03 2023 档案

摘要:异常:仅有在运行过程中,程序报错才叫做异常,在编辑是有异常那个是编译错了 异常分类:异常按照对程序的影响情况来分有Error(错误) 和 Exception(意外); Error:虚拟机都处理不了的错误,一般不针对代码做修改 Exception:影响程度中等,但是处于程序的考虑,所有的异常和错误都应 阅读全文
posted @ 2023-03-12 16:44 时光匆匆~ 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目前注释仅要求我们能够看懂,会使用,在后续的java容器和spring框架中会详细使用 注解:注解是一种能够被编译器和jvm识别的修饰符,本身不参与程序执行 java 中定义的注释: @Override:方法覆盖,请求编译器检查覆盖的参数条件,仅能修饰方法,不可以用于其他修饰 @Deprecated 阅读全文
posted @ 2023-03-12 11:05 时光匆匆~ 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.枚举概念: 一个类中对象是可数的就是枚举 2.枚举关键字:enum 枚举类名 3.枚举的常用方法: 获取枚举值 3.1 枚举类名称.对象名称 3.2 枚举类名称.valuesOf(对象名称字符串) 3.3 枚举数组获取 枚举名称.values() 4.枚举值添加属性 需要编写类的构造器,通过对象 阅读全文
posted @ 2023-03-11 22:46 时光匆匆~ 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Object类 含义:Object 是所有类的根,及其他的父类或者间接父类都是Object 优点:Object 的创建是为统一管理所有类 缺点:Object类当成参数的类型灵活度太高,相当于没有控制参数的数据类型 特点:Object类含有方法无属性,方法可以让所有类调用,无属性可以节约空间 Obje 阅读全文
posted @ 2023-03-05 09:20 时光匆匆~ 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:接口定义:抽象描述现实世界中不同事物的共同行为特征--公共的抽象方法 接口不是类,接口是一种全新的概念,因此接口和类的区别是什么呢? 回答: 接口只有行为没有属性,但是接口也有多态属性,因此从继承的角度来看接口也是类,子不过这种类是针对行为的,及不同种类数据但是有同一种行为就可以归纳到同一个接口 接 阅读全文
posted @ 2023-03-05 09:19 时光匆匆~ 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关键字 static (静态) static 静态属性是指任何对象都共有的一个属性值,比如,中国人中国家的属性都是中国,这个属性不会随着对象的创建而改变,然而像是收入这种的数据会随着不同的对象而改变,因此不是静态 内部存储及调用: static的属性和方法,因为不随着对象的改变而改变,因为stati 阅读全文
posted @ 2023-03-05 09:17 时光匆匆~ 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内部类定义:在java中允许一个类定义在另一个类内中,前者叫内部类,后者叫外部类 根据内部类定义的位置分为: 成员内部类:类定义在方法外;类定义在方法外并且是静态类 嵌套类 因为内部类可以访问外部类的私有变量,所以内部类适用于和外部类的频繁交互(也就是说,内部类的定义应该是依靠外部类定义的对象) 类 阅读全文
posted @ 2023-03-05 09:17 时光匆匆~ 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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