#include <iostream> #include <string> #include "Windows.h" #include "minecraft.h" TxMinecraft mc; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { bool con=mc.ConnectMinecraft("zk","2839fa7ac28b4f7d8952cc46c1f179ec"); if(!con) { cout<<"连接失败"<<endl; return 0; } int a=0; mc.setPlayerFly("wangshuo"); string id="",data=""; string p[41][36]; string hei="251,15"; string ro="159,0"; string huang="159,4"; string lan="251,3"; string hong="251,14"; //0 p[a][15]=hei; p[a][16]=hei; p[a][17]=hei; p[a][18]=hei; //1 a++; p[a][15]=hei; p[a][16]=huang; p[a][17]=huang; p[a][18]=hei; //2 a++; p[a][16]=hei; p[a][17]=huang; p[a][18]=hei; a++; //3 p[a][15]=hei; p[a][17]=huang; p[a][18]=hei; a++; //4 p[a][13]=hei; p[a][14]=hei; p[a][15]=huang; p[a][17]=hei; a++; //5 p[a][12]=hei; p[a][13]=hei; p[a][14]=hei; p[a][15]=hei; p[a][16]=hei; p[a][25]=hei; p[a][26]=hei; a++; //6 p[a][10]=hei; p[a][11]=hei; p[a][12]=hei; p[a][13]=huang; p[a][14]=huang; p[a][15]=huang; p[a][16]=hei; p[a][18]=hei; p[a][19]=hei; p[a][20]=hei; 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