摘要: 超强文本编辑器SciTE配置方法详细实例 转载 2006年12月28日 17:07:00 标签: 文本编辑 / 文档 / 语言 / html / python / api 32800 转载 2006年12月28日 17:07:00 标签: 文本编辑 / 文档 / 语言 / html / python 阅读全文
posted @ 2017-10-31 20:26 wwfy 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所以本篇博文介绍在Windows平台下,使用VS2015搭建lua开发环境的一些侥幸成功经验,安装过程参考网上教程,安装过程如下(参考http://www.byjth.com/lua/33.html) 一 生成lua5.3.lib 1、下载并编译lua源码 首先进入lua官网,下载最新版本的lua源 阅读全文
posted @ 2017-10-31 19:00 wwfy 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载与安装 下载地址 GitHub 安装过程 1.下载最新版,这里, 解压缩,将Assets目录里的所有内容复制到你的工程中,对于最终产品,可以删除slua_src,例子,文档等内容,如果是开发阶段则无所谓。 2.等待unity编译完毕,如果一切顺利的话,将出现slua菜单, 点击slua菜单中 A 阅读全文
posted @ 2017-10-31 18:58 wwfy 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3D研究院编辑器之打开unity不可识别的文件(十三) 雨松MOMO 【Unity3D拓展编辑器】 围观8597次 9 条评论 编辑日期:2017-03-02 字体:大 中 小 Unity3D研究院编辑器之打开unity不可识别的文件(十三) 有些特殊后缀名的文件在unity里是不可识别的 阅读全文
posted @ 2017-10-31 18:52 wwfy 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原创 2017年03月10日 18:44:22 标签: Unity / lua / 编辑器 952 标签: Unity / lua / 编辑器 952 当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中TextAsset类不支持后缀为lua的文件,将lua文件导入到项目中后,其会被识别为类型为Def 阅读全文
posted @ 2017-10-31 18:49 wwfy 阅读(901) 评论(0) 推荐(0) 编辑