摘要: 在本系列的第一篇文章中(《Wgpu图文详解(01)窗口与基本渲染》),我们介绍了如何基于0.30+版本的winit搭建Wgpu的桌面环境,同时也讲解了关于Wgpu一些基本的概念、模块以及架构思路,并基于wgpu库实现了一个能展示有颜色背景的窗体。而在本篇文章中,我们将开始介绍Wgpu中的渲染管线以及 阅读全文
posted @ 2024-11-07 14:13 w4ngzhen 阅读(190) 评论(2) 推荐(1) 编辑