摘要: 2016-09-08 20:13 2084人阅读 评论(1) 收藏 举报 2016-09-08 20:13 2084人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: unity3D(66) 分类: unity3D(66) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经 阅读全文
posted @ 2017-08-03 20:36 wwfy 阅读(3357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题 张鑫 8 个月前 关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题 张鑫 8 个月前 8 个月前 原文链接:关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题 - Blog 在优化Unity项目时,对资源的管理可谓是个系统纷繁的大工程。鉴于Unity独特又绝 阅读全文
posted @ 2017-08-03 15:18 wwfy 阅读(3499) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 新项目使用Unity5.X,遇到了一些问题,其中就有Sprite的管理更新问题,查了一些资料,Mono推荐的是转为Prefab处理。 看了一些国外同行的处理方法,分析了一个编辑器插件脚本。学到了一些技巧,使用的话依然放在Editor目录下。总结在这里吧: using UnityEngine; usi 阅读全文
posted @ 2017-08-03 09:51 wwfy 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑