字符类型+逃逸字符

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#include <stdio.h>
int main()
{
//    字符和数字是不同的
    char a=1;
    char b='1';
    printf("%d\n",a); //1
    printf("%d\n",b);  //49  这个49是ASCII码 
    printf("%c\n",b); //'1' 输出的时候把  %d  换成  %c  就可以输出这个字符了 
    
/*    字符也可以做加减法,以他的ASCII码做运算,输出的是ASCII对应的字符
    两个字符的减,得到他们在表中的距离,字母在ASCII码中的顺序是排列的 
*/
    char c='A';
    c++;
    printf("%c\n",c);  //B
    
    int d='Z'-'A';
    printf("%d",d); //25 
    
    return 0;
}
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上面是说字符和数字是不同的

下面在说逃逸字符

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#include <stdio.h>
int main()
{
//    逃逸字符
    printf("123\b456\n"); //\b回退一格,如果\b后面没有东西那就原样输出,如果有东西那就后面的东西替换\b前面的最后一位
    printf("123\n");    //换行
    printf("111\r");    //回车 
    printf("123\t123\n");
    printf("12345678\t123\n");  // \t到下一个表格位
    printf("123  \"周\"  \n"); //输出结果:123"周"   \"表示双引号 
    printf("123  \'周\'  \n"); //输出结果:123'周'   \'表示双引号 
    printf("\\"); //  \\代表反斜杠本身 
    return 0; 
}
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 再来一个如何控制浮点数的小数点后的位数

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#include <stdio.h>
int main()
{
    //浮点数在%和f中间加  .数字  表示小数点后的位置,采取四舍五入的方式  
    printf("%.3f\n",3.333333); //3.333
    printf("%.3f\n",3.336333); //3.334
    printf("%.30f\n",3.333333); //3.333333000000000100000000000000
    
    //浮点数的精度
//    带小数点的字面量是double而不是float,float需要用f或F后缀来表明身份
    float a,b,c;
    
    a=1.345f;
    b=1.123f;
    c=a+b;
    if(c==2.468){
        printf("相等\n");
    } else{
        printf("不相等!c=%.10f",c); //不相等!c=2.467999935247
    }
 
    
}
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