摘要: 内部类 非静态内部类没法在外部类的静态方法中实例化。 非静态内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据。 在静态内部类中调用外部类成员,成员也要求用 static 修饰。 创建静态内部类的对象可以直接通过外部类调用静态内部类的构造器;创建非静态的内部类的对象必须先创建外部类的对象,通过 阅读全文
posted @ 2020-12-17 18:38 白纸黑字。 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 性能优化指在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行得更快,完成特定功能所需的时间更短,或拥有更强大的服务能力。 关注: 不同程序有不同的性能关注点,比如科学计算关注运算速度,游戏引擎注重渲染效率,而服务程序追求吞吐能力。 服务器一般都是可水平扩展的分布式系统,系统处理能力取决于单机负载能力和水平扩展 阅读全文
posted @ 2020-12-17 18:31 白纸黑字。 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CPU是通常大家最先关注的性能指标,宏观维度有核的CPU使用率,微观有函数的CPU cycle数,根据性能的模型,性能规格与CPU使用率是互相关联的,规格越高,CPU使用率越高,但是处理器的性能往往又受到内存带宽、Cache、发热等因素的影响,所以CPU使用率和规格参数之间并不是简单的线性关系,所以 阅读全文
posted @ 2020-12-17 18:28 白纸黑字。 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑