多线程之NSInvocationOperation

多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。

本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation

 1 @implementation MyCustomClass
 2 
 3 -(void)launchTaskWithData:(id)data
 4 {
 5 //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法
 6 //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)
 7 //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据
 8 NSInvocationOperation* theOp =[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
 9                      selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
10 
11 // 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)
12 // 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列
13 [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
14 }
15 
16 // 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”
17 -(void)myTaskMethod:(id)data
18 {
19 // Perform the task.
20 }
21 
22 @end

一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:

@interface MyViewController : UIViewController {

NSOperationQueue*operationQueue;
//在头文件中声明该队列
}
@end

@implementation MyViewController

-(id)init
{
     self =[super init];
if(self){
         operationQueue =[[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列
[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
//在这里限定了该队列只同时运行一个线程
//这个队列已经可以使用了
}
return self;
}

-(void)dealloc
{
[operationQueue release];
//正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!
[super dealloc];
}

@end

简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而 NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。

posted @ 2012-05-08 11:45  妙笔  阅读(118)  评论(0编辑  收藏  举报