变量
- 变量是什么:就是可以变换的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量的作用域
public class Demo4 {
//int a,b,c;
//int a = 1,b=2,c=3;程序的可读性
//String name = "wxs";
//char x='x';
//double pi = 3.14;
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型就是默认值:数值类型默认0或0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo4();
Demo4 demo4=new Demo4();
System.out.println(demo4.age);
System.out.println(demo4.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符。
变量名的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则