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摘要: 1.页面的背后是什么? 直接撸页面源码就行啦 2.真正的秘密只有特殊的设备才能看到 修改UA为页面上提示的"bilibili Security Browser" 3.密码是啥? 弱口令硬猜 4.对不起,权限不足~ 检查请求里面放了Cookie: 该值的"user" 字符串的MD5摘要,使用"Admi 阅读全文
posted @ 2020-10-24 13:41 w4ngzhen 阅读(6114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: title: S_型文法到q_型文法再到LL(1)型文法演进笔记 date: 2020-08-23 S_型文法到q_型文法再到LL(1)型文法演进笔记 S_型文法(简单的确定性文法) 每个产生式的右部都以终结符开始 同一非终结符的各个候选式的首终结符都不同 针对第一条的理解是,只要右部都是终结符开始 阅读全文
posted @ 2020-10-14 20:27 w4ngzhen 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术概览 Technical Overview TWAIN架构(TWAIN Architecture) 数据交互的实现在TWAIN中由三类软件元素共同工作完成:应用程序(the application),数据源管理器(the Source Manager),以及数据源(the Source)。 这些 阅读全文
posted @ 2020-10-11 23:43 w4ngzhen 阅读(1258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 Introduction 一致性需求(Need for Consistency) 对于扫描仪,数字摄像仪,以及其他图像获取设备,用户渴望发现将图像合并到他们的文档以及其他工作的价值。然而,支持展示和操作这些图像数据将会让开发者付出高昂的代价。他们需要为了广泛种类的图像设备构造用户接口以及内建的 阅读全文
posted @ 2020-10-10 13:06 w4ngzhen 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备 VirtualBox 下载链接:Downloads – Oracle VM VirtualBox,下载完成后安装即可。 Debian 下载链接:通过 HTTP/FTP 下载 Debian CD/DVD 映像 下载说明: 从下载页面可以看到有两个介质的下载,如果你希望最大限度的离线安装的话,可以 阅读全文
posted @ 2020-09-29 15:46 w4ngzhen 阅读(1139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CefSharp请求资源拦截及自定义处理 前言 在CefSharp中,我们不仅可以使用Chromium浏览器内核,还可以通过Cef暴露出来的各种Handler来实现我们自己的资源请求处理。 什么是资源请求呢?简单来说,就是前端页面在加载的过程中,请求的各种文本(js、css以及html)。在以Chr 阅读全文
posted @ 2020-08-24 19:40 w4ngzhen 阅读(12166) 评论(7) 推荐(2) 编辑
摘要: Node环境搭建 本文假定你完成了nodejs的环境基础搭建: 镜像配置(暂时只配置node包镜像源,部分包的二进制镜像源后续讨论)、全局以及缓存路径配置,全局路径加入到了环境变量 $ node -v v12.18.1 $ npm -v 6.14.5 $ yarn -v 1.22.4 $ npm l 阅读全文
posted @ 2020-07-30 23:27 w4ngzhen 阅读(2264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Git常用命令 基本git命令 目录 配置 初始化本地仓库 文件状态 日志 克隆 查看分支 切换分支 创建分支 删除分支 重命名分支 代码合并 暂存 删除 提交 推送 提交 拉取、获取内容 查看文件的改动 回滚版本 撤销 标签 密码配置 基础 配置 # 查看配置列表 git config -l # 阅读全文
posted @ 2020-06-18 19:53 w4ngzhen 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CefSharp基于.Net Framework 4.0 框架编译 本次源码使用的是Github上CefSharp官方的79版本源码 准备 IDE Visual Studio 2017 Enterprise Environment Windows10 SDK VC2013 Redistributal 阅读全文
posted @ 2020-06-17 15:12 w4ngzhen 阅读(2823) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: WinForm事件与消息 消息概述以及在C#下的封装 Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。所有的外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由OS系统转换成相应的“消息”,进入到应用程序的消息队列中,由应用程序引擎轮询处理。在C#中,消息被应用程序的工作引擎通过轮询等方式遍历获取并按照消息 阅读全文
posted @ 2020-06-13 22:22 w4ngzhen 阅读(1042) 评论(4) 推荐(0) 编辑
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