字符类型+逃逸字符
#include <stdio.h> int main() { // 字符和数字是不同的 char a=1; char b='1'; printf("%d\n",a); //1 printf("%d\n",b); //49 这个49是ASCII码 printf("%c\n",b); //'1' 输出的时候把 %d 换成 %c 就可以输出这个字符了 /* 字符也可以做加减法,以他的ASCII码做运算,输出的是ASCII对应的字符 两个字符的减,得到他们在表中的距离,字母在ASCII码中的顺序是排列的 */ char c='A'; c++; printf("%c\n",c); //B int d='Z'-'A'; printf("%d",d); //25 return 0; }
上面是说字符和数字是不同的
下面在说逃逸字符
#include <stdio.h> int main() { // 逃逸字符 printf("123\b456\n"); //\b回退一格,如果\b后面没有东西那就原样输出,如果有东西那就后面的东西替换\b前面的最后一位 printf("123\n"); //换行 printf("111\r"); //回车 printf("123\t123\n"); printf("12345678\t123\n"); // \t到下一个表格位 printf("123 \"周\" \n"); //输出结果:123"周" \"表示双引号 printf("123 \'周\' \n"); //输出结果:123'周' \'表示双引号 printf("\\"); // \\代表反斜杠本身 return 0; }
再来一个如何控制浮点数的小数点后的位数
#include <stdio.h> int main() { //浮点数在%和f中间加 .数字 表示小数点后的位置,采取四舍五入的方式 printf("%.3f\n",3.333333); //3.333 printf("%.3f\n",3.336333); //3.334 printf("%.30f\n",3.333333); //3.333333000000000100000000000000 //浮点数的精度 // 带小数点的字面量是double而不是float,float需要用f或F后缀来表明身份 float a,b,c; a=1.345f; b=1.123f; c=a+b; if(c==2.468){ printf("相等\n"); } else{ printf("不相等!c=%.10f",c); //不相等!c=2.467999935247 } }
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