C# 符合备忘录
~ 按位求补符;
! 非逻辑运算符;
% 求余运算符;
^ 异或位运算符;
& 且位运算符;
| 或位运算符;
* 既可以用作乘法符号,还可以表示为指针;
+ 表示数学运算符相加;
= 用来表示赋值操作;
\ 用于转义符的开始,如\n表示换行;
” 包裹字符串;
’ 包裹单个字符;
< 逻辑运算符小;
> 逻辑运算符大;
, 用于分隔参数;
. 用于表示对象成员选择器或小数点;
/ 表示除以的数学运算符;
# 用于条件编译或划分代码块。
如:#if #else #define #region #endregion
? 单个常用于表示可空的值类型,如:int? a=null;
它也可以与很多字符组合使用来表示不同意义。
?? 用于泛型中,在值类型为空时指定默认值,
int a = myNullable ?? 100;
//表示如果myNullable不为空时则将其值赋给a,否则将100赋值给a。
++ 表示自加;
-- 表示自减;
&& 表示逻辑关系且;
|| 表示逻辑关系或;
== 表示逻辑关系相等;
>= 表示逻辑运算符大于或等于;
<= 表示逻辑运算符小于或等于;
<< 表示向左移位操作;
>> 表示向右移位操作;
// 表示单行注释;
+=,-=,*=,/=,%=,&=,~=,|= 等,它是一个数自身与某个数做相应数学操作的结果。如:a+=10; 完整形式为:a=a+10;
<> 在泛型中大量使用,它用来包裹类型参数。
() 用于对象中:
1、表示函数参数区域;
2、强制类型转换;
3、制定运算优先级;
{} 用于对象中:
1、表示代码片段作用域;
2、协助C#中某些特殊操作时指定其作用块,如fixed,using等;
3、另外在字符串格式化中,{}和数字组合表示目标字符串中待替换子串位置,如:String.Format(“{0} + {1}={3}”, 1,2,3);
[] 这个符号同样常见,它通常有三种使用方式:
1、一个是用于数组中表示索引位置;
2、一种为添加类型的特性时使用;
3、和this关键字组成索引器 this[...];
=> 它是构成Lamda表达式的部分,使得匿名函数的书写更加简洁(3.0以后加入)。通常它前面会包含表达式参数部分,后面是表达式的主体部分。
@ 符号的两种用法:
1、常用在字符串开头,它可以告诉编译器忽略转义符;
2、当给变量或属性取名时,变量名(或属性名)与.net中的关键字相同冲突,可以使用“@变量名”来绕过限制。
如:int @int = 123;
//这里@int变量用Reflector查看IL变量时,看到的是int,而不是@int。
$ 符号的两种用法:
1、该符号在匿名方法中,编译器会偷偷用到。
可以通过查看IL代码了解它的命名,但对C#代码是不可见的。机器产生的私有方法并不显示在 IntelliSense 中,也不能显式地调用它。
2、在调试程序代码时,可以使用到该符号。
比如当catch没有写上exception变量,如:catch{...}
//要想获取exception信息,可以在“即时窗口”或者“监视窗口”输入:$exception 即可。
?和: 符号的组合
这里?和:组成条件表达式,如:int c= a==b?a:b;
<%= 和 %> 组合
用于在HTML代码中插入.NET代码片段。
在Aspx.Net MVC中这个字符组合非常常见,这点类似以前的ASP,这也是有些程序员认为MVC退回到ASP时代的一个原因。
<%@ 和 %> 组合
用来表示ASPX 2.0的Page指令,它一般出现在页面顶部。
在ASPX.NET页面或用户控件中,有11个指令(注1),指令格式为:<%@ [Directive] [Attribute=Value] %>。