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w4ngzhen
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2023年2月4日
低代码平台前端的设计与实现(三)设计态画布DesignCanvas的设计与实现
摘要: 上一篇文章,我们分析并设计了关于构建引擎BuildEngine的切面设计。本文我们将基于BuildEngine所提供的切面处理能力,在CustomCreateElementHandle中通过一些逻辑,来完成一个轻量级的设计器画布。 这个画布能够实现如下的一个简单的效果。对于所有渲染出来的元素,都会有
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posted @ 2023-02-04 22:30 w4ngzhen
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