摘要: 1、抽象类 抽象类用abstract来修饰。抽象类中可以有抽象方法也可以有非抽象方法。如果某个类中有抽象方法那么必须要定义成抽象类,但是抽象类中可以没有抽象方法。 抽象类一般是做为基类来使用的,表示一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实现抽象类中的所有抽象方法,有一个没有实现的就必需把此类定义为抽 阅读全文
posted @ 2017-06-21 19:24 王耀辉1 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.高级类特性修饰符 static:修饰属性,方法,块,内部类。 2.静态static 如果某个方法不需要与特定的对象绑定可以用static修饰。被static修饰的方法称为静态方法。 static方法可以用对象调用,也可以用类名调用,但是建议用类名调用。 静态方法的判定:如果某个方法和实例无关,就 阅读全文
posted @ 2017-06-20 20:32 王耀辉1 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.面向对象的基本概念 什么是对象?通俗的讲就是有相类似特征的一种东西,可以是人,也可以是物。所以可以说万物皆对象。 对象都是有基本的属性和行为的,比如人有身高,体重,性别等属性。也有吃饭,跳舞等行为。 类就是有这些相同属性和行为的对象的集合。所以类也定义了对象的属性和方法。也就是说类是一个模板,按 阅读全文
posted @ 2017-06-19 19:48 王耀辉1 阅读(1445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一。数组即一堆数字的集合,数组分一维数组和二维数组。 1.一维数字: int[] a= new int[9];表示新建数组a,其长度为9; 2.二位数组: int [][] b = new int [9][9];表示新建数组b; 3.数组的存放地址在栈内存中,但是具体的值在堆内存中存放。当把一个数组 阅读全文
posted @ 2017-06-15 20:21 王耀辉1 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.数据类型 1.基本数据类型 在java中定义了变量后在内存中就会分配空间来存放变量的值,根据定义类型的不同java的基本数据类型可以分为8种: 1.byte型:byte a=2 8位,取值范围-128--127; 2.short型:short a=2 16位,取值范围-2^15--2^15-1; 阅读全文
posted @ 2017-06-13 19:55 王耀辉1 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.jdk是java开发必不可少的工具了,但是首先呢配置好环境变量才是能使用工具的第一步。配置环境变量简单步骤: 1.安装jdk后找到所安装的位置; 2.打开电脑系统属性,高级属性设置有环境变量选项,点击配置环境变量; 3.新增path ,新增class_home,然后点确定就ok; 4.打开cmd 阅读全文
posted @ 2017-06-12 18:37 王耀辉1 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑