摘要: 1.对象合并 使用THREE.Group对象作为组合对象,调用它的add函数附加其他几何体。如下面的代码,创建了两个几何体sphere、cube,然后调用group的add函数,把两个几何体组合在一起。代码中的redraw函数在最后调用了position.BoundingBox()函数,用来定位组合 阅读全文
posted @ 2017-04-25 21:38 heavi 阅读(1340) 评论(0) 推荐(1) 编辑