06 2013 档案

【Android开发】之Android环境搭建及HelloWorld
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid开发之旅:环境搭建及HelloWorldAndroid开发之旅:环境搭建及HelloWorld* 环境搭建** JDK安装*如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下:我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:JAVA_HOME值为: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(* 你安装JDK的目录* )CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%libtools. 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:36 vus520 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk一、android开发环境搭建图文教程整理篇:1、Android开发环境搭建全程演示(jdk+eclip+android sdk)最新最详尽的图文教程,适合新手和入门级的网友学习!http://www.eoeandroid.com/thread-163886-1-1.html2、Windows平台Android开发环境搭建(这个是针对1.5操作系统的,大家可以借鉴下) :http://www.eoeandroid.com/thread-523-1-1.html3、Android NDK环境搭建【实例教程PD 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:32 vus520 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】Api_Android_Distribute
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk{"version": "20120817","pageid": "229","content": [{"pageid": "229","title": "Android_Distribute","name": "Android Distribute","desc": & 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:31 vus520 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Eclipse_Configure
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk1. 下载Eclipse在前面我们配置好了JDK环境后,就可以开始配置Android的集成开发环境了,官方Google推荐的集成开发环境为Eclipse,所以我们就以Eclipse作为集成开发环境。无论是在Linux平台上开发还是在Windows平台上开发,我们只需要下载相应平台的Eclipse版本就可以了。具体在Eclipse上的开发过程,都是相同的。Eclipse是一个开放的集成开发环境,所谓开放,是指其既是源代码开源(即Eclipse本身的源代码是开源的),又是指其具有良好的扩展性(既可以在Eclip 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:29 vus520 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用较早版本的APIs实现抽象类
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk用较早版本的APIs实现抽象类这节课程我们讨论如何创建一个实现类,即能对应新版本的API,又能够保持对老版本API的支持。寻找一个替代的解决方案为了保持向后兼容,我们需要用老版本平台的UI框架特性来实现新本版的UI框架特性,这是一件非常具有挑战性的任务。在很多情况下,我们是完全可以做到这一点的,请看下边的例子:Action bars能够用一个 horizontalLinearLayout在你Activity Layout中实现,这个LinearLayout可以添加一个自定义的标题或者是Views,加上ima 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:27 vus520 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何运行你的Android程序?
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk本文中你将了解到:1. 在真机上运行App2. 在模拟器上运行App你还应该阅读:1. Using Hardware Devices(官网页面,站内页面)2. Managing Virtual Devices(官网页面,站内页面)3. Managing Projects(官网页面,站内页面)Running Your App 运行App如果你跟随上一节创建了一个Android工程,那么它包含了一组默认的, 直接就可以正确的运行的 “Hello World”源文件。运行您的这个应用程序取决于两件事情:是否拥有一 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:26 vus520 阅读(699) 评论(0) 推荐(1) 编辑

如何在Windows环境下安装JDK
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk1. JDK 的下载JDK有好几个类型版本,我们只需要选择Java SE类型的版本就行了。进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html如下图:作为开发人员,我们选择JDK而不是JRE,因此用鼠标点击JDK下面的DOWNLOAD按钮,进入新的网页,如下图:这里有不同平台的版本可供下载,对于Windows平台,有32位和64位两种,根据自己电脑的Windows平台的版本进行相应选择,假设版本为32位Windows 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:25 vus520 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何在Linux平台下安装JDK
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk1.下载Java的开发包JDK:JDK有好几个类型版本,我们只需要选择Java SE类型的版本就行了。进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html如下图:作为开发人员,我们选择JDK而不是JRE,因此用鼠标点击JDK下面的DOWNLOAD按钮,进入新的网页,如下图:这里有不同平台的版本可供下载,对于Linux平台,有32位和64位两种,每种又分成了rpm和tar.gz两种类型文件,对于使用rpm管理包的Linu 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:22 vus520 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows平台JDK安装
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk下载Java的开发包JDKJDK有好几个类型版本,我们只需要选择Java SE类型的版本就行了。进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html如下图:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html这里作为开发人员,我们选择JDK而不是JRE,因此用鼠标点击JDK下面的DOWNLOAD按钮,进入新的网页,如下图:这里有不同平台的版 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:20 vus520 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android辅助开发工具包介绍
摘要:辅助开发工具包(ADK)是为硬件制造商和业余爱好者准备的参考实现。硬件制造商和业余爱好者可以使用此工具包作为开发Android辅助设备的起点。每一个ADK发行版都将提供源代码和硬件规格,以使整个辅助设备的开发过程变得更加简单。谷歌鼓励开发者基于ADK开发新的不同的硬件。Android辅助设备可以是音频扩展坞,运动机器,个人医疗检测设备,气象站或者其他任何的外部硬件设备。这些外部硬件设备可以增加Android的功能。辅助设备使用Android开放设备(AOA)协议与Android设备进行通信,通过USB接口或者蓝牙进行连接。如果你正在为Android设备开发一款辅助设备,请确定你已经仔细阅读了一 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:18 vus520 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android设计元素-操作栏
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk操作栏 - Action Bar“操作栏”对于 Android 应用来说是最重要的设计元素。它通常在应用运行的所有时间都呆在屏幕顶部。操作栏的主要目的是:突出重要的操作 (例如“新建”和“搜索”) 并且可以方便的使用。在应用内提供统一的导航和视图切换体验。较少使用的功能收集到其它操作菜单中,减少界面上的杂乱布局。为您的应用提供一个展示其特点的空间。 如果您是编写 Android 应用的新手,请注意操作栏是需要实现的最重要的设计元素。根据下面的指导设计您的应用,使其和 Android 核心应用达到统一的界面体 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:17 vus520 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用组件构建Android应用程序
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk应用程序组件Android's application framework lets you create extremely rich and innovative apps using a set of reusable components. This section explains how Android apps work and how you use components to build them.通过一组可重用的组件,Android的应用程序框架使您可以创建功能丰富, 充满创新的 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:14 vus520 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

配置并使用Android支持的库
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid Support Library(支持库)提供了包含一个API库的JAR文件,当你的应用运行在Android早期版本时,Support Library(支持库)允许你的应用使用一些最近版本的Android API。例如:Support Library提供了一个让你能在Android1.6(API level 4)或者更高的版本上使用FragmentAPI的版本。这节课将为你演示如何在你的应用中设置Support Library,并且使用Fragment构建一个动态的应用UI。设置你项目的支持库 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:13 vus520 阅读(740) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Android API 指南
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid API 指南 - Android API Guides应用的组成部分 - Application Components(已经完成已经排版)应用的基本原理 - Application Fundamentals活动 - Activities 片段 - Fragments(未完成) 加载器 - Loaders(已完成) 任务和返回堆 - Tasks and Back Stack(已完成已排版)服务 - Services(未完成) 绑定服务 - Bound Services(已完成已排版) Andr 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:09 vus520 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Manifest.xml文件的结构及作用
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk每一个应用程序在工程的根目录下必须要有一个AndroidManifest.xml文件(一定要用这个名称)。这个清单文件向安卓系统提供关于该应用的重要信息,这些信息在它运行任何应用代码之前是必须要有的。除了其他方面,清单文件执行以下操作::* 它列出了应用程序的包名。这个包名充当这个应用程序的唯一的标识符。:* 它描述了这个应用程序的组件 :活动、服务、广播接收者和内容提供者。它列举了每一个组件的级别和这些组件所具有的能力(例如,它们能操作哪一类意图)。这些声明让安卓系统知道这些组件具体是哪个及在什么样的条件 阅读全文

posted @ 2013-06-27 14:53 vus520 阅读(2064) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发和调试必备工具-SDK Tools
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkSDK Tools是Android SDK的一个可下载部分,它包括Android SDK的开发和调试的所有工具。如果你刚刚了解SDK,你可以从SDK starter package下载最新版本的SDK。如果你已经在使用SDK,并想获取最新版本的SDK Tools,你可以通过Android SDK Manager来获取更新。有关如何更新的更多信息,请参见Exploring the SDK.* 历史版本*本节提供一系列版本的SDK工具的介绍,以版本号标示不同版本。要确定您所使用的SDK工具版本,请参阅Andro 阅读全文

posted @ 2013-06-27 14:51 vus520 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 开发工具介绍-SDK工具和平台工具
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid的SDK提供各种工具可以帮你为Android平台开发移动应用程序。这些工具被分类成两组:SDK工具和平台工具。无论你正在开发的是哪个Android平台,SDK工具是独立于这些平台的。平台工具是用来支持最新Android平台的功能。SDK工具SDK工具是随着SDK入门套件一起安装的并且定期更新。如果你正在开发Android应用程序,那SDK工具是必需的。最重要的SDK工具包括Android SDK管理器(Android SDK),AVD管理器(Android AVD)模拟器(emulator)和 阅读全文

posted @ 2013-06-27 14:48 vus520 阅读(1047) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012版辅助开发工具包(ADT)新功能特性介绍及安装使用
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk2012年的Android辅助设备开发工具包(ADK)是Android开放设备协议(AOA)设备的最新参考实现,它被用于帮助Android硬件辅助设备开发者和软件开发者开发制造Android辅助设备。ADK2012基于Arduino开源电子产品原型设计平台,并增加了一些软硬件方面的扩展,而这些扩展能够使该工具包开发的产品与Android设备进行通信。在2012年的Google I/O开发者大会上只有数量很少的工具包被发行。如果你没有得到其中的一个工具包,不要着急,关于硬件的规范和设计文件将由生产商和业余爱好 阅读全文

posted @ 2013-06-27 14:47 vus520 阅读(968) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开发前奏曲之添加Android SDK平台工具
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid SDK分离不同部位的SDK成单独的下载包。您已经安装只包含SDK工具的SDK入门包。要开发一个Android应用程序,您还需要下载至少一个Android平台的最新SDK平台工具。在任何时候使用Android SDK管理器,您可以更新和安装SDK包。如果你使用Windows安装程序来安装SDK中的工具,你应该已经打开Android SDK管理器。否则,你可以启动Android SDK管理器通过以下方式之一:* 在Windows中,双击SDK的manager.exe文件的Android SDK的根目 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:40 vus520 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一种解决新版本API完全兼容老版本API的方法
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk这节课程我们讨论如何创建一个实现类,即能对应新版本的API,又能够保持对老版本API的支持。* 寻找一个替代的解决方案*为了保持向后兼容,我们需要用老版本平台的UI框架特性来实现新本版的UI框架特性,这是一件非常具有挑战性的任务。在很多情况下,我们是完全可以做到这一点的,请看下边的例子:Action bars_'能够用一个 horizontal'''LinearLayout'''在你Activity Layout中实现,这个LinearLayout可以添加 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:38 vus520 阅读(975) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用Ant编译和构建项目指南
摘要:有两种方法来构建您的应用程序使用Ant构建脚本:一个用于测试/调试您的应用程序,调试模式——和一个用于构建你的最终计划发布——发布模式。不管你怎样构建你的应用程序,它必须先签名然后可以安装在一个模拟器或设备与在调试模式下使用一个调试密钥创建和在发布模式下使用你自己的私钥在创建。无论你是在调试模式下构建或发布模式,您需要使用Ant工具来编译和构建您的项目。这将创建一个可以安装在模拟器或设备上的.apk文件。当在调试模式下创建,.apk文件是自动签名的SDK工具和一个调试密钥,所以它是立即准备安装到一个模拟器或附加开发设备。你不能发布一个用调试密钥签名的应用程序。当你在发布模式下构建的.apk文件 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:37 vus520 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何在Google Play商店发布多个版本apk
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk多种apk的支持是一个特点在Google Play,它允许你发布不同的APKs为你的应用匹配不同尺寸的设备。每个APK是您的应用程序的完整和独立的版本,但它们共享同一应用程序在Google Play上市,必须共享相同的包的名称,并签署具有相同的release key。此功能用在您的应用不能通过单一的APK来兼容所有设备的情况。Android提供了许多的方式,您提供给尽可能多的设备。Android应用程序通常最兼容的设备上运行,用一个单一的APK,通过提供不同的配置替代资源(例如,不同的布局,为不同的屏幕尺寸)和 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:35 vus520 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 设备管理API概览(Device Administration API)
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid 2.2通过提供Android设备管理API的支持来引入企业应用支持。在系统级的设备管理API提供了设备管理功能。这些API允许你在企业环境中创建非常有用的有安全意识的应用程序,在其中IT专业人士需要员工设备的丰富的控制权。例如,内置的Android电子邮件应用程序,利用新的API来提高Exchange的支持。通过电子邮件应用程序,Exchange管理员可以强制执行密码政策 - 包括字母数字密码或数字的PINs - 跨设备。管理员还可以远程擦除(即,恢复出厂默认设置)丢失或被盗的手机。 Excha 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:34 vus520 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android呼叫管理服务之会话发起协议(SIP)API
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid提供了一个支持会话发起协议(SIP)的API,这可以让你添加基于SIP的网络电话功能到你的应用程序。Android包括一个完整的SIP协议栈和集成的呼叫管理服务,让应用轻松无需管理会话和传输层的沟通就可设置传出和传入的语音通话,或直接音频记录或播放。以下类型的应用程序可能使用SIP API:视频会议。即时消息。 # * 条件和限制* 以下是开发一个SIP应用程序的条件:你必须有一个运行Android2.3或者更高版本的移动设备。SIP是通过无线数据连接来运行的,所以你的设备必须有一个数据连接(通过 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:31 vus520 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之String类使用详解
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk字符串资源为你的应用程序提供了可以选择的文本样式和格式的文本。这里有三种类型的资源可以为你的应用程序提供字符串。String:XML资源提供单个的字符串String Array:XML资源提供字符串数组Quantity Strings (Plurals):XML资源为不同数量的词或者语句携带不同的字符串。所有的字符串都能使用一些样式标记和格式化参数。关于样式和格式的字符串的信息,请看Formatting and Styling那一部分。String单个的字符串可以从应用程序或者其他的资源文件(比如XML布局)中 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:30 vus520 阅读(2455) 评论(0) 推荐(0) 编辑

LVL类及接口使用介绍(License Verification Library )
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkLVL Classes and Interfaces-LVL类和接口Table 1 lists all of the source files in the License Verification Library (LVL) available through the Android SDK. All of the files are part of the com.android.vending.licensing package.表一列出了通过AndroidSDK可以获得的许可认证库(LVL)的源代码文件 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:27 vus520 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android开发前奏曲之开发工具ADT
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid开发工具(ADT)插件为Eclipse提供了一个专业级的开发环境,用于构建Android应用程序。这是一个完整的Java IDE,具有先进的功能,以帮助您构建,测试,调试和打包您的Android应用程序。免费,开放源代码的,和大多数主要的操作系统平台上运行。以浏览网页开始,下载Android SDK。文件:Tools-home-01.png{| align"0"|'''完整的Java IDEAndroid的重构,快速修复,集成Java和Android的X 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:26 vus520 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之API等级介绍
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk:可以让开发者通过一个表示API级别的整数来描述程序在android平台上的兼容性,系统会将与系统本身提供的API级别与应用指定的API级别比较。尽管他有这个名字,但是该元素只是用来指定API级别,并不是用来指定SDK或者android平台的版本号。API级别也是一个整数,但是你不能根据android版本号来追溯API级别(例如,它并不等同于主版本号或是主版本与次版本号的和)。同样,请阅读Versioning Your Applications文档.::http://developer.android.com/ 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:25 vus520 阅读(1460) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之Manifest文件中的用户权限元素
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk分任务原文链接一:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-permission-element.htmlhttp://developer.android.com/assets/images/icon_play.png和谷歌应用市场的过滤某些情况下,在中定义的权限会影响您的应用程序怎么样被谷歌市场过滤。如果你请求硬件相关的权限-例如拍照-谷歌市场假定您的应用程序需要底层硬件的功能并过滤掉那些不支持此功能的设备。要控制过滤,应该始终在 元素里明 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:23 vus520 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之Manifest文件的组织结构
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk是AndroidManifest.xml文件中的根标签,她必须包含一个标签和指定的xmlns:android、 package两个属性。属性:xmlns:android定义了Android的命名空间。这个属性一般可以设置为:"http://schemas.android.com/apk/res/android".package一个Java语言风格的应用程序包名,这个包名必须唯一。这个包名可以包含大写或小写字母('A'到'Z'、'a'到' 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:20 vus520 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android网络功能之会话发起协议SIP
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk* 会话发起协议*Android提供了一个支持会话发起协议(SIP)的API,这可以让你添加基于SIP的网络电话功能到你的应用程序。Android包括一个完整的SIP协议栈和集成的呼叫管理服务,让应用轻松无需管理会话和传输层的沟通就可设置传出和传入的语音通话,或直接音频记录或播放。以下类型的应用程序可能使用SIP API:视频会议。即时消息。 ## * 条件和限制* 以下是开发一个SIP应用程序的条件:你必须有一个运行Android2.3或者更高版本的移动设备。SIP是通过无线数据连接来运行的,所以你的设备必须 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:15 vus520 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使用好android的可访问性服务(Accessibility Services)
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk* 主题*Manifest声明和权限可访问性服务声明可访问性服务配置AccessibilityService方法获得事件细节示例代码主要的类*AccessibilityServiceAccessibilityServiceInfoAccessibilityEventAccessibilityRecordAccessibilityNodeInfo同时要看*Implementing Accessibility一个可访问性服务,是一个为增强用户界面并帮助残疾用户的应用程序,或者用户可能无法完全与设备的交互。例如:用户 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:13 vus520 阅读(1323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android4.1(Jelly Bean)API新特性尝鲜
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid 4.1 APIs (API Level: 16)http://developer.android.com/intl/zh-CN/about/versions/android-4.1.htmlAndroid 4.1 (Jelly Bean) is a progression of the platform that offers improved performance and enhanced user experience. It adds new features for users and 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:11 vus520 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之屏幕兼容模式
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk注意:如果你在低于安卓3.0的版本上进行应用开发,但其在更大屏幕的设备(比如平板电脑)上显示正常时,你就需要禁用屏幕兼任模式来保持最佳用户体验。要学习如何快速禁用用户选项,请跳转至禁用屏幕兼任模式。屏幕兼任模式是一种改善方法,用于不能正常适配大屏设备(如平板电脑)的情况。从安卓1.6开始,系统就能支持多种屏幕尺寸,并且调整应用布局的显示,来适应每一款屏幕。然而,如果在支持多种屏幕Supporting Multiple Screens的指引下,你的应用仍不能成功适配屏幕,其问题就很有可能就出在适配更大屏幕上。对于 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:10 vus520 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之Manifest中硬件配置权限设置
该文被密码保护。

posted @ 2013-06-24 16:09 vus520 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

优化应用不可不知道的知识
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkhttp://developer.android.com/images/develop/resources.png构建一个出色应用,它比实际编码代码还要多。资源的其他文件和静态的内容,您的代码使用,如位图,布局定义,用户界面​​字符串,动画说明,更多。概述>博客文章屏幕尺寸管理的新工具Andr​​oid 3.2包含新的工具支持的屏幕尺寸范围广泛的设备。一个重要的结果是更好地支持一个新的屏幕大小,通常称为一个7英寸。此版本还提供了一些新的API,以简化开发吗?工作在适应不同的屏幕尺寸。Holo无处不在之前的 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:04 vus520 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之拼写检查框架
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk拼写检查器框架Android平台提供了一个拼写检查器的框架,来方便你在你的应用中实现并使用拼写检查。这个框架是Android平台提供的文字服务API之一。要在你的应用中使用该框架,你需要创建一个特殊的AndroidService来生成一个拼写检查器会话对象。这个会话对象会基于你提供的文字,来返回拼写检查器生成的拼写建议。以下的图表显示了拼写检查器服务的生命周期:http://developer.android.com/resources/articles/images/spellcheck_lifecycle. 阅读全文

posted @ 2013-06-24 16:03 vus520 阅读(847) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android USB配件模式
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkUSB配件模式允许用户连接那些专门搭载Android设备的USB主机硬件。这些配件必须遵守Android配件开发工具包文档中所列出的Android附件协议。这使得搭载Android系统的设备在不充当USB主机的情况之下,仍然可以和USB硬件进行交互。当一台搭载Android系统的设备处于USB配件模式时,所依附的Android USB配件作为主机为USB总线提供能源以及列举出相连的设备。Android3.1(API12级)提供了USB配件模式并且这一特点也继承了Android2.3.4(API10级)以此来支持 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:57 vus520 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识之Manifest中的Intent-filter元素
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk:指定活动、服务、或者广播接收者能支持的intent的类型。一个意图过滤器声明了其父组件的能力——一个活动或者服务能做什么,以及一个接收者能接收哪种类型的广播。它打开能接收指定类型的意图的组件,同时过滤掉不符合条件的组件。:大部分过滤器通过、或者等子元素描述其内容。:要查看关于过滤器更详细的描述,请参考独立的相关文档和本文档中的部分。属性:*:android:icon::和过滤器描述的功能一样,图标代表其父活动、服务、或者广播接收者呈现在用户面前的图标。::这个属性必须被设置为指向可绘画对象资源的引用。默认值是 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:55 vus520 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使Android应用支持多种屏幕分辨率
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk描述:让您指定您的应用支持的屏幕的大小并且可以通过屏幕兼容模式来支持比您应用所支持更大的屏幕。所以这对于您需要在您的应用里面使用这个元素来制定您的应用所支持的屏幕大小是很重要的。一个应用如果可以合适调整以适应全屏幕的前提下是可以“支持”一个具体的屏幕大小的。系统所应用的正常调整调整对于大多数的应用都适用,所以您也不需要做多余的工作来使您的应用支持比手机设备更大的屏幕。但是,通过提供可选择的布局资源来使您的应用能够对不同屏幕大小的界面进行优化还是很重要。举例来说,您也许需要在平板和手机设备上对activity的布 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:53 vus520 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何打包和生成你的Android应用程序
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk在生成过程中,你的Android项目的编译和打包成一个apk文件,为您的应用程序二进制的容器。它包含了所有必要的信息来运行您的应用程序在设备或模拟器,如编译dex文件(。class文件转换到Dalvik字节码),AndroidManifest.xml文件的二进制版本,编译的资源(resources.arsc )和未编译您的应用程序的资源文件。如果您正在开发的ADT插件在Eclipse中,递增地建立您的项目的源代码进行更改。Eclipse的自动输出。apk文件到项目的bin文件夹中,这样你就不必做任何额外的生成。 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:50 vus520 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android应用中创建绑定服务使得用户可以与服务交互
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk一个绑定的服务是客户服务器接口上的一个服务器。一个绑定的服务允许组件(如:活动)来绑定一个服务,传送请求,接收响应,甚至执行进程间的通信(IPC)。绑定服务通常只生存在其服务于另一个程序组件时,并且不会无限期的在后台运行这篇文章将向你展示怎么创建一个绑定服务,包括怎么样从其他应用程序组件绑定到服务。然而你也应该查看Services|服务-Services文档,更多关于普通情况下服务的额外信息,如怎么从一个服务传递通知,设备服务在前台运行等。基础知识-The Basics绑定服务是一个Service类的一个实现, 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:47 vus520 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使你的Android应用记住曾经使用过的账户信息
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk当您记住他们的名字时,每个人都会很喜欢。最简单的一个例子,您能够做的,让您的应用更加受人喜爱的,最有效的方法是记住您的用户是谁——尤其是当用户使用一个新的设备,或者是开始像携带电话一样携带平板电脑时。但您如何知道您的用户是谁?您如何在一个新的设备上认出他们?对于大多数应用来说,答案是AccontManagerAPI。使用user's permission,您可以使用装好管理器取得用户储存在他们设备上的账号名。集成用户的账号可以让您做各种各样的事情,例如:使用用户的email地址自动填充表格。取得一个绑定 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:32 vus520 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发之API应用指南
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk编辑流程这里主要是和Android技术相关的开发指南,很多都是来源于官方的API Guides(http://developer.android.com/intl/zh-CN/guide/components/index.html)请找到自己要翻译的部分,按下面的'链接规范'添加到下面列表中,然后开始翻译~[编辑] Android API 指南 - Android API Guides应用的组成部分 - Application Components(已经完成已经排版)应用的基本原理 - Appl 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:29 vus520 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android教程】Android用户系统管理
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkAndroid用户迷恋于在自己的设备上安装他们所喜欢的应用。让您的应用受用户喜欢的一种方法就是让它个性化。Android设备知道您的用户是谁,他们喜欢访问什么应用,以及他们在哪储存您的数据。使用您的用户的权限,您可以使用这些信息来使您的应用有更加丰富和个性化的体验。在本课中,您会学习到与您的用户的身份交互的多种技巧,使您:* 通过用户的账户名来记住他们,以个性化您的应用* 认证用户来确保他们是他们所声称的人* 通过例如Google API之类的服务,获取访问用户在线数据的权限* 为用户的设备添加一个自定义账户以 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:28 vus520 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何指定一个和你的Android应用程序相适配的屏幕配置
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk描述:指定每个与该应用程序兼容的屏幕配置。一个配置清单中只能有一个标签的实例,但是它能够包含多个元素。每个元素指定一个特殊的与该应用程序相兼容的屏幕大小-密度组合。Android系统不会读取AndroidManifest.xml里面的标签(不论是安装还是运行的时候).这个标签只是一些外部服务(比如Google Play)用来更加了解应用程序的屏幕兼容性并为用户过滤时读取的一些信息而已。任何不在此定义为一个标签的屏幕配置都认为和该应用程序不兼容。因此,外部服务(比如Google Play)不应该将该应用程序提供给 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:22 vus520 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【android开发】如何在Linux平台下安装JDK环境
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdkLinux平台JDK安装本文主要描述如何在Linux平台下安装JDK环境。进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html如下图:这里作为开发人员,我们选择JDK而不是JRE,因此用鼠标点击JDK下面的DOWNLOAD按钮,进入新的网页,如下图:这里有不同平台的版本可供下载,对于Linux平台,有32位和64位两种,每种又分成了rpm和tar.gz两种类型文件,对于使用rpm管理包的Linux系统可以下载rpm文件安装 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:21 vus520 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】构建Android源码编译环境
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk构建Android源码编译环境 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415161718 $ sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner" $ sudo add-apt-repository "deb http://security.ubuntu.com/ubuntu hardy-security main multiverse" $ sudo apt-ge 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:19 vus520 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android应用的基本原理
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk应用基础-Application FundamentalsAndroid应用程序以java作为开发语言。用Android SDK 提供的工具,可以将应用程序所需要的数据和资源文件打包到一个android包文件中,这个文件用.apk作为扩展名。所有代码都在单个.apk文件中,当成一个应用,这个文件就是通常安装在Android设备中的应用.一旦安装到了一个设备,每个应用生存在它自己的安全沙箱中。一个Android系统是一个多用户的Linux系统,其中的每个应用都是一个不同的用户。默认情况下,系统给每个应用分配一个独 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:18 vus520 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】创建你的第一个Android项目
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary本文中你将了解到:1. 使用Eclipse创建项目2. 使用命令行创建项目你还应该阅读:1. 安装SDK(官网页面,站内页面)2. 管理项目(官网页面,站内页面)创建第一个Android项目一个Android工程包含了组成android应用的所有源代码的文件。Android软件开发工具包(Software Development Kit,即SDK)可以让你轻松地创建一个包含了默认项目目录和文件的工程。这一小节首先讲述的是怎么使用一个装有ADT插件的Eclipse创建一个新的工程,或者是在命令行下使用SDK工具创建新的工 阅读全文

posted @ 2013-06-19 16:07 vus520 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android入门-新手如何成功创建一个Android小应用
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary第一课程:Building Your First App【本课内容简介】欢迎加入到安卓应用的开发大潮中!这门课程会教授你怎么去创建你的第一个安卓的应用程序。你会学习到怎么创建一个安卓项目,怎么去运行一个应用的调试版本。你还会学习到安卓应用的一些基本面,像是创建一个简单用界面并处理用户的输入。在你开始这门课程前,请确保你已经搭建好应用环境,你需要:1、下载安卓的SDk新手包。2、安装Eclipse的ADT插件(如果你用的是Eclipse的开发环境,即IDE)。3、用SDK Manager下载最新的SDK工具和platfo 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:51 vus520 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】Android应用程序目录结构
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summaryAndroid开发之旅:组件生命周期吴秦Android开发之旅:HelloWorld项目的目录结构* HelloWorld项目的目录结构*(这个HelloWorld项目是基于Android 2.1的)在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构:Image:http://andriki.com/mediawiki/images/c/c8/Image_thumb_1.png下面将分节介绍上面的各级目录结构。* src文件夹*顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:50 vus520 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android API】Android 4.1 API官方文档详解
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary翻译:【eoeAndroid原创团队】kris、流风而逝、贼寇在何方、snowxwyo、lsy4833406更新日期:2012-06-28Android 4.1 (Jelly Bean)发布了,这次发布包含了一些性能及用户体验上面的优化。也为用户和开发人员添加了一些新的功能。本文主要介绍了一些对于开发人员来说比较关注或者说有用的api。对于应用开发人员来说,Android 4.1里面包括了SDK编译包(可以编译你应用程序用于在android 4.1平台上面运行),和一个可以在模拟器中运行的系统镜像。开发人员应该尽快下载 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:48 vus520 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】Android Host详解(翻译自官方文档)
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary文档内容API概述Android中manifest文件需求工作的设备* 发现设备* 获得和设备进行“交流”的权限* 和设备进行“交流”* 中止和设备的“交流”相关例子Adb测试用例相关链接当您搭载Android系统的设备处于USB主机模式时,它就像一个USB主机,为总线提供能源,并且列举出所有已经连接上的设备。在Android 3.1或者更高的版本中支持USB主机模式。API概述在您开始之前,有个很重要的一点就是您必须对将要用到的类有个了解。下面的表格就向您描述了在android.hardware.usb这个包下USB 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:45 vus520 阅读(1069) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android调试桥-Android Debug Birdge详解
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summaryAndroid调试桥-Android Debug BirdgeAndroid调试桥(adb)是一个多功能的命令行功具,它可以让你与一个模拟器实例通信或是连接到android设备上。它是一个客户端-服务器程序,包括三个部份:客户端,在你开发的机器上运行。你可以在一个shell中通过调用adb命令来启动一个客户端程序。其它工具,如ADT插件和DDMS也可以创建adb客户端程序.服务器,它是运行在你开发机器上的一个后台程序,负责客户端程序与运行在模拟器或android设备上的adb进程间的通信.后台进程,它运行在每一个模拟器 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:44 vus520 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

冰淇淋三明治 (Android 4.0)介绍
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary冰淇淋三明治 (Android 4.0) 是 Android 在设计上的一个里程碑。它将 Honeycomb 提供给平板的新的设计方法扩展到了所有类型的移动设备,为此我们几乎修改了系统的每一个细节。从最基本的元素开始,我们带来了专为高分辨率而设计的新字体: Roboto。另外,较大的变化是在手机上增加了对操作栏 (action bars) 以及没有物理按键的新手机的支持。总体上,我们的核心应用和系统在设计上首要专注于三个目标。当您在设计 Android 应用时,也应当考虑这些目标:使哥着迷魅力不仅仅是表面的。Andro 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:43 vus520 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 4.1的新特性介绍
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary果冻豆 - Android 4.1通知系统 - Notifications在Android 4.1系统上通知的功能大大加强了。用户可以直接操作通知条通知的大小和布局更加灵活通知会以重要性排序通知条的大小还可以缩放通知条的默认布局仍然保持原样,所以对于果冻豆以前设计的应用,其通知仍然有效。更新的Notifications 1|通知 - Notifications一节上有更多信息。可变大小的窗口部件 - Resizable Application WidgetsWidgets是用户自定义桌面的核心功能,应用能够以最直接的方 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:41 vus520 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android UI】如何做一个纯粹的Android app UI 设计
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary许多开发者会在多个平台上发布应用。如果您打算为 Android 开发应用,请记住在不同的平台需要遵守不同的要求和惯例。在某个平台上开起来不错的设计,也许在另一个平台上就不合适。“一次设计,到处运行”的想法可能在一开始能节省一些时间,但是和平台不一致的体验最终可能会疏远用户。考虑按照下面的指导进行设计,避免常见的错误和缺陷。记住您的应用会运行在各种不同屏幕尺寸的设备上。通过“面板”使您的应用在各种设备上始终能够提供平衡且美观的布局。更多信息,请参考设备和显示 - Devices and Displays一节和多视图布局 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:39 vus520 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android UI】Android颜色系大全
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary利用颜色的变化来突出信息。选择契合您应用主题的颜色系,并且提供视觉对比效果。注意,色弱的人士可能无法分辨红色和绿色。调色板以下几种 Android 颜色中,蓝色是系统 UI 的默认颜色。每一种颜色都有相应的深色版本以供使用。下载 Android 颜色 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:30 vus520 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】交互界面布局详解
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summaryAndroid 的系统 UI 为构建您自己的应用提供了基础的框架。主要包括主屏幕 (Home Screen)、系统 UI 栏和通知系统。您的应用对于保持统一和美观的 Android 使用体验将起到重要的作用。本章的最后,我们将介绍在您的应用中应具有的基本结构。通过阅读本章,您将会对 Android 用户界面里最重要的部分有一个大体的认识。主屏幕、所有应用和最近的应用 - Home, All Apps, and Recents主屏幕 - Home screen主屏幕 (Home) 是一个可以自定义的放置应用图标、目录和小 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:29 vus520 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑

免费高效为你的应用程序管理扩展文件
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary谷歌商城最近要求APK文件小于50M。对于大多数的应用程序,这个空间足够应用程序的代码和资源文件。然而有些应用程序需要更多的空间保存高保真图形,多媒体文件和其他的资源文件。之前,如果你的应用程序超过50M,当用户打开你的应用程序时你要自己主办下载其他的资源文件。主机和服务文件下载是昂贵的,而且用户体验经常比理想中要差。为了使这个过程简单和用户喜欢,谷歌商城允许你为你的APK文件添加两个大的扩展文件。谷歌商城为您的应用程序管理扩展文件和为设备服务不花你的钱。扩展文件保存到设备的共享存储位置(SD卡或usb挂载分区,也被称 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:28 vus520 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手把手教你使用“谷歌云消息服务(GCM)"
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summaryGCM结构概述-GCM Architectural Overview快速预览*一个状态通知允许应用程序通知用户一个事件但不扰乱他们的当前活动你可以把一个intent和通知绑定在一起,这样当用户点击通知选项时系统就可以进行初始化本文内容*基础-The Basics|基础-The Basics响应通知-Responding to Notifications|响应通知-Responding to Notifications管理通知-Managing your Notifications|管理通知-Managing your 阅读全文

posted @ 2013-06-18 17:40 vus520 阅读(3903) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】完善搜索功能-添加最近查询字段
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary本文内容基础知识|基础知识*创建一个内容提供者|创建一个内容提供者*修改搜索配置|修改搜索配置*保存查询|保存查询*清除建议项数据|清除建议项数据*关键类SearchRecentSuggestionsSearchRecentSuggestionsProvider参考Searchable Configurationhttp://developer.android.com/images/search/search-suggest-recent-queries.png图1。搜索对话框的截图,该对话框带有最近搜索建议项。当使用 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:44 vus520 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发入门必看的知识体系
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/summary这里主要是和Android技术相关的开发指南,很多都是来源于官方的Dev Guide(http://developer.android.com/guide/index.html)请找到自己要翻译的部分,按下面的'链接规范'添加到下面列表中,然后开始翻译~链接规范* 因很多是从google android 官方翻译过来的,为了保持统一,规范下链接的规范,如下: 原英文标题 | 对应的中文标题 - 原英文标题 其会生成显示'对应的中文标题 - 原英文标题',但是链接文字是'原英文 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:42 vus520 阅读(220) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Android版本演进史
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/summary:在开发android应用程序前,你必须使用SDK管理器下载至少一种Android平台来编译你的程序。通常,任何修复漏洞的Android发布版本会重新发布并标注“revision”的修订号, 在下面, 你可以看到各个Android 版本以及他们修订版本的发布声明 。:为了查看已经安装过哪些Android 版本, 可以在SDK管理器中查看“Installed Packages”。Android 4.0.3* 注意:* 为了从Android SDK管理器下载最新的Android 4.0.x系统组件,你必须升级SDK工具 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:41 vus520 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android版本演进中的兼容性问题
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summaryAndroid 3.0 的主要变化包括:不再使用硬件按键进行导航 (返回、菜单、搜索和主屏幕),而是采用虚拟按键 (返回,主屏幕和最近的应用)。在操作栏固定菜单。 Android 4.0 则把这些变化带到了手机平台。虚拟按键的手机http://www.eoeandroid.com/design/patterns/compatibility_virtual_nav.png为 Android 3.0 及以后版本设计的应用都是用了操作栏。操作栏放不下的操作则被放在屏幕右上角的“更多操作”菜单中。用户通过触摸操作栏的图标执行任 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:40 vus520 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android兼容性
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/summaryAndroid是设计运行在许多不同类型的设备。对于开发人员而言,范围和数量的设备意味着一个巨大的潜在观众:更多的设备运行安卓应用程序时,更多的用户可以访问您的应用程序作为交换。但是,这也意味着你的应用程序将不得不应对同样的各种硬件。幸运的是,Android已经内置的工具和支持来方便地让你的应用程序来做到这一点,同时让你保持控制什么类型的设备应用程序可用。用一点前瞻性和一些微小的改动在自己的应用程序的清单文件,您可以确保用户的设备如果不能运行您的应用程序,将不会在安卓市场出现,而且不会因下载它而惹上麻烦,。本页将解释 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:38 vus520 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android_4.1 简介
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/summary面向开发人员的Android4.1*欢迎来到Android4.1,果冻豆!Android4.1是迄今为止最快、最流畅的Android版本,我们已经对整个平台进行了改进,并且为用户和开发人员增加了大量的新功能。本文档仅仅是Android4.1新功能的冰山一角。详情请参考Android4.1 APIs文档来详细了解最新的开发人员APIs。http://developer.android.com/images/jb-android-4.1.png优化的Android4.1能够提供最好的展现形式和实现最低的触摸延迟,提供一 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:36 vus520 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 4.1新增功能特性
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/summary* Andr​​oid 4.1致开发人员*http://developer.android.com/images/jb-android-4.1.png欢迎使用Android 4.1,糖豆!Andr​​oid 4.1是目前最快最流畅的版本。我们已经改进了整个平台的,为用户和开发人员的增加更强更新功能。本文档为开发人员简述了新版本改进。详细介绍请查阅Android 4.1 API文档.* 更快,更顺畅,反应更灵敏*Andr​​oid 4.1 具有最佳性能和最低的触摸延迟降,并提供一个轻松,直观的用户界面。为了确保帧率一 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:35 vus520 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android_4.0_新特性
摘要:原文来自:http://android.eoe.cn/topic/summary{| style"0"|- style="border:1px solid #cedff2; background:#f5faff; "| style="width:50%; vertical-align:top;padding: 20px;" |* 导航栏 - Navigation bar*Android 4.0 的新手机上没有物理按键,取而代之的是虚拟的导航栏,放置有返回、主屏幕和最近的应用这三个按钮。阅读 兼容性 - Compatibility|兼容 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:34 vus520 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中支持库(Support Library)详解
摘要:文章来自:http://android.eoe.cn/topic/summaryMinimum API level supported:* 4*该支持包包括静态“支持库”,你可以添加到你的Andr​​oid应用程序中使用的API是不适用于较旧的平台版本或提供“实用”是不是一个部分的框架API的API。我们的目标是简化开发,提供了更多的API,你可以捆绑您的应用程序,这样你就可以少担心平台的版本。* Note:* Foreground NDEF pushing was available at API level 10, which provides similar functionality 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:33 vus520 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑

主题-统一Android应用风格的机制
摘要:文章来自:http://android.eoe.cn/topic/summary浅色 Holo 主题的 Gmail 界面.主题是一种使得 Android 应用保持统一风格的机制。主题定义了各种用户界面所需要的视觉元素,包括颜色、高度、边界填充和字体大小。为了提升所有应用的统一性,Android 为您在冰淇淋三明治 (Ice Cream Sandwich) 上设计的应用提供了三种系统主题:浅色 Holo 主题深色 Holo 主题浅色 Holo 主题配搭深色的操作栏 将这些主题应用于您的设计中将使得您的应用很好的和 Android 系统环境融合起来。为您的应用选择一款适合其功能和设计美学的系统主题 阅读全文

posted @ 2013-06-14 16:31 vus520 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android入门-新手如何成功创建一个Android小应用
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/overview第一课程:Building Your First App【本课内容简介】欢迎加入到安卓应用的开发大潮中!这门课程会教授你怎么去创建你的第一个安卓的应用程序。你会学习到怎么创建一个安卓项目,怎么去运行一个应用的调试版本。你还会学习到安卓应用的一些基本面,像是创建一个简单用界面并处理用户的输入。在你开始这门课程前,请确保你已经搭建好应用环境,你需要:1、下载安卓的SDk新手包。2、安装Eclipse的ADT插件(如果你用的是Eclipse的开发环境,即IDE)。3、用SDK Manager下载最新的SDK工具和pla 阅读全文

posted @ 2013-06-13 16:11 vus520 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

史上最全的Android开发索引帖
摘要:原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/overview开发环境搭建 (已完成)负责人:kris状态:已完成汇总帖子:汇总主帖android开发环境搭建详尽教程实例分帖:1.【eoeAndroid社区索引】android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇2.【eoeAndroid社区索引】android开发环境SDK教程问题汇总3.【eoeAndroid社区索引】android开发环境JDK教程实例汇总4.【eoeAndroid社区索引】android开发环境Eclipse教程实例汇总5.【eoeAndroid社区索引】android开发环境ADT教程实例汇总6.【eo 阅读全文

posted @ 2013-06-13 16:10 vus520 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础知识大纲
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/overview* Android是什么?*版本:Android 4.0 r1原始页面:http://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.htmlAndroid是一个移动设备的程序集合,包括的操作系统、中间件和关键的应用程序。Android SDK提供了必要的工具和API,使用Java编程语言在Android平台开发应用程序。* 特点** 应用程序框架* 使组件可以被重用和替换* Dalvik虚拟机* 为移动设备优化* 集成的浏览器* 基于开源的WebKit引擎* 阅读全文

posted @ 2013-06-13 16:08 vus520 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android知识体系结构概览
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/overview什么是Android?版本:Android 4.0 r1Android是一个移动设备的程序集合,包括的操作系统、中间件和关键的应用程序。Android SDK提供了必要的工具和API,使用Java编程语言在Android平台开发应用程序。特点* 应用程序框架* 使组件可以被重用和替换* Dalvik虚拟机* 为移动设备优化* 集成的浏览器* 基于开源的WebKit引擎* 基于优化的图形* 由一个自定义的2D图形库支持;3D图形的OpenGL ES 1.0规范(可选硬件加速)* SQLite* 结构化的数据存储* 阅读全文

posted @ 2013-06-13 16:06 vus520 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe教程】Android中自定义视图的绘制方法
摘要:原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui自定义视图最重要的部分是它的外观.你可以根据应用的需求简单或复杂的实现它. 这个教程包含了最常见的操作.重写onDraw()绘制自定义视图里最重要的一步是重写onDraw())方法.onDraw())的参数是视图可以用来绘制自己的Canvas对象. Canvas定义用来绘制文本、线条、位图和其他图像单元. 你可以在onDraw())里使用这些方法创建你的自定义用户界面(UI).不过, 在你调用任何绘画的方法之前, 你必须创建Paint对象. 下一章节将会探讨Paint的更多细节.创建绘画对象android.graphics 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:36 vus520 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe教程】创建支持多种屏幕尺寸的Android应用
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/uiAndroid涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备。对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上。与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计。例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面。虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度。为此,对所有设备的用户体验应最大化且应让用户们相信应用软件是真正为他 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:31 vus520 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe教程】针对TV优化Android应用界面布局
摘要:原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui当你应用程序运行在电视机时,你应当考虑用户是坐在距离电视屏幕10英尺的地方.当然用户环境被称为10-foot UI.为了给你的用户提供一个可用和愉快的体验,你相应地应该奠定你自己的UI风格...这个要点向你展示如何针对TV来优化你自己的布局,通过:* 为景观模式提供适当的布局源文件.* 确保文本和相应的控制在一定距离上是足够大以便看见的.* 为高清电视提供高分辨率的位图和图标.设计景观布局电视屏幕通常都是取决于景观.针对电视屏幕按照这些技巧来优化你的景观布局:* 把屏幕上的导航控制菜单放在屏幕的左边或者右边,并且将菜单内容 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:28 vus520 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe资源】通过片段创建灵活的用户界面
摘要:原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui为了在android中创建一个灵活和多窗口的用户界面,你需要封装用户界面组件和Activity的行为成模块,这些模块可以在你的activity中替换。你可以通过片段类——它表现的有点像一个嵌套的可以定义自己的布局和管理自己的生命周期的Activity,来创建这些模块。当一个片段指定了自身的布局时,它能和其他片段配置成不同的组合,在活动中为不同的屏幕尺寸修改布局配置(小屏幕可能每次显示一个片段,而大屏幕则可以显示两个或更多)。这个课程告诉你如何利用片段创造灵活的用户体验以及优化你的应用程序在不同屏幕尺寸的设备中的用户体验,而 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:22 vus520 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe资源】如何让Android ListView的平滑滚动
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/ui分任务链接地址:http://developer.android.com/training/improving-layouts/smooth-scrolling.html作者:zachgenius完成时间:2012.8.29让ListView平滑滚动的关键在于将程序的主线程(UI线程)从大量的处理中解脱出来。要要保证用单独的线程来进行磁盘,网络或SQL操作。想要测试你的程序的状态, 你可以开启**StrictMode** 。使用后台线程使用后台线程(“工作线程”)可移除主线程中德压力,以至于集中精力绘制UI。在很多案例中,利 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:15 vus520 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Studio 设置背景色
摘要:原文:android.eoe.cn/topic/Android_Studio对于我们长期使用电脑编程的人来说,白色很刺激我们的眼睛,所以我经常会改变workspace的背景色,使眼睛舒服一些。选择settings选择Colors & Fonts选择Darcula(黑色)、Default(白色)背景颜色向你推荐:色调:85。饱和度:1 2 3。亮度:2 0 5文档都不再是刺眼的白底黑字,而是非常柔和的豆沙绿色,这个色调是眼科专家配置的,长时间使用会很有效的缓解眼睛疲劳保护眼睛 阅读全文

posted @ 2013-06-04 15:03 vus520 阅读(1170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Studio 修改常用设置
摘要:原文链接 :android.eoe.cn/topic/Android_Studio一个Android Studio,大家的热情都很高涨嘛。本人不才,之前使用过一段时间的IDEA,所以对于上手Android Studio还是比较容易的,现在就介绍一下常用的设置先贴个File菜单的截图,以供大家查看1.中文乱码在打开的窗口中,找到IDE Settings下的Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,重启IDE,就好了。2.设置快捷键依然是在打开的settings窗口中,找到IDE Set 阅读全文

posted @ 2013-06-04 15:00 vus520 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Studio常用设置
摘要:原文:android.eoe.cn/topic/Android_Studio1 设置ide主题和字体大家刚下载下来的时候,感觉是不是有点儿怪怪的,有点儿2003的感觉,还好,stuido提供修改主题,和window设置主题一 样,File->setting->appearance->里边有一个theme,点击,你可以分别设置一下,看下效果,我选择的是 windows,下边还有设置ide字体的,该字体是ide的字体,不是编辑代码框里的字体,我选择宋体14号。ok。你试了吗?2 设置编码区字体File->setting->editor-》Colors&font 阅读全文

posted @ 2013-06-04 14:36 vus520 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

安装Android Studio遇到中文乱码的解决方法
摘要:原文链接:android.eoe.cn/topic/Android_Studio很多同学都安装了Android Studio,但是发现中文是乱码,其实这个很好解决的。在IDE里点击File,选择Settings...快捷键是Ctrl+alt+s在打开的窗口中,找到IDE Settings下的Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,重启IDE,就好了 阅读全文

posted @ 2013-06-04 14:34 vus520 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最新android studio注意事项打不开等问题6种解决方法
摘要:有童鞋反映安装了打不开,大家都别急。1 首次运行,建立好项目需要下载一些东西,如果提示一些错误,请核实错误再次打开下载,即可运行,可能是下载的时候没有下载完全2 检查jdk路径是否配置,1.6和1.7都没有问题。3 win7的话用管理员身份运行试试4 在bin目录中找到studio.exe.vmoptions去掉里面包含UseCodeCacheFlushing的那行5用记事本打开android-studiobin 目录下的studio.bat 将 SET VM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe.vmoptions 改为 SET VM_OPTI 阅读全文

posted @ 2013-06-04 14:33 vus520 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Studio下载安装教程及开发环境搭建
摘要:Android Stuio是本次Google io的一大亮点啊,一大早起来就赶紧下载来玩玩了。。。如果你不幸被墙了,可以去这个帖子下载,我已经上传到百度盘里面了。[Android利器]Android Studio下载地址来啰 。。http://www.eoeandroid.com/thread-275380-1-1.html下载安装好后,就跟着我一起来玩起来吧!!!1.下载 ,这个还说的话,就证明你太菜了2.安装需要java环境的,也跳过了,安装程序会自动查找你的JDK路径什么的,一路下一步就行了3.运行时的欢迎界面 ,和eclipse有点像。哈哈4.启动完成后,就是一个引导页面,可以新建项目 阅读全文

posted @ 2013-06-04 14:30 vus520 阅读(896) 评论(3) 推荐(1) 编辑

mac下下载安装Android Studio教程
摘要:在mac下下载安装并体验Android Studio关于Android开发更全面的信息请点击:1.史上最全的Android开发百科全书关于Android Studio更全面的信息请点击:1.史上最全的Android Studio 开发安装使用索引贴首先来这个下载Android Studio,如果你是mac系统那个下载链接就是Machttps://developer.android.com/sdk/installing/studio.html如果你不是mac,或者看不到这个地址,那么可以从这个地址下载http://dl.google.com/android/studio/android-stud 阅读全文

posted @ 2013-06-04 14:28 vus520 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Studio下载地址[国内可下载]
摘要:官方下载地址:https://developer.android.com/sdk/installing/studio.html#download国内下载地址:win : http://pan.baidu.com/share/link?shareid=488137&uk=3609273194mac : http://pan.baidu.com/share/link?shareid=488118&uk=3609273194或猛戳: http://www.eoeandroid.com/thread-275380-1-1.html (放在百度盘的,以前一直放115 ,但是发现蛋疼得只有 阅读全文

posted @ 2013-06-04 14:26 vus520 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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