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摘要: 装饰模式 1.概念 动态地为对象附加上额外的职责 其目的是包装一个对象,从而可以在运行时动态添加新的职责。每个装饰器都可以包装另一个装饰器,这样理论上来说可以对目标对象进行无限次的装饰。 2.装饰器类图 3.代码 一个早餐店经营两种主食:汉堡和吐司,一段时间后需要加个配料。 主要思路是:以主食(汉堡 阅读全文
posted @ 2017-05-09 15:43 ZepheryWen 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑