摘要: 一、Scanner 键盘录入:程序运行过程中,用户可以根据自己的需求输入参与运算的值 实现键盘录入的步骤 1、导包 2、创建键盘录入对象 3、调用方法实现键盘录入 1)输入整数 2)输入字符串 public class ScannerDemo1 { public static void main(S 阅读全文
posted @ 2024-09-19 21:55 w我自横刀向天笑 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、常量 常量:在Java程序运行过程中其值不能发生改变的量 分类: 1、字面值常量: 整数常量 表示所有的整数,包括负数 10 -8 小数常量 表示所有的小数 1.23 -3.14 布尔常量 true false 空常量 null 字符常量 表示由单引号括起来的单个字符 'a' '刘' 2、自定义 阅读全文
posted @ 2024-09-18 14:46 w我自横刀向天笑 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、认识计算机 1、组成: 硬件:cpu,内存,显卡,... 软件: 系统软件:WPS, wegame, steam, IDEA,..... 应用软件:WPS, wegame, steam, IDEA,..... 2、认识键盘: 功能键: tap, 空格, ``飘号键 快捷键: ctrl+a[c|v 阅读全文
posted @ 2024-09-14 14:52 w我自横刀向天笑 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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