12 2023 档案
system函数
摘要:#include <iostream> using namespace std; system("pause") 可以实现冻结屏幕 system("CLS") 可以实现清屏操作 调用color函数可以改变控制台的前景色和背景,具体参数在下面说明。 例如,用 system("color 0A"); 其 阅读全文
posted @ 2023-12-30 08:52 爱吃泡面的皮卡 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
饭卡(容器)3.0
摘要:#include <iostream> #include <vector> using namespace std; #define list 1000 struct a{ string name; int id; int age; string Class; }index; void MAIN() 阅读全文
posted @ 2023-12-29 20:03 爱吃泡面的皮卡 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
饭卡(容器)2.0
摘要:#include<iostream> #include<vector> #include<windows.h> using namespace std; int a=999; int b=0; bool c=false; struct student{ string name; int age; i 阅读全文
posted @ 2023-12-29 18:58 爱吃泡面的皮卡 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
植物大战僵尸3.0
摘要:#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; //声明变量 DWORD ZombiesAddress; HWND hand = NULL; DWORD pid = 0; HANDLE hProcess = NULL; DW 阅读全文
posted @ 2023-12-24 09:41 爱吃泡面的皮卡 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
植物大战僵尸2.0
摘要:#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; HWND hand=NULL; DWORD pid=0; HANDLE hProcess=NULL; DWORD BaseValue=0; DWORD SunshineAddr 阅读全文
posted @ 2023-12-23 09:02 爱吃泡面的皮卡 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
饭卡
摘要:#include<iostream> #include<vector> #include<windows.h> using namespace std; int a=999; int b=0; bool c=false; struct student{ string name; int age; i 阅读全文
posted @ 2023-12-22 19:57 爱吃泡面的皮卡 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
植物大战僵尸0.1
摘要:#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; HWND hand=NULL; DWORD pid=0; HANDLE hProcess=NULL; DWORD BaseValue=0; bool startGame(); 阅读全文
posted @ 2023-12-15 20:04 爱吃泡面的皮卡 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
空洞骑士 (画线)
摘要:#include <iostream> #include "minecraft.h" using namespace std; int main(int argc, char** argv) { TxMinecraft mc; bool con=mc.ConnectMinecraft("zk.mak 阅读全文
posted @ 2023-12-10 09:29 爱吃泡面的皮卡 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
文件流(理论)
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-12-01 19:31 爱吃泡面的皮卡 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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