软件测试面试 | 史上最全,Java 经典面试题汇总

一、基础篇

 

1.1、Java 基础

·         面向对象的特征:继承、封装和多态

·         final, finally, finalize 的区别

·         Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同

·         请写出 5 种常见到的 runtime exception

·         int 和 Integer 有什么区别,Integer 的值缓存范围

·         包装类,装箱和拆箱

·         String、StringBuilder、StringBuffer

·         重载和重写的区别

·         抽象类和接口有什么区别

·         说说反射的用途及实现

·         说说自定义注解的场景及实现

·         HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别

·         Session 与 Cookie 区别

·         列出自己常用的 JDK 包

·         MVC 设计思想

·         equals 与 == 的区别

·         hashCode 和 equals 方法的区别与联系

·         什么是 Java 序列化和反序列化,如何实现 Java 序列化?或者请解释 Serializable 接口的作用

·         Object 类中常见的方法,为什么 wait notify 会放在 Object 里边?

·         Java 的平台无关性如何体现出来的

·         JDK 和 JRE 的区别

·         Java 8 有哪些新特性

 

1.2、Java 常见集合

·         List 和 Set 区别

·         Set 和 hashCode 以及 equals 方法的联系

·         List 和 Map 区别

·         Arraylist 与 LinkedList 区别

·         ArrayList 与 Vector 区别

·         HashMap 和 Hashtable 的区别

·         HashSet 和 HashMap 区别

·         HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别

·         HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树

·         多线程情况下 HashMap 死循环的问题

·         HashMap 出现 Hash DOS 攻击的问题

·         ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数

·         手写简单的 HashMap

·         看过那些 Java 集合类的源码

 

1.3、进程和线程

·         线程和进程的概念、并行和并发的概念

·         创建线程的方式及实现

·         进程间通信的方式

·         说说 CountDownLatch 和 CyclicBarrier 原理和区别

·         说说 Semaphore 原理

·         说说 Exchanger 原理

·         ThreadLocal 原理分析

·         ThreadLocal 为什么会出现 OOM,出现的深层次原理

·         讲讲线程池的实现原理

·         线程池的几种实现方式

·         线程的生命周期,状态是如何转移的

 

1.4、锁机制

·         说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全

·         重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁

·         产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)

·         如何检查死锁(通过 jConsole 检查死锁)

·         volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存)

·         synchronized 实现原理(对象监视器)

·         synchronized 与 lock 的区别

·         AQS 同步队列

·         CAS 无锁的概念、乐观锁和悲观锁

·         常见的原子操作类

·         什么是 ABA 问题,出现 ABA 问题 JDK 是如何解决的

·         乐观锁的业务场景及实现方式

·         Java 8 并法包下常见的并发类

·         偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念

 

1.5、JVM

·         JVM 运行时内存区域划分

·         内存溢出 OOM 和堆栈溢出 SOE 的示例及原因、如何排查与解决

·         如何判断对象是否可以回收或存活

·         常见的 GC 回收算法及其含义

·         常见的 JVM 性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole 等

·         JVM 如何设置参数

·         JVM 性能调优

·         类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到 JVM 中的

·         类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化

·         强引用、软引用、弱引用、虚引用

·         Java 内存模型 JMM

 

1.6、设计模式

·         常见的设计模式

·         设计模式的的六大原则及其含义

·         常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式

·         设计模式在实际场景中的应用

·         Spring 中用到了哪些设计模式

·         MyBatis 中用到了哪些设计模式

·         你项目中有使用哪些设计模式

·         说说常用开源框架中设计模式使用分析

·         动态代理(很重要!

 

1.7、数据结构

·         树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B 树、B+ 树)

·         深度有限算法、广度优先算法

·         克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法

·         什么是一致性 Hash 及其原理、Hash 环问题

·         常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等

 

1.8、网络 /IO 基础

·         BIO、NIO、AIO 的概念

·         什么是长连接和短连接

·         Http1.0 和 2.0 相比有什么区别

·         Https 的基本概念

·         三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次

·         从游览器中输入 URL 到页面加载的发生了什么?

 

二、数据存储和消息队列

 

2.1、数据库

·         MySQL 索引使用的注意事项

·         DDL、DML、DCL 分别指什么

·         explain 命令

·         left join,right join,inner join

·         数据库事物 ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)

·         事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)

·         脏读、幻读、不可重复读

·         数据库的几大范式

·         数据库常见的命令

·         说说分库与分表设计

·         分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)

·         说说 SQL 优化之道

·         MySQL 遇到的死锁问题、如何排查与解决

·         存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM 区别,优缺点,使用场景

·         索引类别(B+ 树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理

·         什么是自适应哈希索引(AHI)

·         为什么要用 B+tree 作为 MySQL 索引的数据结构

·         聚集索引与非聚集索引的区别

·         遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决

·         limit 20000 加载很慢怎么解决

·         如何选择合适的分布式主键方案

·         选择合适的数据存储方案

·         常见的几种分布式 ID 的设计方案

·         常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的

 

2.2、Redis

·         Redis 有哪些数据类型

·         Redis 内部结构

·         Redis 使用场景

·         Redis 持久化机制

·         Redis 集群方案与实现

·         Redis 为什么是单线程的?

·         缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级

·         使用缓存的合理性问题

·         Redis 常见的回收策略

 

2.3、消息队列

·         消息队列的使用场景

·         消息的重发补偿解决思路

·         消息的幂等性解决思路

·         消息的堆积解决思路

·         自己如何实现消息队列

·         如何保证消息的有序性

 

三、开源框架和容器

 

3.1、SSM/Servlet

·         Servlet 的生命周期

·         转发与重定向的区别

·         BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别

·         Spring Bean 的生命周期

·         Spring IOC 如何实现

·         Spring 中 Bean 的作用域,默认的是哪一个

·         说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理

·         动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择

·         Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别

·         Spring 事务底层原理

·         如何自定义注解实现功能

·         Spring MVC 运行流程

·         Spring MVC 启动流程

·         Spring 的单例实现原理

·         Spring 框架中用到了哪些设计模式

·         Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

·         有没有用到 Spring Boot,Spring Boot 的认识、原理

·         MyBatis 的原理

 

3.2、Netty

·         为什么选择 Netty

·         说说业务中,Netty 的使用场景

·         原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

·         什么是 TCP 粘包 / 拆包

·         TCP 粘包 / 拆包的解决办法

·         Netty 线程模型

·         说说 Netty 的零拷贝

·         Netty 内部执行流程

·         Netty 重连实现

 

3.3、Tomcat

·         Tomcat 的基础架构(Server、Service、Connector、Container)

·         Tomcat 如何加载 Servlet 的

·         Pipeline-Valve 机制

 

四、分布式

 

4.1、Nginx

·         请解释什么是 C10K 问题??

·         正向代理和反向代理

·         Nginx 几种常见的负载均衡策略

·         Nginx 服务器上的 Master 和 Worker 进程分别是什么

·         使用 “反向代理服务器” 的优点是什么 ?

 

4.2、分布式其他

·         谈谈业务中使用分布式的场景

·         Session 分布式方案

·         Session 分布式处理

·         分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念

·         分布是锁的常见解决方案

·         分布式事务的常见解决方案

·         集群与负载均衡的算法与实现

·         说说分库与分表设计

·         分库与分表带来的分布式困境与应对之策

 

4.3、Dubbo

·         什么是 Dubbo

·         什么是 RPC、如何实现 RPC、RPC 的实现原理

·         Dubbo 中的 SPI 是什么概念

·         Dubbo 的基本原理、执行流程

 

五、微服务

 

5.1、微服务

·         前后端分离是如何做的?

·         微服务哪些框架

·         Spring Could 的常见组件有哪些?

·         领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型

·         JWT 有了解吗,什么是 JWT

·         你怎么理解 RESTful

·         说说如何设计一个良好的 API

·         如何理解 RESTful API 的幂等性

·         如何保证接口的幂等性

·         说说 CAP 定理、BASE 理论

·         怎么考虑数据一致性问题

·         说说最终一致性的实现方案

·         微服务的优缺点

·         微服务与 SOA 的区别

·         如何拆分服务、水平分割、垂直分割

·         如何应对微服务的链式调用异常

·         如何快速追踪与定位问题

·         如何保证微服务的安全、认证

 

5.2、安全问题

·         如何防范常见的 Web 攻击、如何方式 SQL 注入

·         服务端通信安全攻防

·         HTTPS 原理剖析、降级攻击、HTTP 与 HTTPS 的对比

 

5.3、性能优化

·         性能指标有哪些

·         如何发现性能瓶颈

·         性能调优的常见手段

·         说说你在项目中如何进行性能调优

 

六、其他

 

6.1、对架构设计的理解能力和业务协作

·         说说你在项目中使用过的 UML 图

·         你如何考虑组件化、服务化、系统拆分

·         秒杀场景如何设计

·         说说公司的流程、如何进行自动化部署的

·         你和团队是如何沟通的

·         你如何进行代码评审

·         说说你对技术与业务的理解

·         说说你在项目中遇到感觉最难 Bug,是如何解决的

·         介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方

 

6.2 软实力

·         说说你的优缺点、亮点

·         说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码

·         说说你觉得最有意义的技术书籍

·         工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力

·         说说个人发展方向方面的思考

·         说说你认为的测试开发工程师应该具备哪些能力

·         说说你认为的测试架构师是什么样的

posted @ 2020-07-09 17:52  测试幼儿生  阅读(2026)  评论(0编辑  收藏  举报