[AcWing 100] 增减序列
差分 + 贪心
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 1e5 + 10;
int n;
int a[N], b[N];
void solve()
{
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i ++)
cin >> a[i];
for (int i = 2; i <= n; i ++)
b[i] = a[i] - a[i - 1];
LL p = 0, q = 0;
for (int i = 2; i <= n; i ++) {
if (b[i] > 0)
p += b[i];
else
q -= b[i];
}
cout << max(p, q) << endl;
cout << abs(p - q) + 1 << endl;
}
signed main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
solve();
return 0;
}
- 差分
() - 贪心
到 相等时,需要满足两个条件:
① 到 都为
② 是最终 到 的值
最少的操作次数就是使得 到 都为 的最少操作次数,最终结果的个数就是 的可能取值
在 区间同时加上 ,对应在差分数组上,,(减法类似),考虑以下四种情况:
① ,此时 ,效果是让 ~ 中的一个数加一,另一个数减一
② ,,此时 ,效果是让 加(减)一, ~ 中的一个数减(加)一
③ ,,此时 ,效果是让 加(减)一, ~ 中的一个数减(加)一
④ ,,对差分数组无影响,肯定不是最少操作次数需要的,排除这种操作
设所有 的和为 ,所有 的和为 ,要想满足操作次数最小,首先尽可能多使用 ① 操作,让 和 其中一个变为 ,再使用 ② 或 ③ 操作使得不为 的那个变为
最小操作次数应为
在 和 其中一个变为 后,用 ② 会使 加一,用 ③ 不会改变 ,一共要使用 次 ② 或 ③ 操作,可以有 次, 次,, 次选择 ②, 最终有 种取值
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