摘要: 1.如何通过鼠标获取网格对象 首先需要把鼠标的起始位置在左上角的屏幕坐标转换为笛卡尔坐标。然后将坐标转为为以Camera为中心点的三维空间坐标。接下来根据摄像头位置和鼠标位置的法向量创建射线对象。最终根据射线对象的intersectObjects函数确认哪个网格被选中。 下面是比较经典的使用方法: 阅读全文
posted @ 2017-04-30 20:44 heavi 阅读(1861) 评论(1) 推荐(1) 编辑