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一.类型简介
1. wchar_t:wchar_t是c++中用来表示宽字节的数据类型,即unicode编码的数据类型。
char: char是c中的字符数据类型,属于ASCII编码。
2: TCHAR:TCHAR有二意性,其定义为:
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR
#else
typedef char TCHAR
#endif
也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 。
3.WCHAR: WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:
typedef wchat_t WCHAR
4.CString:动态的TCHAR数组。所以有二义性.它是一个完全独立的类,封装了“+”等操作符和字符串操作方法,换句话说就是CString是对TCHAR操作的方法的集合。
5.LPCTSTR:常量的TCHAR指针.
typedef const TCHAR* LPCTSTR
L: 表示long指针,是为了兼容的作用。没有实际意义。
P: 表示这是一个指针
C: 表示是一个常量
T: 表示在Win32环境中, 有一个_T宏
STR: 表示这个变量是一个字符串
。
6.LPTSTR:TCHAR指针,其定义为
typedef TCHAR* LPTSTR
L、P、T的含义同上。
7: msdn上给出的定义:
type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const
char* const
char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR const
wchar_t* const
wchar_t*
TCHAR char
wchar_t
LPTSTR TCHAR* TCHAR*
LPCTSTR const
TCHAR* const
TCHAR*
8.string:string是c++中的字符串变量,因为操作c类型的char非常麻烦,而且很容易出现内存泄漏,所以c++就对c中的char 进行了封装,其中
包含赋值,删除,增加等常用操作,这些操作都不用考虑内存,为了使用更加方便,所以能使用string就尽量使用,必须包含其头文件
#include <string>
注意不是:
#include <string.h>
因为string.h是C字符串头文件
string中常用的函数有:
1: =, assign() //赋以新值
2: swap() //交换两个字符串的内容
3: +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
4: insert() //插入字符
5: erase() //删除字符
6: clear() //删除全部字符
7: replace() //替换字符
8: + //串联字符串
9: ==,!=,<,<=,>,>=,compare() //比较字符串
10: size(),length() //返回字符数量
11: max_size() //返回字符的可能最大个数
12: empty() //判断字符串是否为空
13: capacity() //返回重新分配之前的字符容量
14: reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
15: [ ], at() //存取单一字符
16: >>,getline() //从stream读取某值
17: << //将谋值写入stream
18: copy() //将某值赋值为一个C_string
19: c_str() //将内容以C_string返回
20: data() //将内容以字符数组形式返回
21: substr() //返回某个子字符串
22: //查找函数
23: begin() end() //提供类似STL的迭代器支持
24: rbegin() rend() //逆向迭代器
25: get_allocator() //返回配置器
二.相互转化
既然有定义了这么多的数据类型,所以他们之间的相互转化是少不了的
CString和LPCTSTR的转化
CString和LPCTSTR不需要转化,两者是等价的,所以
CString str("cstring");
LPCTSTR pcStr = str;
2.CString和LPTSTR的转化:
下述转法虽然可以,但是却不安全:
CString str("string");
LPTSTR pStr = (LPTSTR)(LPCTSTR)(str);
因为本来转化后的字符串变得可以修改了,造成了安全隐患。
正确的转化方法为:
CString str("string");
LPTSTR pStr = str.GetBuffer();
str.ReleaseBuffer();
注意:GetBuffer()和ReleaseBuffer()之间不可以调用任何的CString函数,比如GetLength()函数,因为无法预测对内存的操作,所以任何CString函数得到的结果都是不确定的。
3.CString和WCHAR*(wchar_t*)的转化
方法一:使用wcscpy()函数
CString str("string");
WCHAR pWchar[100];
wcscpy(pWchar,str);
方法二:使用wcscpy_s()函数
CString str("string");
WCHAR pWchar[100];
wcscpy(pWchar,100,str); //指定了长度
方法三:使用_tcscpy()函数
CString str("string");
WCHAR pStr[100];
_tcscpy(pStr,str);
方法四:使用_tcscpy_s()函数
CString str("string");
WCHAR pStr[100];
_tcscpy_s(pStr,100,str); //指定了长度
4.CString和char*的转化
方法一:使用wcstombs()函数
CString str("string");
char pChar[100];
wcstombs(pChar,str,100);
方法二:使用wcstombs_s()函数
同上面一样,wcstombs_s()是wcstombs()的安全版本: