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w4ngzhen
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03 2024 档案
基于Rust的Tile-Based游戏开发杂记(02)ggez绘图实操
摘要:尽管ggez提供了很多相关特性的demo供运行查看,但笔者第一次使用的时候还是有很多疑惑不解。经过仔细阅读demo代码并结合自己的实践,逐步了解了ggez在不同场景下的绘图方式,在此篇文章进行一定的总结,希望能够帮助到使用ggez的读者。供运行查看,但笔者第一次使用的时候还是有很多疑惑不解。经过仔细
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2024-03-17 20:17
w4ngzhen
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最新评论
1. Re:Wgpu图文详解(01)窗口与基本渲染
@w4ngzhen 谢谢...
--20190311
2. Re:Wgpu图文详解(01)窗口与基本渲染
@20190311 你好,这个是Excalidraw绘制(官方地址:),不过官方站点的中文绘制由于没有字体的原因会导致中文字体没有手写效果。这个工具是开源的,因此我fork了一份官方仓库并添加了中文手...
--w4ngzhen
3. Re:Wgpu图文详解(01)窗口与基本渲染
请问下这个是用什么工具绘制的,谢谢!
--20190311
4. Re:Windows下的程序及热键监视神器——Spy++
@刘一二 不好意思~这篇文章有点久远了,不确定windows11系统是否有相关的影响导致收不到按键事件了😭 另外,我去看了下OpenArk的issue,好像也不能捕获热键了,怀疑跟操作系统升级有关。...
--w4ngzhen
5. Re:Windows下的程序及热键监视神器——Spy++
@柳生居士 不好意思~这篇文章有点久远了,不确定windows11系统是否有相关的影响导致收不到按键事件了😭 另外,我去看了下OpenArk的issue,好像也不能捕获热键了,怀疑跟操作系统升级有关...
--w4ngzhen
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