大师们的肩膀上解决一个又一个的难题。每个节点包含一个游标(数... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 19:30 huan&ping 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2015-07-10 16:55 huan&ping 阅读(15248) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要: 前言 公司管理员工信息以及组织架构的后台系统要和Active Directory目录服务系统打通,后台系统使用PHP开发, 折腾了二十多天,终于上线了,期间碰到过各种疑难问题,不过总算在GOOGLE大叔的帮忙下还有运维部AD管理员的帮助下解决了。 LDAP协议定义 LDAP(Lightweight 阅读全文
posted @ 2015-05-28 12:38 huan&ping 阅读(67495) 评论(6) 推荐(4) 编辑
摘要: 前言线性表链式存储结构的实现,通过这种方式实现的线性表,简称为链表,这是这篇文章的主题。与顺序存储相对应的是链式存储。链式存储逻辑结构相邻,物理结构可能相邻也有可能不相邻。链式结构的优点有:1.存储空间不限制(操作系统可支持的存储空间范围内);2.插入删除操作不需要移动元素等等。当然链式结构也有缺点... 阅读全文
posted @ 2015-01-25 09:33 huan&ping 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言我非CS科班出身,大学时有CS相关课程,慢慢对它产生了兴趣。毕业之后,想找一份WEB编程方面的工作,不过未找到,为了生存选择了一家工厂做普工。也许是我的运气好吧,第一次找编程的工作面试官是自己的校友,然后给了我实习的机会,让我踏上了编程之路,现在想来非常的感激!入行也有几年了,发现IT行业技术日... 阅读全文
posted @ 2015-01-01 11:17 huan&ping 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言我这篇文章会误人子弟,我把继承跟构造函数实例化搞混了,汗!要想搞清楚JS的继承机制,看下大牛写的文章:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3307903.html很早以前向大牛要了一份坦克游戏的源代码,自己懒一直都没有去看,这几天突然心血来潮,竟然耐着性子一行一行的看代码,一个源文件一个源文件的看,我被大师优秀的设计所折服,看着过程中发现一个奇怪的问题,有几个方法所有对象都有,但是又没有看到在哪定义了,所以我决定仔细的看这个游戏用到的框架Microsoft Ajax Framework( 可能大牛是搞C#开发的:) ),看到后面发现是通过原型(prototy 阅读全文
posted @ 2013-12-08 11:28 huan&ping 阅读(4856) 评论(5) 推荐(2) 编辑
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