摘要: 前言 因为比较菜,所以经常需要读一些别人的代码学习学习。 有源码的代码当然好,但是很多网站不开源。这些网站的 js 又都是打包压缩过的,学习起来很难受。 所以我做了一个小工具,通过修改抽象语法树,来处理这些打包压缩过的 js,增强代码可读性,让我们学习起来更容易。 如果再借助重定向线上 js 到本地 阅读全文
posted @ 2022-03-07 16:06 韩子卢 阅读(5550) 评论(9) 推荐(146) 编辑
 
摘要: 前言 一年多没更新博客了,原因是疫情期间《骑马与砍杀2》发售,然后去写游戏MOD去了。 用C#大概写了7个月的游戏MOD,每天晚上肝到很晚,然后期间又因为介绍这个游戏MOD,学习了PR,然后做起了B站的UP主。 再到后面有了些别的想法和公司业务调整,也懒得写博客,不知不觉一年多也就过去了。 收获还是 阅读全文
posted @ 2021-08-23 09:01 韩子卢 阅读(3481) 评论(3) 推荐(119) 编辑
 
摘要: 前言 最近本着新年新气象的想法,想换套新的博客园皮肤。 之前自己做了一套制作皮肤的解决方案,这是当时分享皮肤以及解决方案的博客: "分享一款博客园皮肤及其解决方案" 。 不过在制作新的皮肤过程中,使用这个解决方案时还是遇到了很多问题。 而为了更方便地制作新皮肤,就升级了原先的解决方案,搭建了这套博客 阅读全文
posted @ 2020-01-13 00:39 韩子卢 阅读(1783) 评论(16) 推荐(105) 编辑
 
摘要: 前言 不论是做一些2d的小游戏,或者制作小图标,或者抠图都需要用到这个功能,对图片的背景进行透明化,是我们经常需要用到的一个功能。 通常情况下我们都会去下载PS或者美图秀秀这样的软件去制作。 但是我真的不想仅仅为了做个透明图像就去下载这些软件,这些软件不仅体积大,要下载个半天,放在电脑上也占空间。 阅读全文
posted @ 2018-05-07 23:28 韩子卢 阅读(11836) 评论(12) 推荐(67) 编辑
 
摘要: 前言 想给自己的一些图片加上水印,于是就捣腾了这么个东西。 此功能没有考虑兼容性(太懒了),只在Chrome下测试通过,如果您在什么IE火狐下测试不通过就不要吐槽了。 因为应用了download属性,所以IE什么的就不用指望了,如果您是火狐浏览器的话,自己改一下兼容性应该是没问题的。 代码什么的开了 阅读全文
posted @ 2018-03-30 03:06 韩子卢 阅读(3978) 评论(16) 推荐(195) 编辑
  2023年3月7日
摘要: 前言 最近需要用到多包管理 monorepo 开发新项目,所以提前预研一下项目搭建。 monorepo(monolithic repository)是一种项目架构,就是用一个仓库管理多个项目(应用,库),react和babel的源码仓库都是用这种方式在管理。 优缺点略过,可以参考:精读《Monore 阅读全文
posted @ 2023-03-07 16:40 韩子卢 阅读(1643) 评论(0) 推荐(10) 编辑
  2022年11月16日
摘要: 前言 SVG对不少前端来说就是一个熟悉的陌生人,此篇博客是我学习完SVG后做的一个小总结,帮助我快速回忆SVG相关内容。 它不能帮你精通 SVG,但是可以帮你快速了解SVG的一些核心内容,不会迷失在一些细枝末节的设定中,让你对 SVG 有一个大概的认识。 基础 SVG,全名 Scalable Vec 阅读全文
posted @ 2022-11-16 08:56 韩子卢 阅读(1794) 评论(1) 推荐(66) 编辑
  2022年9月15日
摘要: 前言 使用 Vite 已经有两年了,期间使用它开发过单页面应用,也开发过浏览器扩展插件,对比日常工作中用到的 webpack 构建速度大幅提升,开发体验也好很多。 虽然相比于 webpack 来说简单了很多,但是仍然有一些配置需要记录一下,以便之后可以快速搭建一个本地开发构建的环境。 使用 crea 阅读全文
posted @ 2022-09-15 09:09 韩子卢 阅读(2953) 评论(0) 推荐(14) 编辑
  2022年9月1日
摘要: 前言 前段时间一时兴起想学一下吉他,但是一门乐器要演奏成“能听”的程度也不是一天两天的事情,对我这种音乐基础为 0 的人来说学习周期太长了,不想耗费太多时间在学习乐器上面,于是想找个取巧的方法。 最终方案就是做了个简单粗陋的微信小程序 Demo 去弹奏吉他乐,勉强算是成功吧,可以很简单地弹奏出乐曲。 阅读全文
posted @ 2022-09-01 11:20 韩子卢 阅读(550) 评论(1) 推荐(4) 编辑
  2021年12月30日
摘要: 前言 最近做了一个需求:自定义首页。 用户或运营可以自己修改首页的布局,做到千人千面。 这个需求类似于当年的自定义QQ空间,不过怕是年轻一些的没玩过这个东西。 所以你也可以简单理解为是博客园的皮肤,只是不能写样式和代码,但是可以调整各个组件的布局。 明确需求 这并不是一个低代码页面设计器,不是给程序 阅读全文
posted @ 2021-12-30 09:00 韩子卢 阅读(2773) 评论(1) 推荐(25) 编辑
  2021年12月1日
摘要: 前言 下班了,没想到这篇文章还能引起争议,那就更新一波放在最开头吧。 这里并没有恶意攻击jQuery的意思,只是部分官方渠道源码中确实存在垃圾网站。 另外大量的非官方渠道版本中确实存在赌博网站和黄色网址。 写这个的目的,仅仅只是提醒各位自查和觉得有趣。 还有我写文章主要是给自己看,没想过博眼球,也不 阅读全文
posted @ 2021-12-01 12:52 韩子卢 阅读(3364) 评论(20) 推荐(64) 编辑
  2021年9月26日
摘要: 前言 作为一个前端开发, 在调试生产环境的代码时,是否苦于生产环境代码被压缩,没有sourcemap? 有没有想过将生产环境的js直接重定向为本地开发环境的js? 玩微前端时,有没有想过用本地的子应用js去替换线上的子应用js? 或者有没有想过修改别人网站的文件,直接完成某些非常规操作? 最近因为项 阅读全文
posted @ 2021-09-26 00:39 韩子卢 阅读(2656) 评论(4) 推荐(16) 编辑
  2021年9月23日
摘要: 前言 最近做的项目使用了微前端框架single-spa。 对于这类微前端框架而言,通常有个utility应用,也就是公共应用,里面是各个子应用之间可以共用的一些公共组件或者方法。 对于一个团队而言,项目中公共组件和方法的使用难点不在于封装不在于技术,很多时候在于团队内部成员是否都能了解这些组件,以避 阅读全文
posted @ 2021-09-23 09:43 韩子卢 阅读(1445) 评论(0) 推荐(11) 编辑
  2021年9月8日
摘要: 前言 最近入职的一家公司采用single-spa这个微前端框架,所以自学了此框架。 single-spa这个微前端框架虽然有中文文档,但是有些零散和晦涩。 所以我想在学习之余,写篇博客拉平一下这个学习曲线。 什么是微前端? 微前端的灵感来源于服务端微服务的理念。 可以简单理解为,在开发一个复杂前端应 阅读全文
posted @ 2021-09-08 00:07 韩子卢 阅读(4765) 评论(16) 推荐(72) 编辑