摘要: GML、SVG和VML都是基于XML的可用来描述矢量图形的标记语言,都是XML词表,它们的语法并不难理解,但它们都有各自不同的用途和特点,下面简单介绍一下。GML(GeographyMarkupLanguage)是基于XML的空间信息编码标准,由OpenGISConsortium(OGC)提出,得到了许多公司的大力支持,如Oracle、Galdos、MapInfo、CubeWerx等。运用GML,封装的地理数据和图形解释是清楚分离的。GML基于XML用文本表示地理信息由于GML可看成是XML的一个具体的词表,熟悉了XML就比较容易理解GML。而且随着XML的应用日益广泛,GML也将受益。另外文 阅读全文
posted @ 2013-05-02 15:16 琅琊丶 阅读(464) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 响应式web设计说到这个,移动开发面对的屏幕尺寸那叫一个丰富,其中安卓阵营就够让人头痛的。我们在PC端常用的两种布局方式就是固定布局和弹性布局,前者设置一个绝大多数电脑能正常显示的固定宽度居中显示,后者则采用百分比。关于这两者讨论的文章很多,有兴趣的自己查阅下,我今天要介绍的就是相信你已经听过的“响应式布局”,响应式布局意味着媒体查询,这个在css2就已经出现的东西随着html5、css3的到来又增添了新的生机。响应式web设计并非新的技术,只不过将已有的开发技巧(弹性布局、弹性图片和媒体查询等)整合在了一起,并命了这个听起来很牛X的名字——响应式web设计。犹如当年的Ajax一样,将已 阅读全文
posted @ 2013-05-02 10:54 琅琊丶 阅读(421) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。一、基本概念(1) CSS pixels与device pixelsCSS pixels: 浏览器使用的抽象单位, 主要用来在网页上绘制内容。device pixels: 显示屏幕的的最小物理单位,每个dp包含自己的颜色、亮度。等值的 CSS pixels在手机屏幕上占多大的位置,这不是固定的,这取决于很多属性。经过分析和总结,我们可以得出这么一条公式: 1 CSS pixels = (de 阅读全文
posted @ 2013-05-02 10:24 琅琊丶 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑