5.31心得

1.面向对象是什么
这个对象不是C#中的实例,C#中我们把一个类的实例也叫做对象,这种对象严格的说应该是面向对象的编程实现(OOP)中的对象,
面向对象编程,也不是面向类的实例编程。对象的定义是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,
它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。也有的定义为“一切都是对象”
然而面向对象也不能简单的等价理解成面向任何事物编程,面对一切编程?开玩笑,呵呵。

因此面向对象这个对象,指的是客体。所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念。

面向对象是为了解决系统的可维护性,可扩展性,可重用性,我们再进一步思考,面向对象为什么能解决系统的可维护性,可扩展性,可重用性?

面向对象产生的历史原因有下面两点:

1、 计算机是帮助人们解决问题的,然而计算机终究是个机器,他只会按照人所写的代码,一步一步的执行下去,最终得到了结果,
因此无论程序多么的复杂,计算机总是能轻松应付,结构化编程,就是按照计算机的思维写出的代码,但是人看到这么复杂的逻辑,就无法维护和扩展了。

2、 结构化设计是以功能为目标来设计构造应用系统,这种做法导致我们设计程序时,不得不将客体所构成的现实世界映射到由功能模块
组成的解空间中,这种转换过程,背离了人们观察和解决问题的基本思路。

可见结构化设计在设计系统的时候,无法解决重用、维护、扩展的问题,而且会导致逻辑过于复杂,代码晦涩难懂。于是人们就想,
能不能让计算机直接模拟现实的环境,用人类解决问题的思路,习惯,步骤来设计相应的应用程序?这样的程序,人们在读它的时候,
会更容易理解,也不需要再把现实世界和程序世界之间来回做转换。

与此同时,人们发现,在现实世界中存在的客体是问题域中的主角,所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念,这种客体
具有属性和行为,而客体是稳定的,行为不稳定的,同时客体之间具有各种联系,因此面向客体编程,比面向行为编程,系统会更稳定,
在面对频繁的需求更改时,改变的往往是行为,而客体一般不需要改变,所以我们就把行为封装起来,这样改变时候只需要改变行为即可,主架构则保持了稳定。

于是面向对象就产生了。

然而人们追求的系统可维护性,可扩展性,可重用性又是怎么在面向对象中体现出来的呢?

首先看看面向对象的三大特征:

封装:找到变化并且把它封装起来,你就可以在不影响其它部分的情况下修改或扩展被封装的变化部分,这是所有设计模式的基础,
就是封装变化,因此封装的作用,就解决了程序的可扩展性。

继承:子类继承父类,可以继承父类的方法及属性,实现了多态以及代码的重用,因此也解决了系统的重用性和扩展性,但是继承破坏了封装,
因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,所以继承需要慎用,只有明确的IS-A
关系才能使用,同时继承在在程序开发过程中重构得到的,而不是程序设计之初就使用继承,很多面向对象开发者滥用继承,结果造成后期的

代码解决不了需求的变化了。因此优先使用组合,而不是继承,是面向对象开发中一个重要的经验。

多态:接口的多种不同的实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,
接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,
都实现这个接口,这就实现了系统的可维护性,可扩展性。

因此面向对象能实现人们追求的系统可维护性,可扩展性,可重用性。面向对象是一种编程思想,起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、
继承、多态等设计方法,但面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面,比如现在细分为了面向对象的分析(OOA),面向对象的设计(OOD),面向对象的编程实现(OOP)

2.内置对象是什么
jsp内置对象,是指可以不加声明和创建就可以在JSP页面脚本(Java程序片和Java表达式)中使用的成员变量。
request对象
客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
request对象具有请求域,即完成客户端的请求之前,该对象一直有效。
序号 方 法 说 明
1 object getAttribute(String name) 返回指定属性的属性值
2 Enumeration getAttributeNames() 返回所有可用属性名的枚举
3 String getCharacterEncoding() 返回字符编码方式
4 int getContentLength() 返回请求体的长度(以字节数)
5 String getContentType() 得到请求体的MIME类型
6 ServletInputStream getInputStream() 得到请求体中一行的二进制流
7 String getParameter(String name) 返回name指定参数的参数值
8 Enumeration getParameterNames() 返回可用参数名的枚举
9 String[] getParameterValues(String name) 返回包含参数name的所有值的数组
10 String getProtocol() 返回请求用的协议类型及版本号
11 String getScheme() 返回请求用的计划名,如:http.https及ftp等
12 String getServerName() 返回接受请求的服务器主机名
13 int getServerPort() 返回服务器接受此请求所用的端口号
14 BufferedReader getReader() 返回解码过了的请求体
15 String getRemoteAddr() 返回发送此请求的客户端IP地址
16 String getRemoteHost() 返回发送此请求的客户端主机名
17 void setAttribute(String key,Object obj) 设置属性的属性值
18 StringgetRealPath(String path) 返回一虚拟路径的真实路径
19 String request.getContextPath() 返回上下文路径
response对象
response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
response对象具有页面作用域,即访问一个页面时,该页面内的response对象只能对这次访问有效,其它页面的response对象对当前页面无效。
序号 方 法 说 明
1 String getCharacterEncoding() 返回响应用的是何种字符编码
2 ServletOutputStream getOutputStream() 返回响应的一个二进制输出流
3 PrintWriter getWriter() 返回可以向客户端输出字符的一个对象
4 void setContentLength(int len) 设置响应头长度
5 void setContentType(String type) 设置响应的MIME类型
6 sendRedirect(java.lang.String location) 重新定向客户端的请求
session对象
session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户端连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例。
Session对象是一个JSP内置对象,它在第一个JSP页面被装载时自动创建,完成会话期管理。从一个客户打开浏览器并连接到服务器开始,到客户关闭浏览器离开这个服务器结束,被称为一个会话。当一个客户访问一个服务器时,可能会在这个服务器的几个页面之间切换,服务器应当通过某种办法知道这是一个客户,就需要Session对象。
session对象具有会话作用域。
序号 方 法 说 明
1 long getCreationTime() 返回SESSION创建时间
2 public String getId() 返回SESSION创建时JSP引擎为它设的唯一ID号
3 long getLastAccessedTime() 返回此SESSION里客户端最近一次请求时间
4 int getMaxInactiveInterval() 返回两次请求间隔多长时间此SESSION被取消(ms)
5 String[] getValueNames() 返回一个包含此SESSION中所有可用属性的数组
6 void invalidate() 取消SESSION,使SESSION不可用
7 boolean isNew() 返回服务器创建的一个SESSION,客户端是否已经加入
8 void removeValue(String name) 删除SESSION中指定的属性
9 void setMaxInactiveInterval() 设置两次请求间隔多长时间此SESSION被取消(ms)
软道语录
jsp内置对象
jsp内置对象就是在jsp页面中可以使用的java类对象。
out对象
out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
序号 方 法 说 明
1 void clear() 清除缓冲区的内容
2 void clearBuffer() 清除缓冲区的当前内容
3 void flush() 清空流
4 int getBufferSize() 返回缓冲区以字节数的大小,如不设缓冲区则为0
5 int getRemaining() 返回缓冲区还剩余多少可用
6 boolean isAutoFlush() 返回缓冲区满时,是自动清空还是抛出异常
7 void close() 关闭输出流
page对象
page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
序号 方 法 说 明
1 class getClass 返回此Object的类
2 int hashCode() 返回此Object的hash码
3 boolean equals(Object obj) 判断此Object是否与指定的Object对象相等
4 void copy(Object obj) 把此Object拷贝到指定的Object对象中
5 Object clone() 克隆此Object对象
6 String toString() 把此Object对象转换成String类的对象
7 void notify() 唤醒一个等待的线程
8 void notifyAll() 唤醒所有等待的线程
9 void wait(int timeout) 使一个线程处于等待直到timeout结束或被唤醒
10 void wait() 使一个线程处于等待直到被唤醒
11 void enterMonitor() 对Object加锁
12 void exitMonitor() 对Object开锁
application对象
application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
序号 方 法 说 明
1 Object getAttribute(String name) 返回给定名的属性值
2 Enumeration getAttributeNames() 返回所有可用属性名的枚举
3 void setAttribute(String name,Object obj) 设定属性的属性值
4 void removeAttribute(String name) 删除一属性及其属性值
5 String getServerInfo() 返回JSP(SERVLET)引擎名及版本号
6 String getRealPath(String path) 返回一虚拟路径的真实路径
7 ServletContext getContext(String uripath) 返回指定WebApplication的application对象
8 int getMajorVersion() 返回服务器支持的Servlet API的最大版本号
9 int getMinorVersion() 返回服务器支持的Servlet API的最小版本号
10 String getMimeType(String file) 返回指定文件的MIME类型
11 URL getResource(String path) 返回指定资源(文件及目录)的URL路径
12 InputStream getResourceAsStream(String path) 返回指定资源的输入流
13 RequestDispatcher getRequestDispatcher(String uripath) 返回指定资源的RequestDispatcher对象
14 Servlet getServlet(String name) 返回指定名的Servlet
15 Enumeration getServlets() 返回所有Servlet的枚举
16 Enumeration getServletNames() 返回所有Servlet名的枚举
17 void log(String msg) 把指定消息写入Servlet的日志文件
18 void log(Exception exception,String msg) 把指定异常的栈轨迹及错误消息写入Servlet的日志文件
19 void log(String msg,Throwable throwable) 把栈轨迹及给出的Throwable异常的说明信息 写入Servlet的日志文件
exception对象
exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
序号 方 法 说 明
1 String getMessage() 返回描述异常的消息
2 String toString() 返回关于异常的简短描述消息
3 void printStackTrace() 显示异常及其栈轨迹
4 Throwable FillInStackTrace() 重写异常的执行栈轨迹
pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本类名也叫pageContext。
序号 方 法 说 明
1 JspWriter getOut() 返回当前客户端响应被使用的JspWriter流(out)
2 HttpSession getSession() 返回当前页中的HttpSession对象(session)
3 Object getPage() 返回当前页的Object对象(page)
4 ServletRequest getRequest() 返回当前页的ServletRequest对象(request)
5 ServletResponse getResponse() 返回当前页的ServletResponse对象(response)
6 Exception getException() 返回当前页的Exception对象(exception)
7 ServletConfig getServletConfig() 返回当前页的ServletConfig对象(config)
8 ServletContext getServletContext() 返回当前页的ServletContext对象(application)
9 void setAttribute(String name,Object attribute) 设置属性及属性值
10 void setAttribute(String name,Object obj,int scope) 在指定范围内设置属性及属性值
11 public Object getAttribute(String name) 取属性的值
12 Object getAttribute(String name,int scope) 在指定范围内取属性的值
13 public Object findAttribute(String name) 寻找一属性,返回起属性值或NULL
14 void removeAttribute(String name) 删除某属性
15 void removeAttribute(String name,int scope) 在指定范围删除某属性
16 int getAttributeScope(String name) 返回某属性的作用范围
17 Enumeration getAttributeNamesInScope(int scope) 返回指定范围内可用的属性名枚举
18 void release() 释放pageContext所占用的资源
19 void forward(String relativeUrlPath) 使当前页面重导到另一页面
20 void include(String relativeUrlPath) 在当前位置包含另一文件
config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,
此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)
以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)
序号 方 法 说 明
1 ServletContext getServletContext() 返回含有服务器相关信息的ServletContext对象
2 String getInitParameter(String name) 返回初始化参数的值
3 Enumeration getInitParameterNames() 返回Servlet初始化所需所有参数的枚举
一个JSP页面对应一个Servlet类,每个Servlet类有三个方法:
  init方法:初始化JSP/Servlet的方法。
  destroy方法:销毁JSP/Servlet的方法。
  service方法:对用户请求产生响应的方法。
  request对象和response对象是service方法的形参,application对象,page对象,out对象,pageContext对象,
session对象都是service的方法中生成的实例。

aler t
alert (脚本语言) 编辑
alert是HTML DOM 中用到了一种脚本语言,它的中文意思是“提醒”。
它是JavaScript或VBscript脚本语言中窗口window对象的一个常用方法;
其主要用法就是在你自己定义了一定的函数以后,通过执行相应的操作,
所弹出对话框的语言。并且alert对话框通常用于一些对用户的提示信息。

document
Document (计算机专业术语) 编辑
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。
Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。
提示:Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问。
HTMLDocument 接口对 DOMDocument 接口进行了扩展,定义 HTML 专用的属性和方法。
很多属性和方法都是 HTMLCollection 对象(实际上是可以用数组或名称索引的只读数组),其中保存了对锚、表单、链接以及其他可脚本元素的引用。
这些集合属性都源自于 0 级 DOM。它们已经被Document.getElementsByTagName()所取代,但是仍然常常使用,因为他们很方便。
write() 方法值得注意,在文档载入和解析的时候,它允许一个脚本向文档中插入动态生成的内容。
注意,在 1 级 DOM中,HTMLDocument 定义了一个名为getElementById()的非常有用的方法。在 2 级 DOM 中,该方法已经被转移到了 Document 接口,
它现在由 HTMLDocument 继承而不是由它定义了。

write
write (Unix命令行程序和内建指令)

document.write
在javascript中,document.write()方法;常用来网页向文档中输出内容。
例:通过document.write()方法,向网页文档中输出了一段文字。
document.write("我爱学习--喜欢学习,就和大家一起来分享你的学习经验与技巧。。。");
还可以以另一种方式通过document.write()方法来输出。
document.write() 以变量的方式输出。
首先,声明一个变量。
var str="hello world";
document.write(str);
其次,可以通过document.write()方法 输出 变量与字符串的组合,通过变量 拼接字符串的方式来达到我们
想要输出的效果。
注意:
拼接字符串,用加号"+";
字符串用双引号""括起来。

prompt
定义和用法
prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。
语法
prompt(text,defaultText)

console.log
console.log 原先是 Firefox 的 专利 ,严格说是安装了 Firebugs 之后的 Firefox 所独有的调试 绝招
相比alert他的优点是:
他能看到结构话的东西,如果是alert,淡出一个对象就是[object object],但是console能看到对象的内容。
console不会打断你页面的操作,如果用alert弹出来内容,那么页面就死了,但是console输出内容后你页面还可以正常操作。
console里面的内容非常丰富,你可以在控制台输入:console,然后就可看到:
Console {memory: MemoryInfo, debug: function, error: function, info: function, log: function…}

var
计算机语言中的var:Pascal: var 在Pascal 作为程序的保留字,用于定义变量。
如:var a:integer;(定义变量a,类型为整数)
var u:array[1..100]of integer;(定义数组u,下标由1至100,数组单元类型为整数)
var 是 variable(变量,可变物)的简写。在多种计算机编程语言中,var 被用作定义变量的关键字,在一些操作系统中也能见到它的身影。
Swift
在Swift 中var 也用来定义变量。
JavaScript
var a=10; //正确
a=10; //正确
在javascript中,以上两种方法都是定义变量的正确方法。微软的Script56.CHM中是这样解释的:
尽管并不安全,但声明语句中忽略var关键字是合法的 JScript 语法。这时,JScript 解释器给予
变量全局范围的可见度。当在过程级中声明一个变量时,它不能用于全局范围;这种情况下,
变量声明必须用var关键字。
从上面的描述看来,对待这两种定义方法要区分以下两种情况:
⒈在一个过程级中(即位于function的定义范围内,无论是函数,还是类)的任何地方,包括
在一个区块里(for,while,if……),定义变量时,使用var定义,则此变量只在这个过程级内起
作用,反之为全局变量。
⒉在过程级外定义变量时,无论是否忽略var,都将定义一个全局变量。
从这点看来,JS和其他语言有不一样的地方,变量的范围不以“{}”作为边界,而是以"function(){}"
为边界,而且在过程内可以很轻松的定义全局变量。如果不注意这个问题的话,是很容易产生
不可预知的错误的。
对于使用var,我的建议是要养成好的使用习惯:
⒈在程序的开头,统一定义全局变量;
⒉所有的变量在定义时都要加上var;
⒊尽量不要在不同的过程中使用相同的变量名。
Pascal
VAR 在Pascal 作为程序的保留字,用于定义变量。如:
var a:integer; (定义变量a,类型为整数)
var u:array[1..100]of integer;(定义数组u,下标由1至100,数组单元类型为整数)
常用变量类型(具体见 变量 词条):
integer 整型
longint 长整型
real 实数型
char 字符型
string 字符串
array 数组

posted on 2017-06-01 09:21  时光在飞逝  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报