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摘要: 原文地址 在这篇文章中我将给读者介绍Unity中的图形用户界面(GUI)编程.Unity有一个非常强大的GUI脚本API.它允许你使用脚本快速创建简单的菜单和GUI. 简介 Unity提供了使用脚本创建GUI界面的能力.在写这篇文章的时候,Unity还没有提供一套原生的可视化GUI开发工具,尽管你可 阅读全文
posted @ 2017-10-04 11:35 wwfy 阅读(1347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:在这篇文章中我将给读者介绍Unity中的图形用户界面(GUI)编程.Unity有一个非常强大的GUI脚本API.它允许你使用脚本快速创建简单的菜单和GUI. 简介 Unity提供了使用脚本创建GUI界面的能力.在写这篇文章的时候,Unity还没有提供一套原生的可视化GUI开发工具,尽管你可能会 阅读全文
posted @ 2017-10-04 11:21 wwfy 阅读(3968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。 我们分别对比一下 vector3和transform两个向量的forward 在 self自身坐标系 阅读全文
posted @ 2017-10-03 11:51 wwfy 阅读(6156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WheelCollider总结 写了前面两篇文章,我想总结一下WheelCollider! 让我们能够更清晰的学会物理车的开发! 1.车的层次结构 一般这样分,车身,车身的包围盒,四个轮子和四个轮子的碰撞器! 2.分析驱动车的原理 车主体本身加了一个Rigidbody,物理车我们可以加一个到两个包围 阅读全文
posted @ 2017-10-01 21:11 wwfy 阅读(2816) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:Unity3d 汽车物理引擎 WheelCollider总结 WheelCollider总结 写了前面两篇文章,我想总结一下WheelCollider! 让我们能够更清晰的学会物理车的开发! 1.车的层次结构 一般这样分,车身,车身的包围盒,四个轮子和四个轮子的碰撞器! 2.分析驱动车的原理 阅读全文
posted @ 2017-10-01 21:10 wwfy 阅读(9568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:Yang Eninala链接:https://www.zhihu.com/question/23005815/answer/33971127来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 根据我的理解,大多数人用汉密尔顿四元数就只是做三维空间的旋转变换(我反正没 阅读全文
posted @ 2017-10-01 18:33 wwfy 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:http://blog.csdn.net/treepulse/article/details/49281295 Transfrom.eulerAngles 1 2 3 4 5 6 Transfrom.rotation 1 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Transfrom.Rota 阅读全文
posted @ 2017-10-01 11:10 wwfy 阅读(4318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity技巧】四元数(Quaternion)和旋转 原文:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799 四元数介绍 旋转,应该是三种坐标变换——缩放、旋转和平移,中最复杂的一种了。大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四元数 阅读全文
posted @ 2017-09-30 21:17 wwfy 阅读(7358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 万向锁 一直困惑我很久。。。。原因出在这里,我以为欧拉角旋转是以模型坐标(齐次坐标系)为旋转轴。问题就来了,无论旋转那个轴,其它两个轴也会相应的变化,下面看图: 根据上面的说明两个旋转面(圆圈)怎么会共面,让我迷糊。假设共面,那这两个旋转面的法线应该是旋转轴,要想两个面共面,那旋转轴肯定平行的。但问 阅读全文
posted @ 2017-09-29 20:03 wwfy 阅读(2126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近造了个轮子可以批量替换prefab里的prefab,欢迎大家测试~ https://bitbucket.org/xuanyusong/prefab-replace 最近在做UI部分中遇到了这样的问题,就是Prefab里面预制了Prefab。可是在Unity里面一旦Prefab预制了Prefab那 阅读全文
posted @ 2017-09-11 19:41 wwfy 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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