会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
vusblog
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 10
文章 - 0
评论 - 0
阅读 -
662
11 2022 档案
优先数调度算法的初步实现
摘要:实验五 进程调度算法模拟 一、 实验内容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪状态进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下处理器调度,帮助自己加深了解处理器调度
阅读全文
posted @
2022-11-23 21:52
非遂爻辞
阅读(124)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
非遂爻辞
园龄:
2年10个月
粉丝:
0
关注:
0
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
随笔分类
操作系统(1)
基础算法(3)
计网(1)
算法题(3)
渲染(2)
随笔档案
2023年2月(4)
2023年1月(1)
2022年12月(1)
2022年11月(1)
2022年10月(3)
阅读排行榜
1. 网际检验和算法,以接收方计算IP首部检验和为例(323)
2. 优先数调度算法的初步实现(124)
3. 单链表实现锦标赛算法(55)
4. Unity Shader标准光照模型的实现(36)
5. 通过半兰伯特实现颜色渐变Shader(33)
点击右上角即可分享