摘要:
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新完全解读 [Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新完全解读 标签: 游戏开发游戏解决方案用户体验unity3d 2014-10-18 23:23 7680人阅读 阅读全文
摘要:
关于Lua在Unity 中的使用 对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复、新功能添加等等,其好处自不必多说。 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/scriptsinass 阅读全文
摘要:
UnityEditor的Selection类 UnityEditor的Selection类 Unity官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Selection.html Selection Selection类是编辑器类,使用需要using Un 阅读全文