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摘要: Linux下Electron loadURL报错 ERR_FAILED(-2) Not allowed to load local resource 背景 使用electron-vue的时候,窗体创建后加载页面使用的是loadURL函数,并且传入的参数形如: `file://${__dirname} 阅读全文
posted @ 2021-02-24 19:24 w4ngzhen 阅读(4839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 Electron作为一款跨平台的桌面应用端解决方案已经风靡全球。作为开发者,我们几乎不用关心与操作系统的交互,直接通过Web前端技术与Electron提供的API就可以完成桌面应用端的开发。 然而,为什么国内使用Electron的踩坑文章数不胜数,主要原因是Electron为了支持跨平台,为不 阅读全文
posted @ 2021-02-01 22:32 w4ngzhen 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用CEF(二)— 基于VS2019编写一个简单CEF样例 在这一节中,本人将会在Windows下使用VS2019创建一个空白的C++Windows Desktop Application项目,逐步进行修改配置和代码编写,并在这个过程中介绍vs使用过程中和C++项目的结合。源码见文章末尾Github 阅读全文
posted @ 2021-01-15 10:11 w4ngzhen 阅读(2607) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 使用CEF(一)— 起步 介绍 Chromium Embedded Framework (CEF)是个基于Google Chromium项目的开源Web browser控件,支持Windows, Linux, Mac平台。除了提供C/C++接口外,也有其他语言的移植版。 因为基于Chromium,所 阅读全文
posted @ 2021-01-14 17:05 w4ngzhen 阅读(2478) 评论(8) 推荐(1) 编辑
摘要: title: node-pre-gyp以及node-gyp的源码简单解析(以安装sqlite3为例) date: 2020-11-27 tags: node native sqlite3 前言 简单来说,node是跨平台的,那么对于任何的node模块理论也是应该是跨平台的。然而,有些node模块直接 阅读全文
posted @ 2020-11-27 16:27 w4ngzhen 阅读(2709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从零搭建基于webpack的Electron-Vue3项目(1)——基于webpack的Vue3项目搭建 前言 本篇文章内容,主要是基于webpack的Vue3项目开发环境进行搭建,暂时还不涉及到Electron的整合。可以独立的当作一个内容来进行阅读。 项目创建 创建目录electron-vue3 阅读全文
posted @ 2020-11-22 18:08 w4ngzhen 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.页面的背后是什么? 直接撸页面源码就行啦 2.真正的秘密只有特殊的设备才能看到 修改UA为页面上提示的"bilibili Security Browser" 3.密码是啥? 弱口令硬猜 4.对不起,权限不足~ 检查请求里面放了Cookie: 该值的"user" 字符串的MD5摘要,使用"Admi 阅读全文
posted @ 2020-10-24 13:41 w4ngzhen 阅读(6086) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: title: S_型文法到q_型文法再到LL(1)型文法演进笔记 date: 2020-08-23 S_型文法到q_型文法再到LL(1)型文法演进笔记 S_型文法(简单的确定性文法) 每个产生式的右部都以终结符开始 同一非终结符的各个候选式的首终结符都不同 针对第一条的理解是,只要右部都是终结符开始 阅读全文
posted @ 2020-10-14 20:27 w4ngzhen 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术概览 Technical Overview TWAIN架构(TWAIN Architecture) 数据交互的实现在TWAIN中由三类软件元素共同工作完成:应用程序(the application),数据源管理器(the Source Manager),以及数据源(the Source)。 这些 阅读全文
posted @ 2020-10-11 23:43 w4ngzhen 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 Introduction 一致性需求(Need for Consistency) 对于扫描仪,数字摄像仪,以及其他图像获取设备,用户渴望发现将图像合并到他们的文档以及其他工作的价值。然而,支持展示和操作这些图像数据将会让开发者付出高昂的代价。他们需要为了广泛种类的图像设备构造用户接口以及内建的 阅读全文
posted @ 2020-10-10 13:06 w4ngzhen 阅读(873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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